Defina as propriedades dos widgets com o Adobe Captivate

Saiba como usar e modificar widgets e criar projetos estimulantes de e-learning.

Além dos parâmetros definidos pelo desenvolvedor do widget, o Adobe Captivate permite que você defina propriedades para os widgets. Você pode modificar as propriedades de um widget usando o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).

Widgets

Nome

Digite um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome quando definir as condições de visibilidade para o objeto.

Visível

Desmarque esta opção se quiser que o objeto fique invisível no slide por padrão. Use a ação Mostrar para tornar o widget visível. Para obter mais informações, consulte Controle de visibilidade de objetos.

Nome e visibilidade
Nome e visibilidade

Animação

Nome do objeto

Nome do objeto de animação.

Ligação

Fornece o link para o arquivo SWF associado.

Atualizar

Clique para refletir as modificações no arquivo de origem (se editado externamente).

Origem

Link para o arquivo FLA de origem do arquivo SWF de animação.

Editar

Clique para editar o arquivo FLA usando o Adobe Animate no Adobe Captivate.

Alfa

A transparência do widget. A 0% de transparência, o widget fica opaco, e a 100% de transparência, ele fica invisível.

Propriedades do widget

Clique para exibir a caixa de diálogo Propriedades do widget, que mostra os parâmetros que podem ser usados para personalizar o widget. Esses parâmetros estarão disponíveis apenas se o desenvolvedor que criar o widget fizer provisões para personalizá-lo. Um instantâneo do widget pode ser exibido nessa caixa de diálogo.

Tempo

Exibir por [Tempo]

Especifica por quanto tempo o widget é exibido no slide.

Exibir após [nº] segundos

Especifica o atraso entre a primeira exibição do slide e a primeira exibição do widget.

Tempo de exibição do widget
Tempo de exibição do widget

Transição

Efeito

Efeito de transição para o widget. Você pode aplicar efeitos de aparecimento ou desvanecimento gradual e definir o tempo para eles.

Transição do widget
Transição do widget

Ação

No êxito

As opções disponíveis se o usuário cumpre os critérios especificados no widget. Para obter mais informações, consulte Navegação do projeto usando objetos interativos.

Tentativas

Defina o número de tentativas.

Infinito

O usuário pode tentar um número infinito de vezes.

Última tentativa

As opções disponíveis se o usuário não cumpre os critérios especificados no widget no número definido de tentativas. Para obter mais informações, consulte Navegação do projeto usando objetos interativos.

Opções

Selecione as opções apropriadas entre as seguintes:

Sucesso

A legenda exibida quando o usuário conclui com êxito a tarefa atribuída pelo widget.

Falha

A legenda exibida quando o usuário não fornece a entrada exigida pelo widget.

Dica

A legenda que fornece uma dica ao usuário. A dica é exibida quando o usuário move o ponteiro sobre o widget.

Pausa para legendas de sucesso/falhas

Pausa o projeto até que todas as legendas de êxito e falha sejam exibidas.

Transformar

Para definir o tamanho exato ou o local do widget em termos de pixels, ou para girar o widget, clique na guia Transformar. Selecione uma das opções abaixo:

X

Posição da coordenada X do objeto.

Y

Posição da coordenada Y do objeto.

W

A largura do objeto.

H

A altura do objeto.

Restringir proporções

Mantém a proporção entre a altura e a largura quando o objeto é redimensionado.

Ângulo

O ângulo de rotação do widget.

Propriedades de transformação
Propriedades de transformação

Relatório

Se quiser manter a pontuação para o widget ou coordenar a pontuação com um sistema de gerenciamento de aprendizagem (LMS), use a guia Relatório.

Incluir no quiz

Os pontos atribuídos ao widget são adicionados aos resultados de pontuação do quiz atual.

Pontos

Os pontos atribuídos a uma resposta correta. O máximo é 100 pontos; o mínimo é 0.

Adicionar ao total

A pontuação do botão é adicionada ao total do quiz.

Relatar respostas

Envia a pontuação para o sistema de gerenciamento de aprendizagem (LMS).

ID da interação

Envia informações de rastreamento para o LMS com base na ID de interação especificada pelo LMS.

Definir áudio para widgets

Você pode adicionar um arquivo de áudio a objetos não interativos. O arquivo de áudio é reproduzido quando o objeto aparece no slide.

  1. Para adicionar áudio, vá para a área Áudio no Inspetor de propriedades e clique em Adicionar áudio.

    A caixa de diálogo Áudio do objeto é exibida.

  2. Na guia Adicionar/substituir, use as seguintes opções:

    Gravar áudio

    Abre a caixa de diálogo Gravar áudio. (A gravação de áudio requer um equipamento básico.)

