Netobjecten bewerken

Laatst bijgewerkt op 11 feb. 2026

Leer hoe je mesh-objecten kunt bewerken in Adobe Illustrator.

Selecteer het mesh-object met de Mesh tool.

Selecteer een willekeurige plek binnen het mesh-object om een meshpunt toe te voegen.

Selecteer en versleep bestaande meshpunten met de Mesh tool om ze te verplaatsen. Druk op Shift om meerdere ankerpunten te selecteren.

Selecteer een meshpunt of mesh-patch met de Mesh tool.

Om kleur toe te passen op het gebied tussen meshpunten of mesh-patches, selecteer je Venster > Stalen.

Sleep een kleur van het Stalen paneel naar een punt of patch om een vulkleur toe te voegen.

Het Stalen-paneel wordt op het scherm weergegeven met verschillende stalen en opties zoals het menu Staalbibliotheek, Nieuwe staalgroep en meer.
Gebruik het Stalen-paneel om een nieuwe staalgroep toe te voegen.

Meshpunten bewerken

  • Om de kleur van een meshpunt of -patch te wijzigen, selecteer je een bestaand meshpunt of -patch met de Mesh tool, of selecteer je een vulkleur in het paneel Stalen of Kleur.
  • Om een meshpunt toe te voegen zonder de huidige vulkleur te wijzigen, druk je op Shift terwijl je het meshpunt selecteert.
  • Om een meshpunt te verwijderen, druk je op Alt (Windows) of Option (macOS) en selecteer je het meshpunt met de Mesh tool.