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Usar o efeito Movimento para editar e animar clipes

Saiba mais sobre como usar o efeito Movimento para posicionar, dimensionar ou girar clipes dentro do quadro de vídeo. Animação do clipe mestre ao configurar quadros-chave para propriedades de Movimento.

Use o efeito Movimento para posicionar, dimensionar ou girar um clipe dentro do quadro de vídeo. Por padrão, cada clipe adicionado ao painel da Linha do tempo tem o efeito Movimento aplicado como um efeito fixo. É possível visualizar e ajustar as propriedades do efeito Movimento no painel Controles do efeito clicando no triângulo próximo ao nome do movimento.

Você também pode animar clipes configurando quadros-chave para propriedades de movimento. Para obter mais informações, consulte Animar movimento no Monitor de programa.

Observação:

Os efeitos padrão que permitem a manipulação direta de clipes no Monitor de programa incluem todos os efeitos Gerar, Pino de canto, Cortar, Efeitos de iluminação, Espelho, Transformar, Redemoinho, entre outros. 

Ajustar a posição de um clipe

Para ajustar um clipe no Monitor de programa, faça o seguinte:

  1. Selecione um clipe no painel Linha do tempo e mova o indicador de tempo atual para um local de um quadro dentro do clipe. Desmarque a caixa de seleção Dimensionar uniformemente do efeito Movimento.

  2. Siga um destes procedimentos:
    • Somente efeitos de iluminação

      No painel Efeitos, aplique Efeitos de iluminação ao clipe. Você percebe que um clarão de lente aparece no clipe. É possível ajustar a posição da luz usando as opções disponíveis no painel Controles de efeitos.

    Antes de adicionar efeitos de iluminação
    Antes de adicionar efeitos de iluminação

    Depois de adicionar efeitos de iluminação
    Depois de adicionar efeitos de iluminação

    • Somente efeito de movimento

      Selecione o clipe no Monitor de programa. As alças e o ponto de ancoragem do clipe aparecem no Monitor de programa, permitindo ajustar a posição do clipe.

Dimensionar um clipe

Para dimensionar um clipe no Monitor de programa, siga um destes procedimentos:

  • Para posicionar um efeito de clipe ou de iluminação, clique duas vezes no clipe. As alças e o ponto de ancoragem são exibidos no clipe. Arraste o clipe para reposicioná-lo. Não arraste uma alça para reposicionar o clipe ou o efeito de iluminação.
  • Para dimensionar livremente, arraste uma alça de canto.
  • Para dimensionar ao longo de apenas uma dimensão, arraste uma alça lateral (não uma alça de canto).
  • Para dimensionar proporcionalmente, clique em Shift e arraste uma alça de canto.
Dimensionar ativos manualmente

Quadro dimensionado
Quadro dimensionado

Observação:

Ao usar o efeito Movimento para dimensionar um clipe, dimensionar imagens acima de 100% pode fazer com que elas pareçam estar em blocos ou pixeladas.

Dimensionar ativos

Ao arrastar um ativo para uma sequência, por padrão, o Premiere Pro preserva o tamanho do quadro e centraliza o ativo no quadro do programa. Você poderá redimensionar o ativo sem distorção se as proporções de pixel tiverem sido interpretadas corretamente.

Dimensionar ativos manualmente

  1. Arraste o ativo do painel Projeto para uma sequência e selecione o ativo.

  2. Abra o painel Controles do efeito.

  3. Para abrir os controles de movimento no efeito Movimento, clique no triângulo próximo a ele.

  4. Clique no triângulo próximo ao controle Escala no efeito Movimento para exibir o controle deslizante Escala.

  5. Mova o controle deslizante Escala para a esquerda ou a direita para diminuir ou aumentar o tamanho do quadro.

Dimensionar ativos para o tamanho do quadro

  1. Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (MacOS) em um ativo na linha do tempo.

  2. Selecione Dimensionar para o tamanho do quadro.

Observação:

A opção Dimensionar para o tamanho do quadro faz uma nova amostra da imagem para corresponder ao tamanho da sequência. A opção Definir como tamanho do quadro não faz uma nova amostra do tamanho da imagem. Ela define a escala a ser ajustada dentro do quadro da imagem.

