WebGL 執行階段 API 參考 - 索引

概觀

Flash Professional CC 2014 可讓您利用瀏覽器的 Web Graphics Library (WebGL) 實作,為網站建立並發佈豐富、GPU 加速的圖像。您可以使用新的 WebGL (預覽) 文件類型來建立 GPU 加速內容。

Flash WebGL 執行階段 API 可讓您修改場景中的元素並控制播放,以便在您的動畫中新增互動功能。

版本

這個文件包含 WebGL 執行階段 API 0.2 版本的參考文件。請參閱本頁面,取得 WebGL 執行階段 API 的更新。

WebGL 文件類型

WebGL 文件類型可以運用 Flash Professional CC 2014 內的強大工具來建立豐富的內容,並直接發佈成可在任何與 WebGL 相容的瀏覽器上執行的 WebGL 輸出。Flash Professional 的 WebGL 文件類型仍在開發中,因此,以預覽模式提供。

發佈設定

在 WebGL 文件類型中,「發佈設定」下方的選項可讓您指定檔案名稱和發佈位置,以及其他 WebGL 設定。

WebGL 執行階段 API

WebGL 執行階段元件庫提供下列類別:

類別 模組
Color flwebgl.geom
ColorTransform flwebgl.geom
Event flwebgl.events
EventDispatcher flwebgl.events
Matrix flwebgl.geom
MovieClip flwebgl.sg
Player flwebgl
Point flwebgl.geom
Rect flwebgl.geom
SceneGraphFactory flwebgl.sg
Shape flwebgl.sg

快速入門

請依照 WebGL 動畫快速入門頁面所述的步驟執行,了解如何使用 Flash Professional CC 2014 建立互動式動畫,以及使用 WebGL 執行階段 API 進行控制。

影格指令碼

Flash Professional CC 2014.1 支援 Flash IDE 內的影格指令碼。您可以開啟「動作」面板並在任何關鍵影格中加入 Javascript 程式碼,播放程式進入影格後將會執行此程式碼。影格指令碼內容中的「this」變數,是指其所屬 MovieClip 的實體。

資源

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