3D en materialen paneel opties

Laatst bijgewerkt op 11 feb. 2026

Verken het paneel 3D en materialen om 2D-illustraties om te zetten in dimensionale ontwerpen met diepte, texturen, belichting en oppervlakte-effecten.

Gebruik het paneel 3D en materialen om realisme, volume en andere oppervlakte-effecten aan je vectorillustraties toe te voegen. Om het paneel 3D en materialen te openen, selecteer Window > 3D en materialen.

Objectopties

3D-type

Zet platte 2D-objecten om in realistische 3D-vormen door een type te kiezen en de structurele eigenschappen aan te passen.

Het paneel 3D en materialen toont objecttype-opties zoals Vlak, Extruderen, Roteren, Opblazen en vormmodificaties zoals Diepte, Draaien, Taps toelopen en Afdekking.
Pas de structuur en het uiterlijk van 3D-objecten aan.

A. 3D-type B. Diepte C. Draaien D. Versmalling  E. Afbakening 

Optie

Functie

Vlak

Houdt het object plat zonder diepte.

Geef diepte

Rekt het object uit om diepte toe te voegen.

Draaien

Draait het object rond een as om een cirkelvormige 3D-vorm te creëren.

Opblazen

Blaast het object op voor een ballonachtig effect.

Diepte

Bepaalt hoe diep het object eruitziet (0 tot 2000).

Draaien

Roteert de vorm rond zijn middelpunt (tot 360°).

Versmalling

Versmalt het object van basis tot top (100%-1%).

Afbakening

Geeft aan of het object massief of hol lijkt.


Schuine kant

Stileer en verfijn de randen van een 3D-object voor meer diepte en definitie. Pas het profiel, de grootte en richting aan om vloeiende of decoratieve contouren te creëren.

Afschuiningsopties in het paneel 3D en materialen toont de volgende instellingen: Afschuiningsvorm, Breedte, Hoogte, Herhalen, Ruimte, Afschuining binnen, Afschuining aan beide zijden en Herstellen.
Stileer en verfijn de randen van 3D-objecten.

A. Afschuiningsvorm B. Breedte C. Hoogte D. Herhalen E. Ruimte F. Schuine kant binnen G. Schuine kant beide zijden H. Herstellen 

 

Option

Functie

Vorm schuine kant

Stelt de randstijl in, zoals afgerond of angular.

Breedte

Bepaalt hoe ver de schuine kant zich uitstrekt vanaf de rand.

Hoogte

Wijzigt hoe hoog of diep de schuine kant eruitziet.

Herhalen

Herhaalt het patroon van de schuine kant langs de afgeschuinde rand voor decoratieve effecten.

Ruimte

Past de afstand aan tussen herhaalde schuine kantvormen wanneer Herhalen is toegepast.

Schuine kant binnen

Past de schuine kant naar binnen toe toe in plaats van naar buiten vanaf het randoppervlak.

Schuine kant beide zijden

Past het schuine kant-effect toe op zowel de voor- als achterkant van het object.

Herstellen

Herstelt alle instellingen voor schuine kanten naar hun standaardwaarden.

Rotatie

Wijzig de hoek, oriëntatie en het perspectief van een 3D-object langs de X-, Y- en Z-assen.

Rotatiebesturing in het paneel 3D en materialen, toont options voor rotatie langs de X-, Y- en Z-assen, aanpassing van de perspectiefhoek en vooraf gedefinieerde rotatievoorinstellingen.
Lijn 3D-objecten uit langs de X-, Y- en Z-assen.

A. Voorinstellingen B. Verticaal roteren C. Horizontaal roteren D. Cirkelvormige rotatie E. Perspectief 

 

Option

Functie

Voorinstellingen

Past rotatievoorinstellingen toe op basis van richting, as en isometrie.

X

Roteert het object verticaal (-180° tot 180°).

Y

Roteert het object horizontaal (-180° tot 180°).

Z

Roteert het object in een cirkel (-180° tot 180°).

Perspectief

Past aan hoe dichtbij of ver het object lijkt (0° tot 160°).

Materials options

Pas oppervlakstijlen, texturen en afbeeldingen toe op 3D-objecten. Kies uit ingebouwde materialen of voeg aangepaste illustraties toe.

