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Usar o efeito Movimento para editar e animar clipes

  1. Guia do usuário do Adobe Premiere Pro
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do Premiere Pro Beta
    3. Recursos beta
      1. Nova interface do Spectrum
      2. Sistema de gerenciamento de cores
  3. Introdução
    1. Introdução ao Adobe Premiere Pro
    2. Novidades no Premiere Pro
    3. Práticas recomendadas para atualizar o Premiere Pro
    4. Atalhos de teclado no Premiere Pro
    5. Acessibilidade no Premiere Pro
    6. Perguntas frequentes
    7. Notas de versão
  4. Requisitos de hardware e sistema operacional
    1. Recomendações de hardware
    2. Requisitos de sistema
    3. Requisitos de driver de GPU e GPU
    4. Renderização acelerada por GPU e codificação/decodificação de hardware
  5. Criação de projetos
    1. Criar um projeto
    2. Projetos abertos
    3. Mover e excluir projetos
    4. Trabalhar com vários projetos abertos
    5. Trabalhar com atalhos de projeto
    6. Compatibilidade reversa de projetos do Premiere Pro
    7. Abrir e editar projetos do Premiere Rush no Premiere Pro
    8. Práticas recomendadas: criar seus próprios modelos de projeto
  6. Workspaces e workflows
    1. Espaços de trabalho
    2. Importação e exportação Perguntas frequentes
    3. Trabalhar com painéis
    4. Controles de toque e gesto do Windows
    5. Usar o Premiere Pro em uma configuração de dois monitores
  7. Frame.io
    1. Instalar e ativar o Frame.io
    2. Usar o Frame.io com o Premiere Pro e o After Effects
    3. Integração do Adobe Workfront e Frame.io
    4. Compartilhar para revisão através do Frame.io
    5. Convidar colaboradores para coeditar um projeto
    6. Perguntas frequentes
  8. Importar mídia
    1. Importando
      1. Transferir arquivos
      2. Importação de imagens estáticas
      3. Importação de áudio digital
    2. Importação do Avid ou Final Cut
      1. Importação de arquivos de projeto AFF do Avid Media Composer
      2. Importação de arquivos de projeto XML do Final Cut Pro 7 e do Final Cut Pro X
    3. Formatos de arquivo
      1. Formatos de arquivo compatíveis
      2. Compatibilidade com Blackmagic RAW
    4. Trabalhar com timecode
  9. Edição
    1. Editar vídeo
    2. Sequências
      1. Criar e alterar sequências
      2. Definição dos pontos de entrada e de saída no Monitor de origem
      3. Adição de clipes a sequências
      4. Reorganização e movimentação de clipes
      5. Localização, seleção e agrupamento de clipes em uma sequência
      6. Remoção de clipes de uma sequência
      7. Alteração das configurações de sequência
      8. Editar com base em sequências carregadas no Monitor de origem
      9. Simplificar sequências
      10. Renderização e pré-visualização de sequências
      11. Trabalhar com marcadores
      12. Adicionar marcadores a clipes
      13. Criar marcadores no painel “Controles de efeito”
      14. Definir cores de marcador padrão
      15. Localizar, mover e excluir marcadores
      16. Mostrar ou ocultar marcadores por cor
      17. Exibir comentários do marcador
      18. Copiar e colar marcadores de sequência
      19. Compartilhamento de marcadores com o After Effects
      20. Emenda de origem e destinos de faixa
      21. Detecção de edição de cena
    3. Corte e apara de clipes
      1. Divisão ou corte de clipes
      2. Apara de clipes
      3. Edição no modo de aparo
      4. Executação de cortes J e L
      5. Criação e reprodução de clipes
      6. Ajuste das preferências de aparo e reprodução
    4. Vídeo
      1. Sincronização de áudio e vídeo com a opção Mesclar clipes
      2. Renderizar e substituir mídia
      3. Desfazer, histórico e eventos
      4. Congelar e reter quadros
      5. Trabalhar com taxas de proporção
    5. Áudio
      1. Visão geral de áudio no Premiere Pro
      2. Edição de clipes de áudio no Monitor de origem
