Руководство пользователя Отмена

Советы и рекомендации

Создавайте дизайны и прототипы в Adobe XD быстрее с помощью этих советов и рекомендаций.

Вот несколько рекомендаций по использованию Adobe XD.

Общие советы и рекомендации

  • Вместо того чтобы копировать и вставлять группы элементов в дизайн, можно использовать инструмент «Повторяющаяся сетка» (доступен в инспекторе свойств).
  • Чтобы продублировать фигуру, выберите ее и, удерживая клавишу Option (в Mac) или клавишу Alt (в Windows), перетащите ее новую копию.
  • Элементы можно заблокировать, выбрав Объект > Блокировать (или Cmd + L) в Mac. Это действие переключает блокировку, поэтому эта же команда используется для разблокирования элементов. В Windows щелкните правой кнопкой по объекту и выберите «Блокировать» в контекстном меню.
  • Включите частичное выделение, удерживая клавишу Cmd или Ctrl. Так вы можете выбирать вложенные объекты.
  • Для быстрой маскировки поместите изображение на фигуру: заливка фигуры станет изображением.
  • Создайте редактируемую маску, импортировав изображение, а затем нарисуйте поверх него фигуру. Выделите и то, и другое, а затем выберите Объект > Маска с формой (в Mac) или щелкните объекты правой кнопкой мыши и выберите «Маска с формой» в контекстном меню. Вы можете отредактировать маску или изображение позже, дважды щелкнув на замаскированной группе.

Рисование и текст

  • Вы можете отключить направляющие привязки, удерживая нажатой клавишу Cmd / Ctrl.
  • Дважды щелкните любую опорную точку, чтобы переключиться между кривой и углом.
  • Нажмите Opt/Alt при перетаскивании маркера кривой, чтобы сделать его независимым. (Чтобы снова сделать его зависимым, дважды щелкните для возвращения к углу, затем дважды щелкните еще раз).
  • Вы можете выбрать опорные точки при рисовании с помощью инструмента «Перо».
  • Дважды щелкните, чтобы войти в контекст редактирования группы (в этом контексте можно добавлять элементы), или просто щелкните объект внутри группы с нажатой клавишей Cmd / Ctrl, чтобы выбрать его.
  • Выберите текстовый элемент, затем создайте новый, чтобы применить все стили из первого элемента ко второму.
  • Путевые комбинации (Добавить/Вычесть/Пересечь/Исключить наложение) обратимы. Их можно включать и выключать.

Импорт содержимого

  • Чтобы добавить содержимое из Illustrator, выберите векторную фигуру в Illustrator, скопируйте и вставьте ее в Adobe XD.
  • Чтобы добавить растровое содержимое из Photoshop, выберите все (Cmd+A или Ctrl+A) в растровом или текстовом слое (либо сначала преобразуйте векторный слой или группу в смарт-объект), скопируйте, а затем вставьте его в Adobe XD. Слой вставится как растровое изображение. Вы также можете скопировать содержимое из Photoshop, выделив его с помощью инструмента «Область». Затем в меню выберите «Правка > Копировать» (чтобы получить выделение на активном слое) или «Правка > Копировать объединенные слои» (чтобы получить выделение во всех слоях в выделенном фрагменте).
  • Чтобы добавить содержимое из Sketch, выделите один или несколько слоев или групп и нажмите «Сделать экспортируемым». Выберите формат SVG и перетащите слой из Sketch в Adobe XD. Так вы получите редактируемое векторное содержимое в Adobe XD.
  • Чтобы импортировать ресурсы (PNG, JPG, TIFF, GIF, SVG), на компьютере Mac выберите Файл > Импорт, или перетащите, или скопируйте и вставьте изображения в Adobe XD из Finder.
    В Windows щелкните меню «гамбургер» и нажмите «Импорт», или перетащите, или скопируйте и вставьте изображения из проводника.
    Вы также можете копировать и вставлять компоненты в Adobe XD из браузера.

Управление с клавиатуры

  • Чтобы откорректировать радиуса скругления только одного угла, удерживайте нажатой клавишу OPTION.
  • Чтобы временно отключить привязку при перемещении или изменении размера элементов, удерживайте нажатой клавишу Cmd или Ctrl.
  • Изменяя размеры элемента, удерживайте нажатой клавишу SHIFT, чтобы сохранить пропорции элемента.
  • Пока рисуете фигуру, удерживайте клавишу ALT, чтобы рисовать из центра, а не из верхнего левого угла (по умолчанию).
  • Чтобы быстро изменить непрозрачность выбранного элемента, нажмите следующие клавиши с цифрами. Здесь 1 = 10%, 2 = 20% и т. д.; 0 = 100%.
  • При выполнении сдвига фигуры или контрольной точки с помощью клавиш со стрелками удерживайте нажатой клавишу SHIFT, чтобы сдвинуть на 10 пикселей.
  • Удерживайте ПРОБЕЛ, чтобы включить режим руки. В этом режиме можно нажать и перетащить для охватки холста.

Монтажные области

  • Чтобы выбрать монтажную область, щелкните заголовок монтажной области, затем щелкните по ее фону, удерживая Cmd / Ctrl, или дважды щелкните фон.
  • Чтобы выбрать пустую монтажную область, щелкните по фону монтажной области.
  • Чтобы дублировать монтажную область (и ее содержимое), выберите монтажную область и перетащите ее, удерживая Cmd (в Mac) или Alt (в Windows), чтобы сделать копию.
  • Чтобы переименовать монтажную область, дважды щелкните ее заголовок.

Повторяющаяся сетка

  • Чтобы откорректировать отступ между повторяющимися элементами в повторяющейся сетке, выберите эту сетку, затем наведите указатель мыши на пространство между элементами и перетащите. Если вы редактируете элемент в повторяющейся сетке, вам нужно нажать ESCAPE, чтобы выйти из режима редактирования.

Создание и предварительный просмотр прототипов

  • Выберите любой объект на монтажной области (или всю монтажную область) и перетащите соединительную линию, чтобы вызвать взаимодействие между монтажными областями.
  • Перетащите соединительную линию от места назначения, чтобы разорвать установленное взаимодействие.
  • Используйте переход «Растворение» при дизайне для веб-сайтов.
  • Чтобы увидеть все соединения между своими монтажными областями (кроме тех, которые запускаются непосредственно из монтажных областей), нажмите Cmd + A (в Mac) или Ctrl + A (в Windows) в режиме прототипа.
  • Окно предварительного просмотра отображает монтажную область с текущим выделением. Если ничего не выделено, окно предварительного просмотра откроется с монтажной областью «Главная».
  • Из окна предварительного просмотра вашего интерактивного прототипа можно записать видео. Чтобы начать видеозапись, нажмите значок записи на панели заголовка.
  • Чтобы остановить видеозапись, нажмите кнопку записи еще раз ИЛИ нажмите ESC.
  • Вы можете использовать сочетания клавиш или триггеры геймпада на прототипах в зависимости от типа создаваемого вами дизайна. 

Обмен файлами

  • Для предоставления общего доступа необходимо с помощью учетной записи Adobe войти либо в приложение Adobe Creative Cloud для настольных ПК, либо в любое другое приложение Adobe (например, Photoshop, Illustrator и т. д.).
    Поддерживаются идентификаторы Adobe ID, Enterprise ID и Federated ID.
  • Если вы поделитесь своим файлом дизайна, не добавив сначала взаимодействия, будут загружены все ваши монтажные области, и пользователи смогут перемещаться по ним с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре. Порядок ваших монтажных областей будет следующий: начиная от верхней левой и по направлению вправо.
  • Если ваш дизайн включает взаимодействия, будут загружены и опубликованы только монтажные области, связанные с монтажной областью «Главная».
  • Монтажная область, определенная как «Главная», — это первая монтажная область, которую пользователи увидят при просмотре вашего опубликованного дизайна.
  • Вы можете изменить монтажную область «Главная», выбрав значок главной монтажной области рядом с монтажной областью в режиме прототипа. Этот значок главной монтажной области отображается только для выделенных монтажных областей (или назначения выбранной цели).
  • При просмотре прототипа в мобильном веб-браузере можно сохранить его ярлык на главном экране устройства. Так прототип будет более похожим на встроенное приложение при его представлении.

Справки по другим продуктам

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?