    Parar

    Interrompe a reprodução do arquivo de áudio.

    Reproduzir

    Reproduz o arquivo de áudio.

  3. Na guia Editar, edite o arquivo de áudio de várias formas, inserindo períodos de silêncio e ajustando o volume, por exemplo.

  4. Clique em Configurações para abrir a caixa de diálogo Configurações de áudio. Você pode alterar as configurações de áudio como origem de entrada, nível de qualidade e calibração. Clique no botão Configurações para fazer as seleções.

  5. Clique em Importar para exibir a caixa de diálogo Importar áudio. Essa caixa de diálogo permite navegar até um arquivo de áudio e importá-lo.

  6. Clique em Biblioteca para abrir a biblioteca. A Biblioteca lista todos os arquivos de áudio que já fazem parte do projeto do Adobe Captivate aberto no momento.

Usar e editar widgets

Veja como você pode criar os seguintes widgets. Clique nos links para obter mais instruções.

Exemplo 01 - Usar o widget Marcador

  1. Para usar o widget Marcador em seu slide, clique em Inserir > Widget e escolha Marcador, ou clique em Interações > Interações de aprendizagem e escolha Marcador na lista.

    Widget de marcador
    Widget de marcador

  2. Modifique as propriedades do widget. Se houver slides de pergunta no projeto e quiser marcar todos os slides de pergunta, selecione a caixa de seleção  Permitir que somente os slides de pergunta sejam marcados.

    Personalize o ícone de marcadores adequadamente e também atribua cores de tema ao marcador. Em um slide de pergunta, um widget de marcador é mostrado abaixo:

    Widget em um slide de pergunta
    Widget em um slide de pergunta

  3. Torne o questionário compatível com o SCORM e ative o relatório do questionário em qualquer LMS.

    Clique em Editar > Preferências > Questionário > Relatório e selecione a caixa de seleção Ativar relatórios para este projeto.

    Agora, publique o projeto como um arquivo zip em algum lugar no seu computador.

    Publicar como zip
    Publicar como zip

  4. Importe o arquivo zip para qualquer nuvem de LMS ou SCORM e inicie o curso. Clique no marcador de qualquer slide e saia do curso.

  5. Reinicie o curso. Você retoma a partir do slide cujo marcador foi clicado. O marcador está verde, conforme mostrado abaixo:

    Marcador ativo
    Marcador ativo

    Clique no marcador novamente e reinicie o curso.

    Marcador inativo
    Marcador inativo

Exemplo 02 - Usar o widget Lista suspensa

  1. Para usar o widget Lista suspensa em seu slide, clique em Inserir > Widget e escolha Lista suspensa, ou clique em Interações > Interações de aprendizagem e escolha Lista suspensa na lista.

    Widget de lista suspensa
    Widget de lista suspensa

    Rótulo

    Descrição

    1

    Entradas da lista. As entradas são separadas por vírgulas.

    2

    O botão Atualizar permite ver uma visualização de como a lista suspensa ficará depois da formatação.

    3

    Painel Formatação para escolher a fonte, o estilo da fonte e o atributo.

    4

    Variável para validar os itens na lista. Crie a variável também na caixa de diálogo Variável. Para criar uma variável, consulte Criar variáveis no Captivate.

  2. Por exemplo, quando você clicar em qualquer idioma, você pode ver o texto correspondente traduzido.

    Insira um botão Ok  no o slide ao lado do widget. Atribua uma ação avançada ao botão que, quando clicado, exibe a mensagem apropriada.

    Ação avançada da Lista suspensa
    Ação avançada da Lista suspensa

  3. Da mesma forma, para textos em inglês e alemão, mostre ou oculte as formas inteligentes apropriadas.

  4. Visualize ou publique o projeto. Dependendo da opção escolhida na lista suspensa e ao clicar em Ok, você pode ver a tradução apropriada.

Exemplo 03 - Usar o widget Glossário

  1. Para usar o widget Glossário em seu slide, clique em Inserir > Widget e escolha 08_Glossary.wdgt, ou clique em Interações > Interações de aprendizagem e escolha Glossário na lista.

    Widget de glossário
    Widget de glossário

    Rótulo

    Descrição

    1

    Dê um nome e uma descrição ao glossário.

    2

    Escolha um tema adequado para o glossário.

    3

    Visualize um termo e uma descrição do glossário.

    4

    Adicione ou remova um termo do glossário.

    5

    Importe termos do glossário a partir de um arquivo XML.

    6

    Exiba um arquivo XML de amostra.

  2. Para adicionar um termo ao glossário, clique em +.

    Adicionar termo de glossário
    Adicionar termo de glossário

    Para remover um termo, escolha o termo e clique em -.