      3. Mixer de faixa de áudio
      4. Ajuste de níveis de volume
      5. Editar, reparar e aprimorar o áudio usando o painel Áudio essencial
      6. Aprimorar fala
      7. Perguntas frequentes sobre o recurso Aprimorar fala
      8. Marcação de categoria de áudio
      9. Redução automática de áudio
      10. Remixar áudio
      11. Monitorar volume e deslocamento do clipe usando o Mixer de clipe de áudio
      12. Balanceamento e deslocamento de áudio
      13. Áudio avançado - Submixes, downmixing e roteamento
      14. Transições e efeitos de áudio
      15. Trabalhar com transições de áudio
      16. Aplicar efeitos ao áudio
      17. Medir o áudio usando o efeito Radar de volume
      18. Gravar mixagens de áudio
      19. Edição de áudio na linha do tempo
      20. Mapeamento de canal de áudio no Premiere Pro
      21. Usar o áudio do Adobe Stock no Premiere Pro
    6. Edição baseada em texto
      1. Edição baseada em texto
      2. Perguntas frequentes sobre Edição baseada em texto
    7. Edição avançada
      1. Fluxo de trabalho de edição de multicâmera
      2. Edição de VR
    8. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: misturar áudio mais rápido
      2. Práticas recomendadas: edição eficiente
      3. Edição de fluxos de trabalho para filmes
  10. Efeitos e transições de vídeo
    1. Visão geral dos efeitos e transições de vídeo
    2. Efeitos
      1. Tipos de efeitos no Premiere Pro
      2. Aplicar e remover efeitos
      3. Usar emblemas FX
      4. Predefinições de efeitos
      5. Efeito Metadados no Premiere Pro
      6. Reestruturação automática de vídeo para diferentes canais de redes sociais
      7. Efeitos de correção de cores
      8. Gerenciador de efeitos
      9. Alterar a duração e a velocidade dos clipes
      10. Camadas de ajuste
      11. Estabilizar gravação
    3. Transições
      1. Aplicação de transições no Premiere Pro
      2. Modificação e personalização de transições
      3. Recorte de metamorfose
  11. Títulos, gráficos e legendas
    1. Visão geral do painel Gráficos essenciais
    2. Gráficos e títulos
      1. Criar um título
      2. Estilos vinculados e de faixa
      3. Trabalhar com o navegador de estilos
    3. Gráficos
      1. Criar uma forma
      2. Desenhar com a ferramenta Caneta
      3. Alinhar e distribuir objetos
      4. Alterar a aparência do texto e das formas
      5. Aplicar degradês
      6. Adicionar recursos de design responsivo nos gráficos
      7. Instalar e usar modelos de animações
      8. Substituir imagens ou vídeos em modelos de animações
      9. Usar modelos de animações orientados por dados
    4. Legendas
      1. Fala para texto
      2. Baixar pacotes de idioma para transcrição
      3. Trabalhar com legendas
      4. Verificar ortografia e Localizar e substituir
      5. Exportar texto
      6. Perguntas frequentes sobre Fala para texto
    5. Práticas recomendadas: fluxos de trabalho de gráficos mais rápidos
    6. Descontinuação das Perguntas frequentes do Designer de títulos existentes
    7. Atualizar títulos legados para gráficos de origem
  12. Fontes e emojis
    1. Fontes de cor
    2. Emojis
  13. Animação e uso de quadro-chave
    1. Adição, navegação e configuração de quadros-chave
    2. Animação de efeitos
    3. Usar o efeito Movimento para editar e animar clipes
    4. Otimização da automação de quadro-chave
    5. Movimentação e cópia de quadros-chave
    6. Exibição e ajuste de efeitos e quadros-chave
  14. Composição
    1. Composição, canais alfa e ajuste da opacidade do clipe
    2. Mascaramento e rastreamento
    3. Modos de mesclagem
  15. Correção e gradação de cores
    1. Visão geral: workflowso de cor no Premiere Pro
    2. Configurações de cores
    3. Cor automática
    4. Seja criativo com cores usando os looks Lumetri
    5. Ajustar cores usando as curvas de saturação, matiz e RGB
    6. Corrigir e corresponder cores entre tomadas
