Netobjecten maken

Laatst bijgewerkt op 11 feb. 2026

Leer hoe je mesh-objecten maakt om contouren te creëren, diepte toe te voegen en ingewikkelde kleurovergangen aan je artwork te geven.

Mesh-objecten maken met een onregelmatig patroon van meshpunten

Selecteer een object met behulp van het Selection tool.

Selecteer de Mesh tool of druk op U.

Klik langs de paden of binnen het object om meshlijnen en meshpunten toe te voegen. Klik verder om extra meshpunten toe te voegen.

Om kleur toe te passen op het gebied tussen meshpunten, selecteer je een meshpunt en kies je vervolgens een vulkleur.

Sleep meshpunten met de Mesh tool om de vorm en kleurstroom te bewerken.

Mesh-objecten maken met een regelmatig patroon van meshpunten

Selecteer een object met behulp van het Selection tool.

Selecteer Object > Create Gradient Mesh.

Stel in het dialoogvenster Create Gradient Mesh het aantal Rijen en Kolommen in voor je object.

Screenshot van de Adobe Illustrator-interface met het dialoogvenster "Create Gradient Mesh" over een blauw tekengebied. Het dialoogvenster bevat invoervelden voor rijen, kolommen en opties voor weergave en accenten. Aan de linkerkant is de werkbalk zichtbaar met tools gegroepeerd onder Select. Vormen, Tekenen, Wijzigen en meer.
Gebruik het dialoogvenster Create Gradient Mesh om rijen en kolommen in te stellen voor horizontale en verticale meshlijnen.

Selecteer een richting in het vervolgkeuzemenu Appearance om het mesh-object te accentueren:

  • Flat: Past de oorspronkelijke kleur van het object gelijkmatig toe op het oppervlak, wat resulteert in geen accent.
  • To Center: Creëert een accent in het midden van het object.
  • To Edge: Creëert een accent aan de randen van het object.

Voer in het veld Highlight het percentage wit accent in dat je wilt toepassen op het mesh-object.

Sleep meshpunten met de Mesh tool om de vorm en kleurstroom aan te passen.

Opmerking:

Bij het afdrukken van mesh-objecten blijven steunkleuren behouden voor EPS-, PDF- en PostScript-bestandsindelingen.