Sélectionnez le menu clé à molette tout à droite du panneau Outils colorimétriques et sélectionnez Options d'affichage tête haute (HUD).
Découvrez comment les affichages tête haute (HUD) fournissent un retour visuel en temps réel pour guider vos réglages en mode colorimétrique dans Adobe Premiere.
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Les affichages tête haute (HUD) sont des calques dynamiques qui apparaissent lorsque vous ajustez les contrôles de couleur, vous donnant un retour visuel et numérique immédiat.Au lieu de vous fier à des moniteurs vidéo séparés, les HUD apportent une analyse pertinente directement dans votre espace de travail, montrant comment vos réglages affectent l'image en temps réel.Ils n'apparaissent que lorsque c'est nécessaire et disparaissent une fois que vous avez terminé, vous aidant à rester concentré sur l'image tout en effectuant des réglages précis et éclairés.
Que sont les affichages tête haute (HUD) ?
Lorsque vous apprenez à travailler avec le mode Couleur, il est utile de comprendre comment les affichages tête haute (HUD) qui accompagnent chaque contrôle de couleur sont conçus pour vous aider, et pourquoi ils apparaissent et disparaissent comme ils le font.
Les environnements de réglage des couleurs traditionnels s'appuient sur un grand panneau avec plusieurs moniteurs vidéo ouverts.Les analyses effectuées par ces moniteurs fournissent des conseils pour vous aider à prendre des décisions sur la quantité (ou le peu) d'ajustement de différents aspects de l'image vidéo, mais c'est à vous de savoir quelle partie de quel moniteur regarder lorsque vous effectuez un réglage particulier.
Les HUD ne sont pas seulement des moniteurs vidéo.Les HUD constituent l'interface étendue de chaque contrôle de couleur que vous utilisez. Ils fournissent simultanément le contexte de ce que vous faites, la façon dont cela affecte l'image et la valeur que vous définissez pour ce contrôle, tout en permettant aux contrôles eux-mêmes d'occuper un espace minimal dans l'interface utilisateur et de causer une distraction minimale.
Les HUD sont également différents en ce qu'ils ne se limitent pas à afficher uniquement ce que les moniteurs vidéo ordinaires vous montrent ; il existe plus de types de HUD que d'oscilloscopes, et ils sont conçus pour afficher des informations spécifiques à chaque contrôle.
Si vous n'êtes pas sûr de savoir comment utiliser les moniteurs vidéo, les HUD vous montrent automatiquement le meilleur moniteur vidéo pour chaque réglage, simplifié pour la lisibilité, et avec des indicateurs clairs qui signalent exactement comment votre réglage affecte les données de l'image.De plus, le HUD qui apparaît avec les contrôles Texture affiche une analyse d'image que les moniteurs vidéo n'offrent pas.
Enfin, alors que les moniteurs vidéo traditionnels toujours actifs sont disponibles pour l'analyse de contrôle qualité (CQ) (via le panneau Moniteurs vidéo), les HUD constituent une alternative qui économise l'espace et qui est entièrement contextuelle ; ils apparaissent lorsque vous commencez à effectuer un réglage, vous montrent ce que vous devez voir, et disparaissent lorsque vous avez terminé, vous laissant ainsi vous concentrer sur le résultat.Pour cette raison, les HUD sont parfaits pour travailler sur un petit écran.
Avec toutes les informations disponibles dans les HUD, les contrôles de couleur réels que vous sélectionnez et faites glisser pour effectuer des réglages ont été simplifiés pour être rationalisés et économes en espace, avec des indicateurs graphiques principalement conçus pour afficher le type et l'étendue de chaque réglage à des fins de référence visuelle.Cette simplification est possible car chaque HUD fournit une multitude d'informations pendant le réglage de l'image.
Utilisation des HUD
Les HUD s'affichent de la façon suivante :
- Pour voir l'analyse HUD particulière d'un contrôle de couleur sans effectuer de réglage, sélectionnez le contrôle de couleur une fois sans déplacer le pointeur, puis sélectionnez-le à nouveau pour faire disparaître le HUD.
- Les HUD s'affichent automatiquement chaque fois que vous effectuez un réglage ; sélectionner une fois un contrôle vous permet de « verrouiller » ce contrôle, afin que vous puissiez effectuer le réglage sans maintenir le bouton enfoncé.Sélectionner à nouveau accepte le réglage et ferme le HUD.
- Les HUD s'affichent également si vous cliquez sur le bouton du pointeur et le maintenez enfoncé pour effectuer un réglage. Dans ce cas, relâcher le bouton de la souris permet d'accepter le réglage et ferme le HUD.
Comment lire les HUD
Les HUD se composent des éléments suivants :
- Graphe de moniteur vidéo : La plupart des HUD ont un graphe de moniteur vidéo qui correspond au meilleur moniteur pour évaluer le composant du signal vidéo que vous réglez actuellement.
- Min : (Apparaît uniquement avec les moniteurs Forme d'ondes et Parade) Une ligne en bas du HUD qui représente le noir absolu dans l'image. Faire descendre une partie du signal vidéo sous le minimum écrêtera les pixels des ombres en noir.
