Руководство пользователя Отмена

Приветствуем вас на странице руководства пользователя Character Animator

  1. Руководство пользователя Character Animator
  2. Введение
    1. Новые возможности Adobe Character Animator
    2. Системные требования для Character Animator
    3. Обзор Adobe Character Animator
    4. Анимирование марионеток с помощью начального режима
    5. Основы рабочих сред
    6. Проекты
    7. Комбинации клавиш для Character Animator
  3. Создание марионеток и управление ими
    1. Подготовка графического объекта
    2. Создание марионетки с помощью мастера персонажей
    3. Создание марионеток с помощью Конструктора марионеток
    4. Создание марионеток из графического объекта
    5. Сбор марионеток в сцене
    6. Изменение графических объектов с помощью автопереключения
    7. Управление марионетками и запуск их триггеров
  4. Оснащение
    1. Использование панели «Марионетка»
    2. Работа со слоями
    3. Сетка, вложения и метки
    4. Выявление проблем с оснащением
  5. Поведения
    1. Добавление тегов и поведений
    2. Поведения в Character Animator
    3. Подробнее о поведениях
      1. Тело: прямое управление
      2. Тело: автоматическая анимация
      3. Переключение слоев
      4. Физическое моделирование
      5. Утилита
  6. Запись и воспроизведение
    1. Запись и воспроизведение
    2. Редактирование записанного выступления
    3. Камеры сцены
    4. Использование ключевых кадров в Character Animator
  7. Экспорт проектов
    1. Экспорт сцены или марионетки
    2. Потоковая передача сцены в реальном времени
    3. Подсказки и рекомендации по потоковой передаче

Это руководство поможет научиться использовать функции Character Animator и ускорить ваш технологический процесс анимации.

Начните с самого начала, прочтите каждый раздел по отдельности или свяжитесь с Сообществом, чтобы найти свой путь реализации проекта.
 

Присоединение к беседе

Посетите Сообщество Character Animator, чтобы найти вдохновение и ответы на главные вопросы.

Популярные темы

Создание марионеток из графического объекта

Создание марионеток из графического объекта

Поведения в Character Animator

Поведения в Character Animator

Потоковая передача сцены в реальном времени

Потоковая передача сцены в реальном времени

Экспорт сцены или марионетки

Экспорт сцены или марионетки

Начните с этих проектов

Creating a basic face

Creating a basic face

Creating eyes and eyebrows

Creating eyes and eyebrows

Creating mouth shapes

Creating mouth shapes

Creating a basic body

Creating a basic body

Логотип Adobe

Вход в учетную запись