  3. Para importar um XML de termos de glossário, clique em IMPORTAR. Escolha o arquivo XML e importe-o para o widget. Todos os termos indicados no XML são incluídos no widget.

    Veja abaixo um XML de amostra:

    <XMLBit>    <term>      <label>Aprendizado assíncrono</label>      <def>Quando os alunos participam de um curso de aprendizado online em momentos diferentes, isso é chamado de aprendizado assíncrono.</def>   </term>   <term>      <label>Aprendizado combinado</label>      <def>Aprendizado combinado é uma abordagem educacional que inclui uma combinação de atividades de aprendizado online e por pessoa.</def>   </term> <term>      <label>Software educacional</label>      <def>Software educacional Material didático refere-se a qualquer software instrucional fornecido em um computador.</def>   </term> <term>      <label>e-Learning</label>      <def>e-Learning (aprendizado eletrônico) é um termo abrangente que se refere a todos os tipos de treinamento, instrução e formação que ocorre em um meio digital, como um computador ou um celular.</def>   </term> <term>      <label>Webinário</label>      <def> um webinário é um seminário ou um workshop no qual o facilitador e os participantes visualizam a mesma tela ao mesmo tempo.   </def>   </term> </XMLBit>
  4. Ao importar o XML, e caso o XML seja correto, você pode ver a seguinte mensagem:

    Importação do arquivo XML bem-sucedida
    Importação do arquivo XML bem-sucedida

    Os termos definidos no arquivo XML são exibidos no widget de glossário, conforme mostrado a seguir:

    Termos do glossário adicionados
    Termos do glossário adicionados

  5. Visualize ou publique o projeto.

Exemplo 04 - Usar o widget Caixa de listagem

  1. Para usar o widget Caixa de listagem em seu slide, clique em Inserir > Widget e escolha Caixa de listagem, ou clique em Interações > Interações de aprendizagem e escolha Lista na lista de widgets.

    Widget de caixa de listagem
    Widget de caixa de listagem

    Rótulo

    Descrição

    1

    Adicione os itens de lista separados por vírgulas.

    2

    Atualize a visualização da lista.

    3

    Visualize a lista.

    4

    Altere o estilo, o tamanho e a cor da fonte.

    5

    Altere as propriedades de estado do botão.

    6

    Atribua uma variável aos itens da lista.

  2. Como exemplo, crie uma pergunta de questionário na qual você escolhe a resposta correta em uma lista e uma janela pop-up aparece exibindo uma mensagem apropriada.

    Crie duas formas inteligentes que exibem as legendas Errado ou Certo.

    Crie uma ação avançada que verifica se a variável v-cidade armazena a resposta correta. Atribua a ação a um botão.

    Dependendo da condição, se você clicar no botão, poderá ver a resposta certa.

    A seguinte captura de tela mostra a ação avançada.

    Ação avançada da caixa de listagem
    Ação avançada da caixa de listagem

  3. Na seção MAIS, exiba a forma inteligente com a legenda Errado e oculte a forma inteligente com a legenda Certo.

  4. Visualize ou publique o projeto.

Download

Exemplo 05 - Usar o widget Notas

  1. Para usar o widget Notas em seu slide, clique em Inserir > Widget e escolha Notas, ou clique em Interações > Interações de aprendizagem e escolha Notas na lista.

    Widget de notas
    Widget de notas

    Rótulo

    Descrição

    1

    Defina um ícone definido pelo usuário ou um ícone padrão do Captivate para a nota.

    2

    Insira uma nota em cada slide ou no projeto.

    3

    Defina o identificador da nota.

    Para obter mais informações, consulte Widget de notas do aluno.

  2. Para salvar as alterações, clique em OK. O widget de nota é exibido no slide.

Adobe Captivate: widget de interação Notas

Criar uma animação de texto

O texto com animação é o texto que contém efeitos especiais aplicados. O Adobe Captivate oferece uma ampla variedade de efeitos de animação de texto que você pode testar. Por exemplo, no slide de abertura de um projeto, é possível aplicar efeitos de aparecimento gradual ou fly-in de texto para proporcionar um início atraente.

  1. Para inserir uma animação de texto no slide, clique em Texto > Animação de texto.

    Propriedades da animação de texto
    Propriedades da animação de texto

    Modifique as propriedades do texto de acordo com seus requisitos.

  2. Para adicionar um efeito ao texto, escolha o efeito na lista suspensa Efeito.

    Efeitos de animação de texto
    Efeitos de animação de texto

  3. Para salvar as alterações, clique em OK e comece a usar o texto com animação no projeto.

    Para obter mais informações, consulte Texto com animação.

Baixar projetos de amostra

Para saber mais sobre o Captivate e como você pode criar conteúdo de aprendizado interessante, baixe os projetos a seguir:

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