Objecten schuintrekken

Laatst bijgewerkt op 16 dec. 2025

Leer hoe je objecten kunt schuintrekken langs horizontale, verticale of aangepaste assen.

Schuintrekken kantelt een object langs een horizontale, verticale of aangepaste as, ten opzichte van een referentiepunt. Je kunt één of meerdere objecten schuintrekken, één dimension vergrendelen en de richting en hoek van de scheefstand bepalen.

Objecten schuintrekken met het gereedschap Schuintrekken

Selecteer een of meer objecten.

Selecteer de Schuintrekken tool in het gereedschapspaneel.

Voer een van de volgende handelingen uit:

  • Als u een object wilt schuintrekken ten opzichte van het middelpunt, sleept u in het documentvenster.
  • Om ten opzichte van een ander referentiepunt schuin te trekken , klik ergens in het document om het nieuwe referentiepunt in te stellen, beweeg de muis ervan weg en sleep om de scheefstand aan te passen.
  • Als u het object langs de verticale as wilt schuintrekken, sleept u omhoog of omlaag in het documentvenster.
  • Als u het object langs de horizontale as wilt schuintrekken, sleept u naar links of naar rechts in het documentvenster.

Om het object tijdens het schuintrekken langs de horizontale of verticale as te beperken tot de oorspronkelijke hoogte of breedte, druk je op Shift.

Objecten schuintrekken met de opdracht Schuintrekken

Selecteer een of meer objecten.

Voer een van de volgende stappen uit:

  • Om vanuit het midden schuin te trekken, selecteer Object > Transform > Schuintrekken of dubbelklik op de Schuintrekken tool.
  • Om vanuit een ander referentiepunt schuin te trekken, selecteer de Schuintrekken tool en Alt-klik (Windows) of option-klik (macOS) waar je het nieuwe referentiepunt wilt instellen.

Voer in het dialoogvenster Schuintrekken een Schuintrekhoek in van -359° tot 359°.

De schuintrekhoek bepaalt de scheefstand die rechtsom wordt toegepast op een object, gemeten ten opzichte van een lijn die loodrecht staat op de schuintrekas.

Het dialoogvenster Schuintrekken toont de gemarkeerde optie Schuintrekhoek, samen met andere opties voor het scheeftrekken van objecten.
Voer een Waarde voor de schuintrekhoek in om de richting en mate van transformatie te bepalen.

Selecteer de Axis waarlangs je het object wilt schuintrekken:

  • Horizontal: Trekt het object schuin langs de horizontale as, waarbij de boven- en onderranden zijwaarts verschuiven.
  • Vertical: Trekt het object schuin langs de verticale as, waarbij de linker- en rechterranden omhoog of omlaag verschuiven.
  • Angle: Trekt het object diagonaal schuin onder een aangepaste hoek van -359° tot 359° ten opzichte van de horizontale as.

Selecteer een van de volgende Options en klik vervolgens op OK:

  • Transform Objects: Past de schuintrekking toe op zowel vorm als Patroon.
  • Transform Patterns: Past de schuintrekking alleen toe op de Patroonvulling binnen het object, waarbij de vorm van het object ongewijzigd blijft.

Selecteer Copy om een kopie van de objecten schuin te trekken, terwijl de originele objecten ongewijzigd blijven.

Objecten schuintrekken met de tool Vrije transformatie

Selecteer een of meer objecten.

Selecteer de Vrije transformatie tool in het gereedschapspaneel.

Voer een van de volgende stappen uit:

  • Om langs de verticale as schuin te trekken, sleep je de middelste linker of rechter grendelgreep en druk je op Ctrl + Alt (Windows) of option + command (macOS) terwijl je omhoog of omlaag sleept.
  • Om langs de horizontale as schuin te trekken, sleep je de middelste bovenste of onderste grendelgreep en druk je op Ctrl + Alt (Windows) of option + command (macOS) terwijl je naar rechts of links sleept.

Om het object te beperken tot de oorspronkelijke hoogte of breedte tijdens het schuintrekken langs de horizontale of verticale as van het object, drukt u op Shift.

Objecten schuintrekken met het deelvenster Transformeren

Selecteer een of meer objecten.

Selecteer Window > Transform.

U kunt het deelvenster Transform ook openen door Transform te selecteren in het deelvenster Control.

Selecteer in het deelvenster Transform een Reference Point .

Voer een waarde in het tekstvak Shear in of selecteer een waarde uit de vervolgkeuzelijst.

Opmerking:

Selecteer bewerken > Preferences > Performance > Real-Time Drawing and Editing (Windows) of Illustrator > Instellingen > Performance > Real-Time Drawing and Editing (macOS) om de live weergave van objecten te verbeteren terwijl u ermee werkt.