Objecten spiegelen of omdraaien

Laatst bijgewerkt op 16 dec. 2025

Leer hoe je objecten kunt spiegelen of omdraaien in Adobe Illustrator.

Een object spiegelen met de tool Vrije transformatie

Selecteer het object dat je wilt spiegelen met behulp van de Selection tool.

Selecteer de Free Transform tool in het Tools paneel.

Sleep de handgreep van het omsluitend kader voorbij de tegenoverliggende rand of handgreep totdat het object het gewenste niveau van spiegeling heeft bereikt.

Tip:

Houd de Shift toets ingedrukt en sleep een hoekhandgreep voorbij de tegenoverliggende handgreep om de verhoudingen van het object te behouden.

Object spiegelen of omdraaien met de Reflect tool

Selecteer het object dat je wilt spiegelen met behulp van de Selection tool.

Selecteer de Reflect tool in het Tools paneel.

Klik ergens op het tekengebied om het eerste punt van de onzichtbare spiegelingsas te bepalen.

Verplaats de aanwijzer naar een andere locatie om het andere punt van de as te bepalen en voer vervolgens een van de gegeven stappen uit naar behoefte:

  • Klik om het geselecteerde object over de gedefinieerde as te spiegelen.
De afbeelding op het tekengebied toont een voetafdruk over twee secties. Gebruikers kunnen klikken om één punt van de as in te stellen (links) en vervolgens nogmaals klikken om het andere aspunt in te stellen en het object over de as te spiegelen (rechts).
Klik om één punt van de as te zetten (links), en klik daarna nogmaals om het andere aspunt te zetten en het object om de as te spiegelen (rechts).

  • Druk op Alt (Windows) of Option (macOS) en klik om het tweede punt van de onzichtbare as in te stellen om een kopie van het object te spiegelen.
  • Pas de spiegelingsas aan door te slepen in plaats van te klikken en gebruik Shift-sleep om de hoek te beperken tot 45 graden.
De afbeelding op het tekengebied toont een voetafdruk over twee secties. Gebruikers kunnen het tweede punt van de spiegelingsas slepen om deze te draaien.
Sleep het tweede punt van de spiegelingsas om deze te draaien.

Opmerking:

Tijdens het slepen draait de onzichtbare spiegelingsas rond het eerste punt dat is ingesteld in Stap 3. Er verschijnt een gespiegelde omtrek van het object. Laat de muisknop los wanneer de omtrek zich in de gewenste positie bevindt.