Руководство пользователя Отмена

Работа с внешними ресурсами

Узнайте, как перенести ресурсы в Adobe XD из Photoshop, Illustrator, Sketch и веб-браузеров, а также экспортировать ресурсы в After Effects.

Вы можете добавлять ресурсы в XD из других приложений Adobe, таких как Photoshop и Illustrator, а также из сторонних приложений, таких как Sketch, и веб-браузеров. В XD можно продолжить работу над этими ресурсами или использовать их для разработки интерактивных прототипов. Вы также можете экспортировать ресурсы из XD в After Effects для их дальнейшего улучшения.

В зависимости от приложения вы можете работать с внешними ресурсами разными способами:

 Если вы хотите преобразовать файлы Photoshop и Illustrator в файлы XD, нажмите «Открыть». Если вы хотите добавить содержимое этих файлов в существующий файл XD, нажмите «Импорт».

Работа в Photoshop

Для переноса ресурсов Photoshop в XD можно пользоваться любым из приведенных ниже способов.

  • Откройте файл .psd прямо в XD, выбрав Файл > Открыть. Затем можно отредактировать файл в XD, как и любой другой файл XD, создать взаимосвязи и опубликовать их в качестве прототипов или спецификаций проекта.
  • Импортируйте файл .psd в XD, выбрав Файл > Импорт.
  • Скопировать растровое и векторное изображение из Photoshop и вставить его в XD. 
  • Перетащить ресурсы Photoshop из панели Библиотеки на холст XD. Дополнительные сведения см. в разделе Creative Cloud Libraries в Adobe XD.
  • Скопировать файл .psd в буфер обмена ОС и с помощью команды Вставить оформление вставить изображение способом, предполагающим непосредственную заливку изображением. 

Дополнительные сведения см. в разделе Работа с графическими ресурсами из Photoshop.

Копирование и вставка SVG из Photoshop

Чтобы скопировать и вставить SVG из Photoshop, щелкните правой кнопкой мыши слой фигуры или векторный слой в Photoshop, щелкните Копировать SVG и вставьте его в XD.

Добавление ресурсов из Illustrator

Файлы Illustrator можно открыть в XD или импортировать.

Также можно скопировать векторные и растровые изображения из Adobe Illustrator и вставить их в XD с сохранением качества и возможности редактирования при открытии или импорте файлов Illustrator. Файлы Illustrator помещаются в открытый документ, а не открываются как отдельный документ. Смарт-объекты импортируются как расширенные слои, а не растровые изображения, а корректирующие слои сохраняются. Однако монтажную область Illustrator невозможно скопировать и вставить в XD.

Кроме того, можно скопировать векторный файл в буфер обмена ОС и с помощью команды Вставить оформление вставить изображение непосредственно в качестве заливки изображением. 

Также в XD можно добавить ресурсы Adobe Illustrator, хранящиеся в Creative Cloud Libraries, перетаскивая их из панели Библиотеки на холст XD. Дополнительные сведения см. в разделе Creative Cloud Libraries в Adobe XD.

Копирование и вставка SVG в Illustrator из XD

Теперь можно скопировать векторное содержимое XD в буфер обмена, а затем вставить его как полностью редактируемые слои в Adobe Illustrator.

Чтобы скопировать и вставить содержимое из XD в Illustrator:

1. Щелкните правой кнопкой мыши по слою фигуры или векторному слою в XD и выберите Копировать в контекстном меню.

2. В Adobe Illustrator выберите Правка > Вставить, чтобы вставить векторное содержимое.

Открытие файлов Illustrator в XD

Добавление ресурсов Illustrator в XD
Добавление ресурсов Illustrator в XD

Файлы Illustrator (.ai) можно напрямую открыть в XD и преобразовать в файлы XD. Открыв файлы, их можно отредактировать в XD, создать взаимосвязи и опубликовать их в качестве прототипов или спецификаций проекта.

