In eLearning-Projekten gibt es Situationen, in denen Sie als eLearning-Entwickler ein Bild importieren und als Schaltfläche verwenden wollten. In früheren Versionen von Captivate waren dafür mehrere Schritte erforderlich. Sie mussten ein Bild importieren, eine Smartform darüber hinzufügen, die Deckkraft ändern und dann die Smartform als Schaltfläche verwenden. Es war eher eine Problemumgehung als ein Workflow.
In Captivate (2019 release) Update 2 können Sie ein Bild als Schaltfläche hinzufügen und diese interaktiv machen. Sie können das Objekt als Schaltfläche verwenden, um eine Aktion auszulösen und Status zuzuweisen.
Dieser Workflow verbessert nicht nur Ihre Produktivität, sondern bietet auch eine einfachere Möglichkeit zum Erstellen von Schaltflächen.
Sie können sowohl JPG/BMP- als auch Vektorbilder als Schaltfläche verwenden. Die folgenden Dateiformate werden für Bilddateien unterstützt:
· JPEG, JPG
· GIF
· PNG
· BMP
· ICO
· EMF
· WMF
· POT, POTX, PICT
Um ein Bild zu konvertieren und als Schaltfläche zu verwenden, gehen Sie wie folgt vor: