Selecione um clipe no painel Linha do tempo e mova o indicador de tempo atual para um local de um quadro dentro do clipe. Desmarque a caixa de seleção Dimensionar uniformemente do efeito Movimento.
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Saiba mais sobre como usar o efeito Movimento para posicionar, dimensionar ou girar clipes dentro do quadro de vídeo. Animação do clipe mestre ao configurar quadros-chave para propriedades de Movimento.
Use o efeito Movimento para posicionar, dimensionar ou girar um clipe dentro do quadro de vídeo. Por padrão, cada clipe adicionado ao painel da Linha do tempo tem o efeito Movimento aplicado como um efeito fixo. É possível visualizar e ajustar as propriedades do efeito Movimento no painel Controles do efeito clicando no triângulo próximo ao nome do movimento.
Você também pode animar clipes configurando quadros-chave para propriedades de movimento. Para obter mais informações, consulte Animar movimento no Monitor de programa.
Os efeitos padrão que permitem a manipulação direta de clipes no Monitor de programa incluem todos os efeitos Gerar, Pino de canto, Cortar, Efeitos de iluminação, Espelho, Transformar, Redemoinho, entre outros.
Ajustar a posição de um clipe
Para ajustar um clipe no Monitor de programa, faça o seguinte:
-
-
Siga um destes procedimentos:
Somente efeitos de iluminação
No painel Efeitos, aplique Efeitos de iluminação ao clipe. Você percebe que um clarão de lente aparece no clipe. É possível ajustar a posição da luz usando as opções disponíveis no painel Controles de efeitos.
Somente efeito de movimento
Selecione o clipe no Monitor de programa. As alças e o ponto de ancoragem do clipe aparecem no Monitor de programa, permitindo ajustar a posição do clipe.
Dimensionar um clipe
Para dimensionar um clipe no Monitor de programa, siga um destes procedimentos:
- Para posicionar um efeito de clipe ou de iluminação, clique duas vezes no clipe. As alças e o ponto de ancoragem são exibidos no clipe. Arraste o clipe para reposicioná-lo. Não arraste uma alça para reposicionar o clipe ou o efeito de iluminação.
- Para dimensionar livremente, arraste uma alça de canto.
- Para dimensionar ao longo de apenas uma dimensão, arraste uma alça lateral (não uma alça de canto).
- Para dimensionar proporcionalmente, clique em Shift e arraste uma alça de canto.
Ao usar o efeito Movimento para dimensionar um clipe, dimensionar imagens acima de 100% pode fazer com que elas pareçam estar em blocos ou pixeladas.
Dimensionar ativos
Ao arrastar um ativo para uma sequência, por padrão, o Premiere Pro preserva o tamanho do quadro e centraliza o ativo no quadro do programa. Você poderá redimensionar o ativo sem distorção se as proporções de pixel tiverem sido interpretadas corretamente.
Dimensionar ativos manualmente
-
Arraste o ativo do painel Projeto para uma sequência e selecione o ativo.
-
Abra o painel Controles do efeito.
-
Para abrir os controles de movimento no efeito Movimento, clique no triângulo próximo a ele.
-
Clique no triângulo próximo ao controle Escala no efeito Movimento para exibir o controle deslizante Escala.
-
Mova o controle deslizante Escala para a esquerda ou a direita para diminuir ou aumentar o tamanho do quadro.
Dimensionar ativos para o tamanho do quadro
-
Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (MacOS) em um ativo na linha do tempo.
-
Selecione Dimensionar para o tamanho do quadro.
A opção Dimensionar para o tamanho do quadro faz uma nova amostra da imagem para corresponder ao tamanho da sequência. A opção Definir como tamanho do quadro não faz uma nova amostra do tamanho da imagem. Ela define a escala a ser ajustada dentro do quadro da imagem.
Dimensionar ativos automaticamente
-
Selecione Editar > Preferências > Mídia (Windows) ou Premiere Pro > Preferências > Mídia (macOs).
-
Selecione Dimensionar para o tamanho do quadro em Dimensionamento de mídia padrão.
-
Clique em OK.
Girar um clipe
- Para girar um clipe ou efeito, posicione o ponteiro do mouse ligeiramente fora das alças para que ele se transforme no ícone Girar e arraste.
- No Painel controles do efeito, clique no triângulo próximo a Movimento para abrir os controles de movimento. Para girar o clipe, digite um valor no campo Rotação.
- Para inverter um clipe, insira um valor negativo no campo Rotação.
Para animar o movimento, o dimensionamento ou a rotação ao longo do tempo, defina quadros-chave ao manipular o clipe ou efeito no Monitor de programa. Para obter mais informações, consulte Animar um clipe no Monitor de programas.
Alguns pontos importantes
- Por padrão, um clipe aparece a 100% do seu tamanho original no centro do Monitor de programas. Os valores de posição, escala e rotação são calculados a partir do ponto de ancoragem do clipe, que se encontra no centro do clipe por padrão.
- As propriedades Posicionar, Escala e Rotação são espaciais por natureza. Por isso, é mais fácil ajustá-las diretamente no Monitor de programa.
