Visão geral da interface | Dimension

Última atualização em 25/07/2024

Saiba mais sobre a interface de usuário e o espaço de trabalho do Substance 3D Stager.

Barra de navegação principal

Opção Definição
Página inicial Comece a criar novos projetos ou abra arquivos recentes.
Modo de design/Modo de renderização

Alterne entre esses modos para dividir o aplicativo em diferentes áreas funcionais com ferramentas e interface para essa tarefa.
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Encontre os fluxos de trabalho de exportação e publicação mais comuns. 
Aprendizado
Encontre recursos de aprendizado no aplicativo e na Web.

O nome do documento é exibido na barra de navegação, com um símbolo * para alterações não salvas. 

Página inicial

A Página inicial é onde você pode criar, abrir e ver documentos recentes. 

A Página inicial ajuda você a começar a criar novos documentos ou localizar projetos recentes.
Use a Página inicial para começar a criar novos documentos ou localizar projetos recentes.

Modo de design

Modo de design é o espaço de edição onde você adiciona conteúdo e o manipula para criar uma composição. 

O modo de design ajuda você a preparar cenas 3D e criar composições.
Use o modo de Design para preparar cenas 3D e criar composições.

 

Opção Definição
Barra de ferramentas A barra de ferramentas contém ferramentas para interagir com o conteúdo da cena. Também é onde você acessa o painel Ativos e o painel Configurações de renderização. 
Janela de visualização É uma área grande no centro da janela do aplicativo. No modo Design, a viewport é o local onde você interage com o conteúdo da cena usando ferramentas.Saiba como navegar pela janela de visualização com os controles de câmera na próxima seção desta página.
Barra de controle do visor Essa barra gerencia o mecanismo de renderização, a câmera ativa e as configurações do visor. 
Painel Cena Este painel fornece uma visão geral de tudo na cena atual. Isso inclui modelos, o ambiente, câmeras e luzes. 
Painel de ações Este painel é contextual e exibe ações para a seleção atual. 
Painel Propriedades Este painel é contextual e exibe propriedades para objetos selecionados. Este painel é onde você gerencia o controle profundo do conteúdo da cena.
Painel Ativos Este painel fornece acesso aos ativos iniciais e às Bibliotecas da Creative Cloud. 
Painel de configurações de renderização Este painel define o mecanismo de renderização ativo e as configurações. Controle a qualidade do que você vê na viewport e das renderizações finais. As configurações de renderização são compartilhadas entre os modos.

Modo de renderização

O modo de renderização é onde você pode criar imagens de qualidade final e configurar várias renderizações. 

O modo de renderização ajuda a criar imagens renderizadas de qualidade final.
Use o modo de renderização para criar imagens renderizadas de qualidade final.

Opção Definição
Janela de visualização É a grande área no centro da janela do aplicativo. No modo de renderização, o visor mostra as imagens renderizadas finais em um tamanho de pixel preciso.
Painel de Configurações de Renderização
Este painel define o mecanismo de renderização ativo e as configurações. Controle a qualidade do que você vê na viewport e das renderizações finais.As configurações de renderização são compartilhadas entre os modos.
painel Configurações de exportação
Este painel define quais câmeras exportar, além do formato e do local de salvamento.
Painel de status de renderização
Este painel mostra o status das renderizações à medida que são concluídas.

Controles de câmera

É possível mover a câmera usando três ferramentas:

  • A ferramenta Órbita gira a câmera.
  • A ferramenta Panorâmica move a câmera para a esquerda e direita, para cima e para baixo.
  • A ferramenta Dolly move a câmera para frente e para trás.

Cada uma das ferramentas da câmera está disponível na barra de ferramentas ou nos atalhos de acesso a ferramentas abaixo. Você pode usar os atalhos do acesso rápido para mudar temporariamente da ferramenta original para os controles de câmera. Ao soltar o atalho, a ferramenta original estará disponível novamente.

Atalhos padrão são exibidos

Acesso à ferramenta

Acesso rápido

Ferramenta Órbita

1

Alt + clique com o botão direito

Ferramenta panorâmica

2

Alt + Clique no Meio

Ferramenta Dolly

3

Alt + clique com o botão esquerdo

Use F para mover a câmera e focar na seleção.Se você não tiver nada selecionado, o F focalizará todos os objetos na cena. 

Usar câmeras para navegar em uma cena 3D.

O que vem por aí?

Agora você sabe tudo sobre a interface de usuário e o espaço de trabalho do Stager. Agora, inicie seu primeiro projeto e saiba mais sobre como organizar objetos no espaço 3D para criar uma cena.

Tem alguma dúvida ou sugestão?

Se você tiver alguma dúvida, participe da comunidade do Substance 3D Stager. Adoraríamos saber sua opinião. 

Você também pode compartilhar suas ideias sobre novos recursos conosco!