    7. Utilização de controles de HSL secundários no painel Cor de Lumetri
    8. Criação de vinhetas
    9. Looks e LUTs
    10. Escopos Lumetri
    11. Gerenciamento de cores de exibição
    12. Mapeamento de tons da linha do tempo
    13. HDR para emissoras
    14. Ativar suporte HDR para DirectX
  16. Exportação de mídia
    1. Exportar vídeo
    2. Gerenciador de predefinições de exportação
    3. Fluxo de trabalho e visão geral para exportação
    4. Exportação rápida
    5. Exportação para a Web e dispositivos móveis
    6. Exportação de imagem congelada
    7. Exportação de projetos para outros aplicativos
    8. Exportação de arquivos de OMF para o Pro Tools
    9. Exportar para o formato Panasonic P2
    10. Configurações de exportação
      1. Referência de configurações de exportação
      2. Configurações básicas de vídeo
      3. Configurações de codificação
    11. Práticas recomendadas: exportar mais rápido
  17. Edição colaborativa
    1. Colaboração no Premiere Pro
    2. Introdução à edição de vídeo colaborativa
    3. Criar projetos de equipe
    4. Adicionar e gerenciar mídia no Team Projects
    5. Convidar e gerenciar colaboradores
    6. Compartilhar e gerenciar alterações com colaboradores
    7. Exibir salvamentos automáticos e versões do Team Projects
    8. Gerenciar projetos de equipe
    9. Projetos de equipe vinculados
    10. Perguntas frequentes
  18. Fluxos de trabalho de formato longo e episódico
    1. Guia do fluxo de trabalho de formato longo e episódico
    2. Utilização de produções
    3. Como os clipes funcionam nos projetos de uma produção
    4. Práticas recomendadas: trabalhar com produções
  19. Trabalhar com outros aplicativos da Adobe
    1. After Effects e Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organização e gerenciamento de ativos
    1. Trabalhar no painel Projeto
    2. Organização de ativos no painel Projeto
    3. Reprodução de ativos
    4. Pesquisar ativos
    5. Bibliotecas da Creative Cloud
    6. Sincronizar configurações no Premiere Pro
    7. Consolidar, transcodificar e arquivar projetos
    8. Gerenciamento de metadados
    9. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: Aprendizagem da produção de transmissão
      2. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
  21. Melhorar o desempenho e a solução de problemas
    1. Definir preferências
    2. Redefinir e restaurar preferências
    3. Modo de recuperação
    4. Trabalhar com proxies
      1. Visão geral do proxy
      2. Fluxo de trabalho de assimilação e de proxy
    5. Verificar se seu sistema é compatível com o Premiere Pro
    6. Premiere Pro para Apple Silicon
    7. Eliminar a cintilação
    8. Ordem de campo e de entrelaçamento
    9. Renderização inteligente
    10. Suporte à superfície de controle
    11. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
    12. Base de conhecimento
      1. Problemas conhecidos
      2. Problemas corrigidos
      3. Corrigir problemas de travamento do Premiere Pro
      4. Não é possível migrar as configurações após atualizar o Premiere Pro
      5. Vídeo em verde e rosa no Premiere Pro ou no Premiere Rush
      6. Como gerenciar o cache de mídia no Premiere Pro?
      7. Corrigir erros ao renderizar ou exportar
      8. Solucionar problemas relacionados à reprodução e ao desempenho no Premiere Pro
  22. Extensões e plug-ins
    1. Instalação de plug-ins e extensões no Premiere Pro
    2. Plug-ins mais recentes de desenvolvedores externos
  23. Transmissão de vídeo e áudio
    1. Secure Secure Transport (SRT)
  24. Monitoramento de ativos e de mídia offline
    1. Monitoramento de ativos
      1. Uso do Monitor de origem e do Monitor de programas
      2. Utilização do Monitor de referência
    2. Mídia offline
      1. Trabalhar com clipes offline
      2. Criação de clipes para edição offline
      3. Revinculação de mídia offline

