Afbeeldingen toewijzen op 3D-object

Laatst bijgewerkt op 11 feb. 2026

Leer hoe je je illustraties als grafische toewijzing op een 3D-object kunt plaatsen en aanpassen om aangepaste oppervlakteontwerpen te maken.

Gebruik bestaande symbolen of maak nieuwe afbeeldingen om illustraties toe te wijzen aan 3D-oppervlakken. In Adobe Illustrator zijn afbeeldingen specifiek voor elk document. Een 3D-object bestaat uit meerdere oppervlakken, zoals een kubus, Cilinder of kegel. Met toewijzing kun je illustraties toepassen op individuele oppervlakken, zoals het plaatsen van een label op een fles of het toevoegen van verschillende texturen aan elke kant van een object.

Selecteer een illustratie uit je Illustrator document met de Selection tool.

Selecteer Window > 3D en materialen, en selecteer vervolgens het tabblad Materials .

Selecteer in het paneel All Materials & Graphics het pictogram Add Materials and Graphics rechtsonder in het paneel en selecteer vervolgens Add as Single Graphic. Je kunt ook slepen en neerzetten om een afbeelding aan het 3D-paneel toe te voegen.

Selecteer het 3D-object waarop je de illustratie wilt toewijzen.

Selecteer Graphics in het paneel All Materials & Graphics en selecteer vervolgens de miniatuur van de illustratie om deze toe te passen.

Het dialoogvenster 3D en materialen toont verschillende options waarbij de stijlen van je afbeeldingen zijn gemarkeerd.
Pas de afbeelding toe die je op het object wilt toewijzen.

Selecteer en sleep de blauwe widget op de toegepaste afbeelding om de toegewezen illustratie aan te passen en deze rond het 3D-object te verplaatsen.

Om nog een afbeelding toe te voegen, herhaal stappen 3-6 en selecteer een andere miniatuur van een afbeelding uit het paneel Graphics.

Sla je ontwerp op of exporteer het met de toegepaste 3D-afbeelding.