Dimensionar ativos automaticamente

  1. Selecione Editar > Preferências > Mídia (Windows) ou Premiere Pro > Preferências > Mídia (macOs).

  2. Selecione Dimensionar para o tamanho do quadro em Dimensionamento de mídia padrão.

    Dimensionar para o tamanho do quadro
    Dimensionar para o tamanho do quadro

  3. Clique em OK.

Girar um clipe

  • Para girar um clipe ou efeito, posicione o ponteiro do mouse ligeiramente fora das alças para que ele se transforme no ícone Girar e arraste.
  • No Painel controles do efeito, clique no triângulo próximo a Movimento para abrir os controles de movimento. Para girar o clipe, digite um valor no campo Rotação.
  • Para inverter um clipe, insira um valor negativo no campo Rotação.
Selecionar quadro
Selecionar quadro

Clipe girado
Clipe girado

Observação:

Para animar o movimento, o dimensionamento ou a rotação ao longo do tempo, defina quadros-chave ao manipular o clipe ou efeito no Monitor de programa. Para obter mais informações, consulte Animar um clipe no Monitor de programas.

Alguns pontos importantes

  • Por padrão, um clipe aparece a 100% do seu tamanho original no centro do Monitor de programas. Os valores de posição, escala e rotação são calculados a partir do ponto de ancoragem do clipe, que se encontra no centro do clipe por padrão.
  • As propriedades Posicionar, Escala e Rotação são espaciais por natureza. Por isso, é mais fácil ajustá-las diretamente no Monitor de programa. 

Animar o movimento no Monitor de programas

É possível criar animações, inserções e telas divididas manipulando um clipe diretamente no Monitor de programas e configurando quadros-chave para o efeito Movimento. Ao ajustar a posição e o dimensionamento do clipe no Monitor de programas, você revela clipes nas faixas abaixo dele e é possível criar composições interessantes.

Quando você anima a posição de um clipe, um caminho de movimento representa o movimento do clipe no Monitor de programa. As pequenas caixas azuis representam posições em quadros-chave, as linhas pontilhadas representam posições em quadros interpolados e o símbolo do ponto de ancoragem de clipe circular representa um ponto no clipe, seu centro, por padrão, no quadro atual. O espaçamento entre os pontos indica a velocidade entre os quadros-chave: o espaçamento amplo mostra o movimento rápido, enquanto pontos muito próximos mostram um movimento mais lento.

Clipe mostrando o caminho de movimento
Clipe mostrando o caminho de movimento

Clipe mostrando variação de velocidade no caminho do movimento
Clipe mostrando variação de velocidade no caminho do movimento

Observação:

Para aplicar as alterações do efeito Movimento rapidamente a um clipe de sequência, você pode clicar na imagem no Monitor de programa e começar a manipulação. Se você ajustar a posição da imagem, será possível refinar mais o movimento usando quadros-chave de Bezier.

Animar um clipe no Monitor de programas

Quando o efeito Movimento é selecionado no painel Controles do efeito, é possível manipular um clipe para criar uma animação no Monitor de programa. Para animar um clipe no Monitor de programa, siga estas etapas:

  1. Selecione um clipe no painel Linha do tempo.

  2. Siga um destes procedimentos:
    • Selecione o efeito Movimento no painel Controles do efeito.

    • Clique duas vezes na imagem no Monitor de programa.

    Alças serão exibidas em torno do perímetro do clipe no Monitor de programa.

  3. Mova o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou no painel Controles de efeitos para o momento em que você deseja iniciar a animação: qualquer quadro entre o ponto de Entrada e ponto de Saída atuais do clipe.

  4. Clique no triângulo próximo ao controle Movimento no painel Controles de efeitos.

  5. Clique no botão Alternar animação próximo ao controle de Posição para definir o primeiro quadro-chave.

  6. No Monitor de programa, altere o valor do quadro-chave posicionando o ponteiro do mouse perto de uma das oito alças quadradas do clipe para usar qualquer uma das ferramentas do ponteiro:
    • O ponteiro de seleção para definir o valor da posição.

