- Руководство пользователя Character Animator
- Введение
- Создание марионеток и управление ими
- Подготовка графического объекта
- Создание марионетки с помощью мастера персонажей
- Создание марионеток с помощью Конструктора марионеток
- Создание марионеток из графического объекта
- Сбор марионеток в сцене
- Изменение графических объектов с помощью автопереключения
- Управление марионетками и запуск их триггеров
- Оснащение
- Поведения
- Запись и воспроизведение
- Экспорт проектов
Приложение Character Animator позволяет создавать выразительные, высококачественные анимации на основе действий пользователя. Это приложение настолько быстрое, что его можно использовать в режиме реального времени.
В Adobe Character Animator доступны два режима. Одним из них является начальный режим. С помощью начального режима любой пользователь без опыта работы с оснащением может быстро и легко создать анимированного персонажа. Начальный режим в Character Animator — это бесплатный упрощенный вариант приложения, позволяющий любому пользователю создавать короткие анимационные фильмы. Запишите движения своего лица и голос, а затем используйте простой интерфейс с поддержкой перетаскивания, чтобы добавить различные действия и выражения. Профессиональный режим — второй режим, представляющий полнофункциональное приложение и профессиональный детализированный интерфейс.
Для кого предназначена программа Character Animator?
Приложение Character Animator предназначено для тех, кто хочет создавать и оживлять персонажей! С его помощью можно оснащать персонажа, создавать марионетки, изменяя встроенные шаблоны персонажей, импортировать персонажей из Photoshop и Illustrator или использовать мастер персонажей на базе Sensei.
Character Animator подходит всем: начинающим аниматорам, профессионалам и даже людям без опыта оснастки. Создатели видеоконтента, преподаватели, геймеры, графические дизайнеры или иллюстраторы, рабочие процессы которых требуют быстрого создания анимаций. С помощью этого инструмента также можно обеспечить живое взаимодействие между персонажами и поклонниками.
Как загрузить Character Animator?
Adobe Character Animator можно установить в рамках плана Adobe Creative Cloud. Для использования начального режима подписка не требуется. Чтобы использовать профессиональный режим, необходимо оформить подписку на Creative Cloud. Пользователи могут оформить подписку по окончании 7-дневного периода использования пробной версии. Дополнительная информация приведена в разделе Планы и цены для Creative Cloud. Базовые системные требования для работы этого приложения приводятся в разделе Системные требования для Character Animator.
Что такое начальный режим в Character Animator?
Начальный режим в Character Animator обеспечивает оптимизированный рабочий процесс и интерфейс, чтобы все пользователи могли легко создавать анимацию. Используйте готовые примеры марионеток для пошаговой настройки, записи и экспорта персонажей.
Дополнительные сведения см. в разделе Анимирование марионетки в начальном режиме.
Как использовать данное приложение?
Создание проекта Character Animator
Проект Character Animator — это набор марионеток, сцен и сопутствующих элементов (например, файлов графических объектов и звуковых файлов). Можно создавать отдельные проекты для организации соответствующей работы, например для эпизода мультфильма или для конкретного клиента. Каждый проект хранится на диске в отдельной папке.
Дополнительная информация приведена в разделе Проекты.
Создание первого персонажа
Есть несколько способов создать своего первого персонажа. Можно использовать шаблон марионетки, создать нового персонажа, настроив анимированного персонажа с помощью конструктора марионеток и мастера персонажей, или создать собственную марионетку.
Можно использовать шаблоны, доступные на домашнем экране Character Animator. На домашнем экране выберите шаблон марионетки и начните его анимировать. Чтобы графический объект автоматически открывался в Photoshop/Illustrator, примените к марионетке команду «Редактировать оригинал» или удерживайте нажатой клавишу Command (macOS)/Ctrl (Windows), щелкая пример марионетки.
Мастер персонажей облегчает создание собственных марионеток на основе выражений лица и опорных графических объектов. Нажмите «Открыть мастер персонажей» на домашнем экране, чтобы начать работу. Дополнительная информация приведена в разделе Создание марионетки с помощью мастера персонажей.