Чтобы открыть файл Illustrator в XD, выполните следующие действия:

  • В XD выберите Файл > Открыть. Перейдите к нужной папке, выберите файл .ai и откройте его в XD. Также можно воспользоваться сочетанием клавиш Cmd+O (Mac) или Ctrl+O (Windows).
  • Чтобы открыть файл в XD (только на Mac), перетащите файл Ai на значок XD.
  • Щелкните файл Illustrator правой кнопкой мыши и выберите Открыть в > XD из подменю.

 При открытии файла Illustrator в XD не все элементы поддерживаются с абсолютным качеством. Список поддерживаемых и неподдерживаемых элементов см. в разделе Поддерживаемые элементы при открытии файлов Illustrator в XD.

Импорт файлов Illustrator

Чтобы импортировать файл Illustrator в XD, выберите Файл > Импорт. Если в импортированном файле Illustrator есть монтажные области, то эти монтажные области размещаются под монтажными областями XD. Если под монтажными областями XD недостаточно места, импортированные монтажные области помещаются в доступные области. Если в импортированном файле нет монтажных областей, его ресурсы помещаются в центр холста. Если в импортированном файле нет монтажных областей, его ресурсы помещаются в центр холста. 

Добавление ресурсов из Sketch

Способы добавления ресурсов Sketch в XD
Способы добавления ресурсов Sketch в XD

  • Файл .sketch можно открыть прямо в XD. Затем можно отредактировать файл в XD, как и любой другой файл XD, создать взаимосвязи и опубликовать их в качестве прототипов или спецификаций проекта. Дополнительные сведения см. в разделе Открытие файлов Sketch в XD.
  • Также можно скопировать ресурсы из Sketch и вставить их в XD. Дополнительные сведения см. в разделе Добавление ресурсов из Sketch.
  • Также можно копировать и вставлять непосредственно из Sketch в XD, сохраняя возможность редактирования в XD.
  • Кроме того, можно скопировать файл Sketch в буфер обмена ОС и с помощью команды Вставить оформление вставить изображение непосредственно в качестве заливки изображением. 
  • Содержимое Sketch можно преобразовать в системы проектирования XD. Дополнительные сведения см. в разделе Преобразование библиотек Sketch.

Открытие файлов Sketch в XD

Файлы Sketch (.sketch) можно напрямую открыть в XD и преобразовать в файлы XD. Открыв файлы, их можно отредактировать в XD, создать взаимосвязи и опубликовать их в качестве прототипов или спецификаций проекта.

 Можно открыть только те файлы Sketch, которые созданы с помощью Sketch версии 43 или более новой. Если у вас более старый файл, сохраните его в последней версии Sketch, а затем откройте файл в XD.

Чтобы открыть файл Sketch в XD, выполните одно из следующих действий.

  • Нажмите Файл > Открыть. Перейдите в нужную папку, выберите файл .sketch и откройте его в XD.
  • Перетащите файл Sketch на значок XD, чтобы открыть файл в XD (только на Mac).
  • Щелкните файл Sketch правой кнопкой мыши и выберите Открыть в > XD из контекстного меню.

Также можно воспользоваться сочетанием клавиш Cmd+O (Mac) или Ctrl+O (Windows).

 При открытии файла Sketch в XD не все элементы поддерживаются с абсолютным качеством. Список поддерживаемых и неподдерживаемых элементов см. в разделе Поддерживаемые элементы при открытии файлов Sketch в XD.

Добавление выбранных ресурсов из Sketch

  1. В Sketch выделите один или несколько слоев или групп и нажмите Сделать экспортируемым

  2. Выберите формат SVG и перетащите слой из Sketch в XD.

    Содержимое вставляется в XD как редактируемое векторное содержимое.

Преобразование библиотек Sketch в системы проектирования XD

Теперь можно переместить содержимое Sketch в XD и продолжить работу над системами проектирования. Символы и элементы Sketch можно не только преобразовать в компоненты XD, но и использовать как связанные ресурсы.