    • O ponteiro de rotação para definir o valor de rotação.

    • O ponteiro de dimensionamento para definir o valor de dimensionamento.

    Observação:

    Se as alças do clipe desaparecerem, selecione novamente o efeito Movimento no painel Controles do efeito.

  7. Mova o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou Controles do efeito para o momento em que você deseja definir um novo valor da propriedade (portanto, um novo quadro-chave).

  8. Manipule o clipe no Monitor de programa a fim de definir um novo valor para cada propriedade para a qual você definiu quadros-chave na etapa 3. Um novo ícone de Quadro-chave aparece no painel Controles do efeito no indicador de tempo atual.

  9. Repita as etapas 5 e 6 conforme necessário.
    Observação:

    Ao animar um clipe, pode ser útil reduzir o nível de ampliação do Monitor de programas. Assim, será possível ver melhor a área de trabalho fora da área visível da tela e esta poderá ser usada para posicionar o clipe fora da tela.

  10. No painel Controles do efeito, expanda a propriedade (Posição, Escala, Rotação ou Suavização de cintilação) e arraste a alça de Bézier para controlar a aceleração da alteração dessa propriedade.

Alterar quadros-chave de Posição em um caminho de movimento

É possível alterar o valor de um quadro-chave de Posição e ajustar o caminho do movimento simplesmente arrastando o quadro-chave de Posição (indicado por um X azul) no Monitor de programa.

  1. Selecione um clipe com quadros-chave do efeito Movimento.
  2. Siga um destes procedimentos:
    • Para mover um quadro-chave existente, arraste a alça do quadro-chave no Monitor de programas.

    • Para criar um novo quadro-chave de Posição, ajuste o indicador de tempo atual entre os quadros-chave existentes e arraste o clipe no Monitor de programas para o local desejado. Um novo quadro-chave aparecerá no painel Controles do efeito, no Monitor de programa e no clipe no painel Linha do tempo.

    Observação:

    Esse procedimento altera o valor da posição em um quadro-chave. Para alterar a temporização de quadros-chave, mova os ícones de Quadro-chave no painel Controles do efeito.

Mover um clipe ao longo de uma curva

É possível mover um clipe ao longo de uma curva usando alças de Bezier no Monitor de programas.

  1. Selecione um clipe no painel Linha do tempo.

  2. Mova o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou no painel Controles de efeitos para o momento em que você deseja iniciar a animação: qualquer quadro entre o ponto de Entrada e ponto de Saída atuais do clipe.

  3. Clique no triângulo próximo ao controle Movimento no painel Controles do efeito.

  4. Clique no botão Alternar animação próximo ao controle de Posição para definir o primeiro quadro-chave.

  5. Arraste o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou no painel Controles do efeito para o quadro em que você deseja terminar a animação.

  6. No Monitor de programa, arraste o clipe até o local em que deseja que ele esteja no final do movimento.

    Um caminho de movimento é exibido no Monitor de programa, conectando os pontos inicial e final do movimento do clipe.

  7. Clique no triângulo próximo à Posição para abrir os controles de velocidade. Pequenas alças de Bézier são exibidas na linha quando os quadros-chave são selecionados.

  8. Arraste uma ou ambas as alças de Bézier em qualquer direção para criar curvas no caminho do movimento.

  9. No painel Controles do efeito, clique com o botão direito do mouse (Windows) ou clique e pressione Control (macOs) em um quadro-chave de posição.

  10. Selecione um tipo de aceleração no menu Interpolação temporal ou Interpolação espacial.

  11. Arraste o indicador de tempo atual para o primeiro quadro-chave e pressione Enter (Windows) ou Return (macOs) para pré-visualizar o movimento do clipe.