Saiba mais sobre como usar o efeito Movimento para posicionar, dimensionar ou girar clipes dentro do quadro de vídeo. Animação do clipe mestre ao configurar quadros-chave para propriedades de Movimento.

Use o efeito Movimento para posicionar, dimensionar ou girar um clipe dentro do quadro de vídeo. Por padrão, cada clipe adicionado ao painel da Linha do tempo tem o efeito Movimento aplicado como um efeito fixo. É possível visualizar e ajustar as propriedades do efeito Movimento no painel Controles do efeito clicando no triângulo próximo ao nome do movimento.

Você também pode animar clipes configurando quadros-chave para propriedades de movimento. Para obter mais informações, consulte Animar movimento no Monitor de programa.

Observação:

Os efeitos padrão que permitem a manipulação direta de clipes no Monitor de programa incluem todos os efeitos Gerar, Pino de canto, Cortar, Efeitos de iluminação, Espelho, Transformar, Redemoinho, entre outros. 

Ajustar a posição de um clipe

Para ajustar um clipe no Monitor de programa, faça o seguinte:

  1. Selecione um clipe no painel Linha do tempo e mova o indicador de tempo atual para um local de um quadro dentro do clipe. Desmarque a caixa de seleção Dimensionar uniformemente do efeito Movimento.

  2. Siga um destes procedimentos:
    • Somente efeitos de iluminação

      No painel Efeitos, aplique Efeitos de iluminação ao clipe. Você percebe que um clarão de lente aparece no clipe. É possível ajustar a posição da luz usando as opções disponíveis no painel Controles de efeitos.

    Antes de adicionar efeitos de iluminação
    Antes de adicionar efeitos de iluminação

    Depois de adicionar efeitos de iluminação
    Depois de adicionar efeitos de iluminação

    • Somente efeito de movimento

      Selecione o clipe no Monitor de programa. As alças e o ponto de ancoragem do clipe aparecem no Monitor de programa, permitindo ajustar a posição do clipe.

Dimensionar um clipe

Para dimensionar um clipe no Monitor de programa, siga um destes procedimentos:

  • Para posicionar um efeito de clipe ou de iluminação, clique duas vezes no clipe. As alças e o ponto de ancoragem são exibidos no clipe. Arraste o clipe para reposicioná-lo. Não arraste uma alça para reposicionar o clipe ou o efeito de iluminação.
  • Para dimensionar livremente, arraste uma alça de canto.
  • Para dimensionar ao longo de apenas uma dimensão, arraste uma alça lateral (não uma alça de canto).
  • Para dimensionar proporcionalmente, clique em Shift e arraste uma alça de canto.
Dimensionar ativos manualmente

Quadro dimensionado
Quadro dimensionado

Observação:

Ao usar o efeito Movimento para dimensionar um clipe, dimensionar imagens acima de 100% pode fazer com que elas pareçam estar em blocos ou pixeladas.

Dimensionar ativos

Ao arrastar um ativo para uma sequência, por padrão, o Premiere Pro preserva o tamanho do quadro e centraliza o ativo no quadro do programa. Você poderá redimensionar o ativo sem distorção se as proporções de pixel tiverem sido interpretadas corretamente.

Dimensionar ativos manualmente

  1. Arraste o ativo do painel Projeto para uma sequência e selecione o ativo.

  2. Abra o painel Controles do efeito.

  3. Para abrir os controles de movimento no efeito Movimento, clique no triângulo próximo a ele.

  4. Clique no triângulo próximo ao controle Escala no efeito Movimento para exibir o controle deslizante Escala.

  5. Mova o controle deslizante Escala para a esquerda ou a direita para diminuir ou aumentar o tamanho do quadro.

Dimensionar ativos para o tamanho do quadro

  1. Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (MacOS) em um ativo na linha do tempo.

  2. Selecione Dimensionar para o tamanho do quadro.

Observação:

A opção Dimensionar para o tamanho do quadro faz uma nova amostra da imagem para corresponder ao tamanho da sequência. A opção Definir como tamanho do quadro não faz uma nova amostra do tamanho da imagem. Ela define a escala a ser ajustada dentro do quadro da imagem.