  1. Откройте систему проектирования в XD.
  2. На панели Ресурсы нажмите Добавить ссылку на ресурсы. Если на панели «Ресурсы» уже есть ресурсы, щелкните значок плюса (+).
  3. В окне Добавить ссылку на ресурсы выберите Преобразовать библиотеку Sketch и выберите файл Sketch из средства выбора файлов. XD преобразовывает исходный документ Sketch, автоматически сохраняет его как облачный документ и связывает цвета, стили символов и компоненты с вашим документом XD. 
  4. Если вам нужно работать с несколькими библиотеками Sketch, щелкните значок плюса на панели «Ресурсы» и повторно импортируйте еще одну библиотеку Sketch. 

Библиотеки и компоненты Sketch

Для работы с компонентами в XD придерживайтесь этих рекомендаций:

  1. Перетащите преобразованные компоненты в монтажную область. 
  2. Чтобы отредактировать исходный компонент, щелкните по экземпляру компонента, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Редактировать мастер в исходном документе
  3. Чтобы отредактировать ресурс, выберите его на панели «Ресурсы».
  4. После внесения изменений переключитесь на рабочий документ.
  5. Нажмите Обновить, чтобы принять изменения. 

Дополнительные сведения см. в разделе Работа с компонентами в XD.

Подробнее

Посмотрите эту анимированную иллюстрацию, чтобы узнать больше о преобразовании библиотек Sketch в системы проектирования XD.

Время просмотра: 30 секунд.

1

Добавление ресурсов из веб-браузеров

Изображения можно перетаскивать на монтажные области непосредственно из всех современных веб-браузеров. Также можно перетаскивать изображения в объект на монтажной области — при этом размер изображения автоматически корректируется под объект.

Кроме того, можно скопировать изображение в буфер обмена ОС и с помощью команды Вставить оформление вставить изображение непосредственно в качестве заливки изображением. 

Импорт других файлов

Чтобы импортировать такие ресурсы, как PNG, JPG, TIFF, GIF, SVG, поддерживаемые видеофайлы и файлы Lottie, выполните одно из действий, описанных ниже.

  • Щелкните Файл > Импорт, затем выберите файл.
  • Перетащите файл в XD из Finder или из проводника Windows. Вы также можете скопировать и вставить файл изображения.

Экспорт в After Effects

Экспорт ресурсов в After Effects
Экспорт ресурсов в After Effects

 Из XD вы можете экспортировать файл только в After Effects 2018 и более поздние версии. Если у вас установлена более старая версия, опция экспорта в After Effects отключена. Чтобы включить ее, войдите в приложение Creative Cloud для настольных ПК и обновите After Effects до новейшей версии.

Чтобы с помощью After Effects превращать свои проекты XD в пользовательские анимации или микровзаимодействия, выполните следующее действия:

  • В XD выберите слой или монтажную область, которую нужно анимировать в After Effects. 
  • Выберите Файл > Экспорт > After Effects. Если приложение After Effects не установлено на вашем компьютере, этот параметр отображается в сером цвете. Также можно воспользоваться сочетанием клавиш ⌥⌘F (Mac) или Ctrl+Alt+F (Windows). Приложение After Effects запустится (если оно закрыто) или переместится на передний план (если оно работает в фоновом режиме).
  • Выбранные слои или монтажные области передаются в виде собственных форм, текстов, содержащих интервалы между абзацами, ресурсов, внутренних и внешних штрихов и вложенных композиций в вашем проекте After Effects. В один и тот же проект After Effects можно переносить ресурсы много раз и создавать анимации поэтапно или из нескольких файлов XD.

 При экспорте содержимого XD в After Effects не все элементы поддерживаются с абсолютным качеством. Список поддерживаемых и неподдерживаемых элементов см. в разделе Поддерживаемые функции при экспорте файлов XD в After Effects

Ограничения импорта и экспорта

Чтобы узнать об ограничениях импорта и экспорта, см. раздел Почему я не могу импортировать или экспортировать файлы в Adobe XD?

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?