Formas
Formas básicas são os blocos de construção para muitos componentes de fundo de preparo, e o Dimension permite criar vários objetos de forma personalizáveis: caixa, cone, cilindro, toro, esfera e plano.
Para adicionar uma forma
- Use as ferramentas de forma na barra de ferramentas para desenhar uma forma. Saiba mais sobre como usar as ferramentas de forma.
- Clique em uma forma nos ativos iniciais para adicionar uma forma padrão.
Cubo
Largura
Define a largura do cubo ao longo do eixo X.
Altura
Define a altura do cubo ao longo do eixo Y.
Profundidade
Define a profundidade do cubo ao longo do eixo Z.
Raio do chanfro
Controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo de todas as bordas do cubo.
Lados chanfrados
Controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.
Esfera
Tipo de esfera
As esferas vêm em vários padrões usados para geração.
A esfera padrão usará lados em forma de quadrado e as divisões sempre correrão ao longo dos polos da esfera. Outros tipos de esferas usarão os lados em forma de triângulo em diferentes padrões controlados por uma propriedade de subdivisão.
A escolha entre tipos de esfera serve principalmente para obter diferentes efeitos visuais em baixos níveis de subdivisão.
Raio
Controla o raio da forma geral da esfera.
Lados (tipo de esfera padrão)
Controla o número de lados ao longo de ambos os polos da esfera.
Subdivisões (tipos de esfera não padrão)
Controla o número de lados no padrão de esfera dividindo cada triângulo em vários triângulos.
Toro
Raio do anel
Define o raio do anel do toro geral, medido do centro da forma do toro geral ao centro do tubo do toro.
Raio do tubo
Mede o raio do centro à superfície ao longo da seção transversal do tubo do toro.
Lados do anel
Controla o número de lados em torno do anel de toro.
Lados do tubo
Controla o número de lados ao redor do tubo de toro.
Ângulo da fatia
Define uma parte do raio da forma a ser removida, de um intervalo de 0 a 360 graus.
Cilindro
Raio
Controla o raio da forma geral do cilindro.
Altura
Define a distância entre a parte inferior e a parte superior do cilindro.
Lados
Define o número de lados em torno do cilindro.
Cone
Raio superior
Mede o raio do topo do cone.
Raio inferior
Mede o raio da parte inferior do cone.
Altura
Define a distância entre a parte inferior e a parte superior do cone.
Lados
Define o número de lados em torno do cone.
Raio superior do chanfro
Controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo da borda superior.
Chanfro superior laterais
Controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.
Raio inferior do chanfro
Controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo da borda inferior.
Chanfro nas laterais inferiores
Controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.
Ângulo da fatia
Define uma parte do raio da forma a ser removida, no intervalo de 0 a 360 graus.
Plano
Largura
Define a largura do plano ao longo do eixo X local.
Comprimento
Define o comprimento do plano ao longo do eixo Z local.
Raio do canto
Controla o raio de todos os cantos do plano.
Lados dos cantos
Controla quantos lados os cantos terão em seus raios.
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