Dimensionar ativos automaticamente

  1. Selecione Editar > Preferências > Mídia (Windows) ou Premiere Pro > Preferências > Mídia (macOs).

  2. Selecione Dimensionar para o tamanho do quadro em Dimensionamento de mídia padrão.

    Dimensionar para o tamanho do quadro
    Dimensionar para o tamanho do quadro

  3. Clique em OK.

Girar um clipe

  • Para girar um clipe ou efeito, posicione o ponteiro do mouse ligeiramente fora das alças para que ele se transforme no ícone Girar e arraste.
  • No Painel controles do efeito, clique no triângulo próximo a Movimento para abrir os controles de movimento. Para girar o clipe, digite um valor no campo Rotação.
  • Para inverter um clipe, insira um valor negativo no campo Rotação.
Selecionar quadro
Selecionar quadro

Clipe girado
Clipe girado

Observação:

Para animar o movimento, o dimensionamento ou a rotação ao longo do tempo, defina quadros-chave ao manipular o clipe ou efeito no Monitor de programa. Para obter mais informações, consulte Animar um clipe no Monitor de programas.

Alguns pontos importantes

  • Por padrão, um clipe aparece a 100% do seu tamanho original no centro do Monitor de programas. Os valores de posição, escala e rotação são calculados a partir do ponto de ancoragem do clipe, que se encontra no centro do clipe por padrão.
  • As propriedades Posicionar, Escala e Rotação são espaciais por natureza. Por isso, é mais fácil ajustá-las diretamente no Monitor de programa. 

Animar o movimento no Monitor de programas

É possível criar animações, inserções e telas divididas manipulando um clipe diretamente no Monitor de programas e configurando quadros-chave para o efeito Movimento. Ao ajustar a posição e o dimensionamento do clipe no Monitor de programas, você revela clipes nas faixas abaixo dele e é possível criar composições interessantes.

Quando você anima a posição de um clipe, um caminho de movimento representa o movimento do clipe no Monitor de programa. As pequenas caixas azuis representam posições em quadros-chave, as linhas pontilhadas representam posições em quadros interpolados e o símbolo do ponto de ancoragem de clipe circular representa um ponto no clipe, seu centro, por padrão, no quadro atual. O espaçamento entre os pontos indica a velocidade entre os quadros-chave: o espaçamento amplo mostra o movimento rápido, enquanto pontos muito próximos mostram um movimento mais lento.

Clipe mostrando o caminho de movimento
Clipe mostrando o caminho de movimento

Clipe mostrando variação de velocidade no caminho do movimento
Clipe mostrando variação de velocidade no caminho do movimento

Observação:

Para aplicar as alterações do efeito Movimento rapidamente a um clipe de sequência, você pode clicar na imagem no Monitor de programa e começar a manipulação. Se você ajustar a posição da imagem, será possível refinar mais o movimento usando quadros-chave de Bezier.

Animar um clipe no Monitor de programas

Quando o efeito Movimento é selecionado no painel Controles do efeito, é possível manipular um clipe para criar uma animação no Monitor de programa. Para animar um clipe no Monitor de programa, siga estas etapas:

  1. Selecione um clipe no painel Linha do tempo.

  2. Siga um destes procedimentos:
    • Selecione o efeito Movimento no painel Controles do efeito.

    • Clique duas vezes na imagem no Monitor de programa.

    Alças serão exibidas em torno do perímetro do clipe no Monitor de programa.

  3. Mova o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou no painel Controles de efeitos para o momento em que você deseja iniciar a animação: qualquer quadro entre o ponto de Entrada e ponto de Saída atuais do clipe.

  4. Clique no triângulo próximo ao controle Movimento no painel Controles de efeitos.

  5. Clique no botão Alternar animação próximo ao controle de Posição para definir o primeiro quadro-chave.

  6. No Monitor de programa, altere o valor do quadro-chave posicionando o ponteiro do mouse perto de uma das oito alças quadradas do clipe para usar qualquer uma das ferramentas do ponteiro:
    • O ponteiro de seleção para definir o valor da posição.

    • O ponteiro de rotação para definir o valor de rotação.

    • O ponteiro de dimensionamento para definir o valor de dimensionamento.

    Observação:

    Se as alças do clipe desaparecerem, selecione novamente o efeito Movimento no painel Controles do efeito.

  7. Mova o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou Controles do efeito para o momento em que você deseja definir um novo valor da propriedade (portanto, um novo quadro-chave).