Animar o movimento no Monitor de programas
É possível criar animações, inserções e telas divididas manipulando um clipe diretamente no Monitor de programas e configurando quadros-chave para o efeito Movimento. Ao ajustar a posição e o dimensionamento do clipe no Monitor de programas, você revela clipes nas faixas abaixo dele e é possível criar composições interessantes.
Quando você anima a posição de um clipe, um caminho de movimento representa o movimento do clipe no Monitor de programa. As pequenas caixas azuis representam posições em quadros-chave, as linhas pontilhadas representam posições em quadros interpolados e o símbolo do ponto de ancoragem de clipe circular representa um ponto no clipe, seu centro, por padrão, no quadro atual. O espaçamento entre os pontos indica a velocidade entre os quadros-chave: o espaçamento amplo mostra o movimento rápido, enquanto pontos muito próximos mostram um movimento mais lento.
Para aplicar as alterações do efeito Movimento rapidamente a um clipe de sequência, você pode clicar na imagem no Monitor de programa e começar a manipulação. Se você ajustar a posição da imagem, será possível refinar mais o movimento usando quadros-chave de Bezier.
Animar um clipe no Monitor de programas
Quando o efeito Movimento é selecionado no painel Controles do efeito, é possível manipular um clipe para criar uma animação no Monitor de programa. Para animar um clipe no Monitor de programa, siga estas etapas:
-
Selecione um clipe no painel Linha do tempo.
-
Siga um destes procedimentos:
Selecione o efeito Movimento no painel Controles do efeito.
Clique duas vezes na imagem no Monitor de programa.
Alças serão exibidas em torno do perímetro do clipe no Monitor de programa.
-
Mova o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou no painel Controles de efeitos para o momento em que você deseja iniciar a animação: qualquer quadro entre o ponto de Entrada e ponto de Saída atuais do clipe.
-
Clique no triângulo próximo ao controle Movimento no painel Controles de efeitos.
-
Clique no botão Alternar animação próximo ao controle de Posição para definir o primeiro quadro-chave.
-
No Monitor de programa, altere o valor do quadro-chave posicionando o ponteiro do mouse perto de uma das oito alças quadradas do clipe para usar qualquer uma das ferramentas do ponteiro:
O ponteiro de seleção para definir o valor da posição.
O ponteiro de rotação para definir o valor de rotação.
O ponteiro de dimensionamento para definir o valor de dimensionamento.
Observação:Se as alças do clipe desaparecerem, selecione novamente o efeito Movimento no painel Controles do efeito.
-
Mova o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou Controles do efeito para o momento em que você deseja definir um novo valor da propriedade (portanto, um novo quadro-chave).
-
Manipule o clipe no Monitor de programa a fim de definir um novo valor para cada propriedade para a qual você definiu quadros-chave na etapa 3. Um novo ícone de Quadro-chave aparece no painel Controles do efeito no indicador de tempo atual.
-
Repita as etapas 5 e 6 conforme necessário.Observação:
Ao animar um clipe, pode ser útil reduzir o nível de ampliação do Monitor de programas. Assim, será possível ver melhor a área de trabalho fora da área visível da tela e esta poderá ser usada para posicionar o clipe fora da tela.
-
No painel Controles do efeito, expanda a propriedade (Posição, Escala, Rotação ou Suavização de cintilação) e arraste a alça de Bézier para controlar a aceleração da alteração dessa propriedade.
Alterar quadros-chave de Posição em um caminho de movimento
É possível alterar o valor de um quadro-chave de Posição e ajustar o caminho do movimento simplesmente arrastando o quadro-chave de Posição (indicado por um X azul) no Monitor de programa.
-
Selecione um clipe com quadros-chave do efeito Movimento.
-
Siga um destes procedimentos:
Para mover um quadro-chave existente, arraste a alça do quadro-chave no Monitor de programas.
Para criar um novo quadro-chave de Posição, ajuste o indicador de tempo atual entre os quadros-chave existentes e arraste o clipe no Monitor de programas para o local desejado. Um novo quadro-chave aparecerá no painel Controles do efeito, no Monitor de programa e no clipe no painel Linha do tempo.
Observação:Esse procedimento altera o valor da posição em um quadro-chave. Para alterar a temporização de quadros-chave, mova os ícones de Quadro-chave no painel Controles do efeito.
Mover um clipe ao longo de uma curva
É possível mover um clipe ao longo de uma curva usando alças de Bezier no Monitor de programas.
-
Selecione um clipe no painel Linha do tempo.
-
Mova o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou no painel Controles de efeitos para o momento em que você deseja iniciar a animação: qualquer quadro entre o ponto de Entrada e ponto de Saída atuais do clipe.
-
Clique no triângulo próximo ao controle Movimento no painel Controles do efeito.
-
Clique no botão Alternar animação próximo ao controle de Posição para definir o primeiro quadro-chave.
-
Arraste o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou no painel Controles do efeito para o quadro em que você deseja terminar a animação.
-
No Monitor de programa, arraste o clipe até o local em que deseja que ele esteja no final do movimento.
