Optie
Verken het paneel 3D en materialen om 2D-illustraties om te zetten in dimensionale ontwerpen met diepte, texturen, belichting en oppervlakte-effecten.
Gebruik het paneel 3D en materialen om realisme, volume en andere oppervlakte-effecten aan je vectorillustraties toe te voegen. Om het paneel 3D en materialen te openen, selecteer Window > 3D en materialen.
Objectopties
3D-type
Zet platte 2D-objecten om in realistische 3D-vormen door een type te kiezen en de structurele eigenschappen aan te passen.
A. 3D-type B. Diepte C. Draaien D. Versmalling E. Afbakening
|
|
Functie |
|
Vlak |
Houdt het object plat zonder diepte. |
|
Geef diepte |
Rekt het object uit om diepte toe te voegen. |
|
Draaien |
Draait het object rond een as om een cirkelvormige 3D-vorm te creëren. |
|
Opblazen |
Blaast het object op voor een ballonachtig effect. |
|
Diepte |
Bepaalt hoe diep het object eruitziet (0 tot 2000). |
|
Draaien |
Roteert de vorm rond zijn middelpunt (tot 360°). |
|
Versmalling |
Versmalt het object van basis tot top (100%-1%). |
|
Afbakening |
Geeft aan of het object massief of hol lijkt. |
Schuine kant
Stileer en verfijn de randen van een 3D-object voor meer diepte en definitie. Pas het profiel, de grootte en richting aan om vloeiende of decoratieve contouren te creëren.
A. Afschuiningsvorm B. Breedte C. Hoogte D. Herhalen E. Ruimte F. Schuine kant binnen G. Schuine kant beide zijden H. Herstellen
Option |
Functie |
Vorm schuine kant |
Stelt de randstijl in, zoals afgerond of angular. |
Breedte |
Bepaalt hoe ver de schuine kant zich uitstrekt vanaf de rand. |
Hoogte |
Wijzigt hoe hoog of diep de schuine kant eruitziet. |
Herhalen |
Herhaalt het patroon van de schuine kant langs de afgeschuinde rand voor decoratieve effecten. |
Ruimte |
Past de afstand aan tussen herhaalde schuine kantvormen wanneer Herhalen is toegepast. |
Schuine kant binnen |
Past de schuine kant naar binnen toe toe in plaats van naar buiten vanaf het randoppervlak. |
Schuine kant beide zijden |
Past het schuine kant-effect toe op zowel de voor- als achterkant van het object. |
Herstellen |
Herstelt alle instellingen voor schuine kanten naar hun standaardwaarden. |
Rotatie
Wijzig de hoek, oriëntatie en het perspectief van een 3D-object langs de X-, Y- en Z-assen.
A. Voorinstellingen B. Verticaal roteren C. Horizontaal roteren D. Cirkelvormige rotatie E. Perspectief
Option |
Functie |
Voorinstellingen |
Past rotatievoorinstellingen toe op basis van richting, as en isometrie. |
X |
Roteert het object verticaal (-180° tot 180°). |
Y |
Roteert het object horizontaal (-180° tot 180°). |
Z |
Roteert het object in een cirkel (-180° tot 180°). |
Perspectief |
Past aan hoe dichtbij of ver het object lijkt (0° tot 160°). |
Materials options
Pas oppervlakstijlen, texturen en afbeeldingen toe op 3D-objecten. Kies uit ingebouwde materialen of voeg aangepaste illustraties toe.
A. Basismaterialen B. Adobe Substance-materialen C. Substance 3D assets D. Eigenschappen E. Assets in Substance 3D-community F. Materialen en afbeeldingen toevoegen en verwijderen G. Afbeeldingen
Option |
Functie |
Basismaterialen |
Past het standaard vooraf ingestelde materiaal toe. |
Adobe Substance-materialen |
Voegt vooraf ingestelde texturen toe uit de Adobe Substance bibliotheek. |
Vind meer materialen in Substance 3D assets |
Krijg toegang tot extra materialen uit de Adobe Substance 3D bibliotheek. |
Vind meer materialen in Substance 3D community assets |
Voegt materialen toe uit de Adobe Substance community. |
Materialen en afbeeldingen toevoegen |
Voegt nieuwe materialen toe of wijst illustraties toe als afbeelding op het object. |
Verwijderen |
Verwijdert een aangepast of toegepast materiaal van het object. |
Afbeeldingen |
Wijst afbeeldingen of tekst toe aan je 3D-effect. |
Eigenschappen |
Past oppervlakteruwheid en metaalachtige intensiteit aan (bereik 0-1). |
Belichtingsopties
Stel in hoe je 3D-object wordt verlicht. Kies uit voorinstellingen, verplaats lichten of pas hun kleur, intensiteit en zachtheid aan.
Lichtvoorinstellingen
Option |
Functie |
Voorinstellingen |
Past vooraf geconfigureerde lichteffecten toe zoals Standaard, Diffuus, Linksboven, of Rechts op je illustratie. |
Verlichtingswidget |
Hiermee kun je lichtbronnen rond het object slepen en positioneren. |
Lichtbron |
Hiermee kunt u meerdere lichtbronnen toevoegen voor realistischere verlichting. |
Verplaats geselecteerd licht naar achter/voor object |
Verplaatst het geselecteerde licht naar de achterkant van het object wanneer het zich aan de voorkant bevindt en vice versa. |
Lijst met lichten |
Toont alle lichten die momenteel op een 3D-object zijn toegepast. |
Licht toevoegen |
Voegt een nieuwe aanpasbare lichtbron toe aan de scène. |
Licht verwijderen |
Verwijdert het geselecteerde licht uit de lijst. |
Lichtinstellingen
A. Kleur B. Intensiteit C. Rotatie D. Hoogte E. Zachtheid F. Omgevingslicht
Option |
Functie |
Kleur |
Wijzigt de kleur van het geselecteerde licht. |
Intensiteit |
Past de helderheid van het geselecteerde licht aan (0% tot 100%). |
Rotatie |
Roteert de focus van het licht rond het object (-180° tot 180°). |
Hoogte |
Verplaatst het licht omhoog of omlaag (0° tot 90°), wat invloed heeft op hoe lang of kort de schaduw verschijnt. |
Zachtheid |
Bepaalt hoe zacht of scherp het licht verschijnt (0% tot 100%). |
Omgevingslicht |
Stelt het algemene niveau van het achtergrondlicht in (0% tot 200%). |
Schaduw-instellingen
Beheer de positie, afstand en spreiding van de schaduw wanneer schaduwen zijn ingeschakeld.
A. Positie B. Afstand vanaf object C. Schaduwgrenzen
Option |
Functie |
Positie |
Plaatst de schaduw Achter object of Onder object. |
Afstand van object |
Verplaatst de schaduw dichterbij of verder weg (0%–100%). |
Schaduwgrenzen |
Vergroot of verkleint het gebied dat de schaduw bedekt (10%–400%). |