Het gedeelte Materialen in het paneel 3D en materialen toont opties voor het toepassen van basis- en Adobe Substance-materialen, het aanpassen van eigenschappen, het importeren van middelen uit Substance bibliotheken en communities, het toevoegen of verwijderen van materialen en het toewijzen van afbeeldingen op 3D-oppervlakken.
Pas basismaterialen en Substance-middelen toe, pas materiaaleigenschappen aan en wijs afbeeldingen toe aan 3D-objecten.

A. Basismaterialen B. Adobe Substance-materialen C. Substance 3D assets D. Eigenschappen E. Assets in Substance 3D-community F. Materialen en afbeeldingen toevoegen en verwijderen G. Afbeeldingen 

 

Option

Functie

Basismaterialen

Past het standaard vooraf ingestelde materiaal toe.

Adobe Substance-materialen

Voegt vooraf ingestelde texturen toe uit de Adobe Substance bibliotheek.

Vind meer materialen in Substance 3D assets

Krijg toegang tot extra materialen uit de Adobe Substance 3D bibliotheek.

Vind meer materialen in Substance 3D community assets

Voegt materialen toe uit de Adobe Substance community.

Materialen en afbeeldingen toevoegen

Voegt nieuwe materialen toe of wijst illustraties toe als afbeelding op het object.

Verwijderen

Verwijdert een aangepast of toegepast materiaal van het object.

Afbeeldingen

Wijst afbeeldingen of tekst toe aan je 3D-effect.

Eigenschappen

Past oppervlakteruwheid en metaalachtige intensiteit aan (bereik 0-1).


Belichtingsopties

Stel in hoe je 3D-object wordt verlicht. Kies uit voorinstellingen, verplaats lichten of pas hun kleur, intensiteit en zachtheid aan.

Lichtvoorinstellingen

Option

Functie

Voorinstellingen

Past vooraf geconfigureerde lichteffecten toe zoals Standaard, Diffuus, Linksboven, of Rechts op je illustratie.

Verlichtingswidget

Hiermee kun je lichtbronnen rond het object slepen en positioneren.

Lichtbron

Hiermee kunt u meerdere lichtbronnen toevoegen voor realistischere verlichting.

Verplaats geselecteerd licht naar achter/voor object

Verplaatst het geselecteerde licht naar de achterkant van het object wanneer het zich aan de voorkant bevindt en vice versa.

Lijst met lichten

Toont alle lichten die momenteel op een 3D-object zijn toegepast.

Licht toevoegen

Voegt een nieuwe aanpasbare lichtbron toe aan de scène.

Licht verwijderen

Verwijdert het geselecteerde licht uit de lijst.

Lichtinstellingen

Verlichtingsbediening in het paneel 3D en materialen, toont options om lichtkleur, intensiteit, rotatie, hoogte, zachtheid en omgevingslichtintensiteit te wijzigen.
Verbeter de verlichting en diepte van 3D-objecten.

A. Kleur B. Intensiteit C. Rotatie D. Hoogte E. Zachtheid F. Omgevingslicht 

 

Option

Functie

Kleur

Wijzigt de kleur van het geselecteerde licht.

Intensiteit

Past de helderheid van het geselecteerde licht aan (0% tot 100%).

Rotatie

Roteert de focus van het licht rond het object (-180° tot 180°).

Hoogte

Verplaatst het licht omhoog of omlaag (0° tot 90°), wat invloed heeft op hoe lang of kort de schaduw verschijnt.

Zachtheid

Bepaalt hoe zacht of scherp het licht verschijnt (0% tot 100%).

Omgevingslicht

Stelt het algemene niveau van het achtergrondlicht in (0% tot 200%).


Schaduw-instellingen

Beheer de positie, afstand en spreiding van de schaduw wanneer schaduwen zijn ingeschakeld.

Schaduwsectie in het paneel 3D en materialen, toont options om schaduwpositie in te stellen, de afstand vanaf het object aan te passen en schaduwgrenzen te definiëren.
Beheer schaduwpositie, afstand en grenzen voor realistische diepte in 3D-objecten.

A. Positie B. Afstand vanaf object C. Schaduwgrenzen 

 

Option

Functie

Positie

Plaatst de schaduw Achter object of Onder object.

Afstand van object

Verplaatst de schaduw dichterbij of verder weg (0%–100%).

Schaduwgrenzen

Vergroot of verkleint het gebied dat de schaduw bedekt (10%–400%).