Um caminho de movimento é exibido no Monitor de programa, conectando os pontos inicial e final do movimento do clipe.
-
Clique no triângulo próximo à Posição para abrir os controles de velocidade. Pequenas alças de Bézier são exibidas na linha quando os quadros-chave são selecionados.
-
Arraste uma ou ambas as alças de Bézier em qualquer direção para criar curvas no caminho do movimento.
-
No painel Controles do efeito, clique com o botão direito do mouse (Windows) ou clique e pressione Control (macOs) em um quadro-chave de posição.
-
Selecione um tipo de aceleração no menu Interpolação temporal ou Interpolação espacial.
-
Arraste o indicador de tempo atual para o primeiro quadro-chave e pressione Enter (Windows) ou Return (macOs) para pré-visualizar o movimento do clipe.
Ajustar ou animar pontos de ancoragem do clipe
Por padrão, o ponto de ancoragem de um clipe é definido no centro exato de um clipe. É possível alterar a posição de um clipe em relação ao seu quadro ou caminho de movimento, contudo, movendo o ponto de ancoragem do clipe. Além disso, é possível alterar o local do ponto de ancoragem do clipe ao longo do tempo, permitindo que o clipe se mova em relação ao seu quadro ou caminho de movimento. Animar o ponto de ancoragem do clipe pode ser usado, por exemplo, para criar um efeito de panorâmica de imagem.
-
No painel Linha do tempo, posicione o indicador de tempo atual no início de um clipe.
-
Clique duas vezes no clipe no Monitor de programa. O ponto de ancoragem do clipe fica visível no centro do clipe.
-
Selecione a guia Controles do efeito e, se necessário, clique no triângulo próximo ao cabeçalho Movimento para abrir os controles de movimento.
-
Arraste o controle horizontal do ponto de ancoragem para a esquerda (diminuindo o valor numérico) para deslocar o ponto de ancoragem para a esquerda do clipe, ou arraste para a direita (aumentando o valor numérico) para deslocá-lo para a direita.
-
Arraste o controle vertical do ponto de ancoragem para a esquerda (diminuindo o valor numérico) para deslocar o ponto de ancoragem em direção ao topo do clipe, ou arraste para a direita (aumentando o valor numérico) para deslocá-lo em direção à parte inferior.
-
Para definir o quadro-chave, clique no botão Adicionar/Remover quadro-chave .
-
(Opcional) Para alterar o local do ponto de ancoragem do clipe ao longo do tempo, mova o indicador de tempo atual no painel Controles do efeito ou no painel Linha do tempo para um ponto diferente no tempo. Altere os controles de âncora horizontal e vertical para novos valores.
Outro quadro-chave marca o local do ponto de ancoragem do clipe no quadro selecionado.
-
(Opcional) Para definir a taxa de alteração no local do ponto de ancoragem, arraste as alças no gráfico de Velocidade do ponto de ancoragem.
Ajustar pontos de ancoragem no Monitor de programas
Este recurso é aplicável apenas para o efeito Movimento incorporado, e não para outros efeitos que possuem um ponto de ancoragem.
Você pode mover o ponto de ancoragem do efeito Movimento incorporado diretamente no Monitor de programas.
- Abra os Controles de movimento no painel Controles do efeito e selecione a propriedade Ponto de ancoragem.
- Mova o cursor sobre o ponto de ancoragem ou arraste-o. A forma de cursor mudará para.
Quando você arrasta o ponto de ancoragem no Monitor de programa, ele é realocado no Monitor de programa, mas o quadro permanece imóvel. Esse resultado é atingido atualizando simultaneamente os parâmetros Ponto de ancoragem e Posição.
Esse comportamento é semelhante à ferramenta Deslocar atrás (Ponto de ancoragem) no After Effects.
Usar teclas modificadoras
Para atualizar somente o parâmetro Ponto de ancoragem e não o parâmetro Posição, pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (macOs) e mova o cursor sobre o ponto de ancoragem. O cursor mudará para . Em seguida, arraste o ponto de ancoragem no Monitor de programa. Arrasta o quadro enquanto o ponto de ancoragem permanece no lugar.
Para ativar o encaixe, pressione a tecla Ctrl e comece a arrastar o ponto de ancoragem. Uma caixa é desenhada no destino. O ponto de ancoragem então se encaixa nas alças laterais ou no ponto central do quadro quando fechado.
Alguns pontos importantes
- Para preservar a capacidade de arrastar a posição do clipe quando o Monitor de programa é pequeno, as miras do ponto de ancoragem ficam ocultas. Observe que é o tamanho do quadro de Manipulação direta de movimento, em pixels, que importa.
- Para obter um controle mais preciso sobre o local do ponto de ancoragem, você pode usar a propriedade Ponto de ancoragem no painel Controles de efeitos. Todas as alterações realizadas no ponto de ancoragem no Monitor de programas são atualizadas no painel Controles de efeitos, e vice-versa.
- Ao alterar o ponto de ancoragem usando o parâmetro no painel Controles de efeitos, é o quadro que se move no Monitor de programas, enquanto o ponto de ancoragem permanece no mesmo lugar na tela.
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