Настройте анимированного персонажа и используйте его в качестве уникальной марионетки в своих работах. Конструктор марионеток позволяет подобрать стиль, выбрать такие особенности, как цвет кожи и одежды, и создать необходимую марионетку, готовую к работе. Дополнительные сведения см. в разделе Создание марионетки с помощью конструктора марионеток.
Можно также создать марионетку из собственного графического объекта, импортируя многослойный файл Photoshop или illustrator. Character Animator может импортировать файлы Photoshop и Illustrator с несколькими слоями, которые представляют собой структурные элементы персонажа (голова, глаза, формы рта и т. д.). Выбранный файл импортируется, и марионетка отображается на панели «Оснастка». Данная структура в документе Photoshop или Illustrator определяет структуру марионетки. Обратите внимание: очень важно, чтобы марионетка была создана в соответствии со стандартами, необходимыми для ее оснащения. Посмотрите этот обучающий видеоролик, чтобы узнать больше.
Дополнительная информация приведена в разделах Подготовка графического объекта, Создание марионеток из графического объекта и Сбор марионеток в сцене.
Управление марионеткой с помощью веб-камеры, микрофона и мыши
Займите место на удобном расстоянии от веб-камеры. Включите вход камеры и средство отслеживания тела, затем нажмите «Откалибровать». Попробуйте подвигать головой из стороны в сторону и поворачивать ею, меняя выражения лица, моргая и разговаривая. С помощью мыши перетащите руки персонажа. Средство отслеживания тела на базе Adobe Sensei использует веб-камеру для автоматического обнаружения движений тела и применяет их к выбранному персонажу в режиме реального времени, создавая анимацию. Например, можно автоматически отслеживать руки, туловище и ноги.
Дополнительная информация приведена в разделе Запись и воспроизведение.
Настройка поведения марионетки
Марионетка имеет варианты поведения, функции, которые позволяют управлять ее движением, деформацией, внешним видом и другими атрибутами. Поведения позволяют добавить управление выразительностью к марионеткам. Для некоторых вариантов поведения используются внешние элементы управления, например веб-камера или ввод с помощью аудио или мыши.
Отслеживание лица — это один из примеров поведения, так же, как и ходьба. Настраивайте параметры поведения, чтобы менять и репетировать движения, внешний вид и реакции марионетки. Большинство элементов поведения имеют параметры, которые позволяют настроить результаты.
Дополнительная информация приведена в разделе Управление марионетками с помощью поведений.
Экспорт записанной сцены или интеграция с другими приложениями Adobe
После записи сцены с помощью Dynamic Link можно открыть сцену непосредственно в After Effects или Premiere и поддерживать связь в реальном времени с исходной сценой в Character Animator. Изменения в сцене, выполненные в Character Animator, автоматически отображаются при переходе в After Effects или Premiere.
Быстрый экспорт позволяет экспортировать файл H264 всего за несколько кликов. Выберите из списка популярных разрешений видео или шаблон настроек «С атрибутами исходного файла», чтобы автоматически применить к последовательности разрешение и частоту кадров источника.
Также можно выполнять экспорт непосредственно в Adobe Media Encoder или в последовательность изображений PNG и файл WAV. Экспортируемый файл фильма можно сразу воспроизвести.
Дополнительная информация приведена в разделе Экспорт.
Потоковая передача сцены в реальном времени
Также можно транслировать сцену в реальном времени на внешние устройства или приложения.
Дополнительные сведения о потоковой передаче и настройке системы для потоковой передачи можно найти в разделе Потоковая передача сцены в реальном времени.
Полезные ссылки
- Обучающие видеоролики можно найти в разделе Руководства Adobe Character Animator.
- Вы можете создавать персонажей и «оживлять» их с помощью Character Animator. Дополнительная информация приведена в разделе Вдохните жизнь в двумерных персонажей.
- Нажмите здесь для доступа к таким ресурсам, как пустые шаблоны, аудиофайлы, фоны, формы губ в форматах PSD и AI, которые можно использовать в марионетках.
- Здесь вы найдете множество примеров марионеток для загрузки.
- Ответы на вопросы вы можете искать на форуме Character Animator.
- Okay Samurai — канал в YouTube с коллекцией руководств. Нажмите здесь, чтобы посетить этот канал.