- Max : (apparaît uniquement avec les portées Forme d'onde et Parade) une ligne en haut du HUD qui correspond à la Luminance de crête de sortie choisie dans la gestion des couleurs de cette séquence.Pousser n'importe quelle partie du signal vidéo au-dessus du Max écrêtera les pixels de surbrillance au blanc maximum.
- Blanc de référence : (apparaît uniquement quand l'Espace colorimétrique de sortie est défini sur un format HDR) le Blanc de référence (aussi appelé blanc diffus, blanc graphique) est le seuil auquel le blanc réfléchissant ordinaire comme un morceau de papier blanc, un mur blanc, un t-shirt blanc ou une serviette blanche apparaîtrait sur la portée Forme d'onde si l'éclairage est exposé pour être ordinairement lumineux.Tous les tons clairs au-dessus du Blanc de référence seront des tons clairs extra-lumineux « de force HDR » comme les sources de lumière directe, les réflexions chrome, les reflets dans les yeux, les réflexions de miroir, les explosions ou la lumière directe du soleil.Connaître le niveau de Blanc de référence vous aide à prendre des décisions créatives sur les parties de l'image qui sont « ordinairement » lumineuses, et ce qui constitue les parties extra-lumineuses ou « scintillantes » d'une image HDR étalonnée.
- Graticule d'angles de teinte : (apparaît uniquement sur les Vectorscopes) les lignes diagonales indiquent l'angle de chaque teinte dans le Vectorscope (Rouge, Magenta, Bleu, Cyan, Vert, Jaune), et leur intersection au centre représente le point neutre de saturation zéro.Celles-ci vous donnent des indications sur la précision des signaux test et sur les parties de l'image qui sont les plus proches de chaque teinte pure.
- Graphiques de texture : (apparaît uniquement pour les contrôles de texture) une représentation de texture à contraste élevé du cadre actuel qui facilite l'identification des parties du clip actuel affectées par toute opération d'accentuation ou d'adoucissement que vous appliquez à l'image.
Quand les HUD gênent.
Si vous effectuez un réglage et que le HUD gêne, maintenez la touche H enfoncée pendant le réglage pour masquer temporairement le HUD.Relâcher la touche H affiche à nouveau le HUD.
Personnalisation des HUD
Pour personnaliser les HUD :
La boîte de dialogue Options HUD apparaît, accompagnée d'un exemple de HUD montrant l'apparence des paramètres actuels avec différents graphiques HUD.
La boîte de dialogue des options HUD vous montre un exemple de HUD et présente de nombreuses options pour personnaliser l'apparence du HUD, divisées en deux sections.
Préférences
Cette section vous permet de choisir où et comment les interfaces apparaissent lorsque vous ajustez différents contrôles.
- Afficher les interfaces lors de l'utilisation des outils de couleur : lorsque cette option est activée, les interfaces apparaissent quand vous effectuez un réglage.Lorsque cette option est désactivée, les interfaces n’apparaissent pas.
- Positionnement : vous permet de choisir où les interfaces apparaissent pendant que vous effectuez un réglage.
- Ancrer au moniteur de programme : l'interface apparaît dans les limites du moniteur, dans le coin inférieur gauche par défaut.Une option Placement vous permet de choisir dans lequel des quatre coins du moniteur l'interface apparaît.
- Forme libre : vous permet de repositionner librement l'interface où vous voulez pendant que la boîte de dialogue options d'interface est ouverte, sur n'importe quel moniteur connecté à votre ordinateur.Avec cette option sélectionnée, vous pouvez faire glisser l'interface d'exemple n'importe où sur n'importe quel affichage que vous voulez pendant que la boîte de dialogue options d'interface est ouverte.Après avoir fermé les options d'interface, l'interface réapparaîtra à l'endroit que vous avez choisi chaque fois que vous effectuez un réglage.Pour déplacer l'interface ailleurs, vous devez ouvrir à nouveau les options d'interface.
- Ancrer à la barre d'outils : lorsque cette option est sélectionnée, l'interface apparaît directement au-dessus du contrôle que vous ajustez dans le panneau Outils colorimétriques pendant que vous effectuez des réglages.
- Taille : vous permet de choisir la taille d'affichage de l'interface.Différentes options permettent différentes tailles.
- Placement : (Ancrer au moniteur du programme uniquement) Vous permet de choisir dans lequel des quatre coins du moniteur l'interface apparaît.
Personnalisation individuelle
Cette section vous permet de choisir des types de portée spécifiques dans un menu en haut, qui peuvent être personnalisés individuellement selon chaque portée.Toutes les options de portée sont expliquées ci-dessous ; gardez à l'esprit que toutes les portées n'ont pas les mêmes options.
- Opacité de la portée : un curseur vous permet de choisir la luminosité ou l'obscurité de l'interface.
- Opacité du recouvrement : un curseur vous permet de choisir la luminosité ou l'obscurité du recouvrement.
- Saturation : la plupart des portées vidéo affichées dans les affichages tête haute ont une représentation en fausses couleurs de la façon dont les couleurs de l'image correspondent au graphe de la portée.Cela vous permet d’intensifier ou d'atténuer ces couleurs, ou de les supprimer entièrement.
- Afficher les valeurs numériques : vous permet d'afficher ou de masquer les valeurs de paramètre du contrôle que vous ajustez dans l'affichage tête haute.
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