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- Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
- Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
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Animate offre une façon uniforme d’intégrer divers éditeurs et types de documents dans son environnement de création.
Les éditeurs et types de documents créés par des développeurs tiers peuvent être intégrés aux processus « création de documents » et « publier/tester le film » d’Animate au moyen des interfaces C++ prédéfinies.
Les API ou les fichiers d'en-tête C++ figurant dans le kit de développement définissent les DOM (Document Object Model) et les FCM (Flash Component Model). Ces modèles peuvent être utilisés pour créer un module externe de prise en charge des plates-formes personnalisées.
La prise en charge des plates-formes personnalisées peut être ajoutée à Animate en installant un module externe au moyen d’un ensemble d’API faisant partie du kit de développement de prise en charge des plates-formes personnalisées.
Le kit de développement de prise en charge des plates-formes personnalisée inclut un ensemble de fichiers d’en-tête, d’exemples de modules externes et de fichiers de projet que vous pouvez utiliser pour créer un module externe pour Animate.
Vous pouvez créer des modules externes de prise en charge des plates-formes personnalisées pour Animate en utilisant ces interfaces et en faisant référence à l’exemple de code. En installant un module externe de prise en charge des plates-formes pour un nouveau type de document, vous pouvez créer des illustrations au moyen du riche ensemble de fonctions d’Animate et le publier dans le format de sortie de la plate-forme personnalisée.
Une documentation de référence détaillée sur les API est disponible à l’endroit suivant :
Référence des API de prise en charge des plates-formes personnalisées
Flux de travail
La fonctionnalité de prise en charge des plates-formes personnalisées comprend deux parties :
- Le développeur qui crée des modules externes personnalisés de prise en charge des plateformes et
- L'utilisateur qui installe et utilise le module externe.
Développeur
Si vous êtes développeur et que vous créez des modules complémentaires pour Animate, vous pouvez procéder comme suit pour développer et distribuer vos modules externes :
Pour en savoir plus sur le développement de modules externes de prise en charge des plates-formes personnalisées au moyen du kit de développement, voir Activation de la prise en charge des plates-formes personnalisées.
Utilisateur
Si vous êtes un utilisateur d’Animate, vous pouvez acquérir un module externe de plates-formes personnalisées en utilisant l’une des méthodes suivantes :
- Téléchargez le module externe de prise en charge des plates-formes personnalisées pour une plate-forme de votre choix à partir de la page Modules complémentaires Adobe. La page Modules complémentaires Adobe vous permet d'acquérir un module externe et de l'installer à l'aide de l'application Adobe Creative Cloud.
- Obtenez un fichier .zxp auprès d'un développeur de modules externes et installez-le au moyen de l'application Adobe Extension Manager.
Le processus suivant illustre l'installation d'un module externe de prise en charge des plates-formes personnalisées et la création de votre document de plate-forme personnalisée.
Pour obtenir des instructions sur la manière d'utiliser les plug-ins de prise en charge des plateformes personnalisées, voir Utilisation des plug-ins de prise en charge des plateformes personnalisées
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