Ajustar ou animar pontos de ancoragem do clipe

Por padrão, o ponto de ancoragem de um clipe é definido no centro exato de um clipe. É possível alterar a posição de um clipe em relação ao seu quadro ou caminho de movimento, contudo, movendo o ponto de ancoragem do clipe. Além disso, é possível alterar o local do ponto de ancoragem do clipe ao longo do tempo, permitindo que o clipe se mova em relação ao seu quadro ou caminho de movimento. Animar o ponto de ancoragem do clipe pode ser usado, por exemplo, para criar um efeito de panorâmica de imagem.

  1. No painel Linha do tempo, posicione o indicador de tempo atual no início de um clipe.

  2. Clique duas vezes no clipe no Monitor de programa. O ponto de ancoragem do clipe fica visível no centro do clipe.

  3. Selecione a guia Controles do efeito e, se necessário, clique no triângulo próximo ao cabeçalho Movimento para abrir os controles de movimento.

  4. Arraste o controle horizontal do ponto de ancoragem para a esquerda (diminuindo o valor numérico) para deslocar o ponto de ancoragem para a esquerda do clipe, ou arraste para a direita (aumentando o valor numérico) para deslocá-lo para a direita.
  5. Arraste o controle vertical do ponto de ancoragem para a esquerda (diminuindo o valor numérico) para deslocar o ponto de ancoragem em direção ao topo do clipe, ou arraste para a direita (aumentando o valor numérico) para deslocá-lo em direção à parte inferior.
  6. Para definir o quadro-chave, clique no botão Adicionar/Remover quadro-chave .

    Adicionar/remover quadro-chave

  7. (Opcional) Para alterar o local do ponto de ancoragem do clipe ao longo do tempo, mova o indicador de tempo atual no painel Controles do efeito ou no painel Linha do tempo para um ponto diferente no tempo. Altere os controles de âncora horizontal e vertical para novos valores.

    Outro quadro-chave marca o local do ponto de ancoragem do clipe no quadro selecionado.

  8. (Opcional) Para definir a taxa de alteração no local do ponto de ancoragem, arraste as alças no gráfico de Velocidade do ponto de ancoragem.

Ajustar pontos de ancoragem no Monitor de programas

Observação:

Este recurso é aplicável apenas para o efeito Movimento incorporado, e não para outros efeitos que possuem um ponto de ancoragem.

Você pode mover o ponto de ancoragem do efeito Movimento incorporado diretamente no Monitor de programas.

  1. Abra os Controles de movimento no painel Controles do efeito e selecione a propriedade Ponto de ancoragem.
  2. Mova o cursor sobre o ponto de ancoragem ou arraste-o. A forma de cursor mudará para.

Quando você arrasta o ponto de ancoragem no Monitor de programa, ele é realocado no Monitor de programa, mas o quadro permanece imóvel. Esse resultado é atingido atualizando simultaneamente os parâmetros Ponto de ancoragem e Posição.

Observação:

Usar teclas modificadoras

Para atualizar somente o parâmetro Ponto de ancoragem e não o parâmetro Posição, pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (macOs) e mova o cursor sobre o ponto de ancoragem. O cursor mudará para . Em seguida, arraste o ponto de ancoragem no Monitor de programa. Arrasta o quadro enquanto o ponto de ancoragem permanece no lugar.

Para ativar o encaixe, pressione a tecla Ctrl e comece a arrastar o ponto de ancoragem. Uma caixa é desenhada no destino. O ponto de ancoragem então se encaixa nas alças laterais ou no ponto central do quadro quando fechado.

Alguns pontos importantes

  • Para preservar a capacidade de arrastar a posição do clipe quando o Monitor de programa é pequeno, as miras do ponto de ancoragem ficam ocultas. Observe que é o tamanho do quadro de Manipulação direta de movimento, em pixels, que importa.
  • Para obter um controle mais preciso sobre o local do ponto de ancoragem, você pode usar a propriedade Ponto de ancoragem no painel Controles de efeitos. Todas as alterações realizadas no ponto de ancoragem no Monitor de programas são atualizadas no painel Controles de efeitos, e vice-versa.
  • Ao alterar o ponto de ancoragem usando o parâmetro no painel Controles de efeitos, é o quadro que se move no Monitor de programas, enquanto o ponto de ancoragem permanece no mesmo lugar na tela.

Recursos relacionados

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