  8. Manipule o clipe no Monitor de programa a fim de definir um novo valor para cada propriedade para a qual você definiu quadros-chave na etapa 3. Um novo ícone de Quadro-chave aparece no painel Controles do efeito no indicador de tempo atual.

  9. Repita as etapas 5 e 6 conforme necessário.
    Observação:

    Ao animar um clipe, pode ser útil reduzir o nível de ampliação do Monitor de programas. Assim, será possível ver melhor a área de trabalho fora da área visível da tela e esta poderá ser usada para posicionar o clipe fora da tela.

  10. No painel Controles do efeito, expanda a propriedade (Posição, Escala, Rotação ou Suavização de cintilação) e arraste a alça de Bézier para controlar a aceleração da alteração dessa propriedade.

Alterar quadros-chave de Posição em um caminho de movimento

É possível alterar o valor de um quadro-chave de Posição e ajustar o caminho do movimento simplesmente arrastando o quadro-chave de Posição (indicado por um X azul) no Monitor de programa.

  1. Selecione um clipe com quadros-chave do efeito Movimento.
  2. Siga um destes procedimentos:
    • Para mover um quadro-chave existente, arraste a alça do quadro-chave no Monitor de programas.

    • Para criar um novo quadro-chave de Posição, ajuste o indicador de tempo atual entre os quadros-chave existentes e arraste o clipe no Monitor de programas para o local desejado. Um novo quadro-chave aparecerá no painel Controles do efeito, no Monitor de programa e no clipe no painel Linha do tempo.

    Observação:

    Esse procedimento altera o valor da posição em um quadro-chave. Para alterar a temporização de quadros-chave, mova os ícones de Quadro-chave no painel Controles do efeito.

Mover um clipe ao longo de uma curva

É possível mover um clipe ao longo de uma curva usando alças de Bezier no Monitor de programas.

  1. Selecione um clipe no painel Linha do tempo.

  2. Mova o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou no painel Controles de efeitos para o momento em que você deseja iniciar a animação: qualquer quadro entre o ponto de Entrada e ponto de Saída atuais do clipe.

  3. Clique no triângulo próximo ao controle Movimento no painel Controles do efeito.

  4. Clique no botão Alternar animação próximo ao controle de Posição para definir o primeiro quadro-chave.

  5. Arraste o indicador de tempo atual no painel Linha do tempo ou no painel Controles do efeito para o quadro em que você deseja terminar a animação.

  6. No Monitor de programa, arraste o clipe até o local em que deseja que ele esteja no final do movimento.

    Um caminho de movimento é exibido no Monitor de programa, conectando os pontos inicial e final do movimento do clipe.

  7. Clique no triângulo próximo à Posição para abrir os controles de velocidade. Pequenas alças de Bézier são exibidas na linha quando os quadros-chave são selecionados.

  8. Arraste uma ou ambas as alças de Bézier em qualquer direção para criar curvas no caminho do movimento.

  9. No painel Controles do efeito, clique com o botão direito do mouse (Windows) ou clique e pressione Control (macOs) em um quadro-chave de posição.

  10. Selecione um tipo de aceleração no menu Interpolação temporal ou Interpolação espacial.

  11. Arraste o indicador de tempo atual para o primeiro quadro-chave e pressione Enter (Windows) ou Return (macOs) para pré-visualizar o movimento do clipe.

Ajustar ou animar pontos de ancoragem do clipe

Por padrão, o ponto de ancoragem de um clipe é definido no centro exato de um clipe. É possível alterar a posição de um clipe em relação ao seu quadro ou caminho de movimento, contudo, movendo o ponto de ancoragem do clipe. Além disso, é possível alterar o local do ponto de ancoragem do clipe ao longo do tempo, permitindo que o clipe se mova em relação ao seu quadro ou caminho de movimento. Animar o ponto de ancoragem do clipe pode ser usado, por exemplo, para criar um efeito de panorâmica de imagem.

  1. No painel Linha do tempo, posicione o indicador de tempo atual no início de um clipe.

  2. Clique duas vezes no clipe no Monitor de programa. O ponto de ancoragem do clipe fica visível no centro do clipe.

  3. Selecione a guia Controles do efeito e, se necessário, clique no triângulo próximo ao cabeçalho Movimento para abrir os controles de movimento.

  4. Arraste o controle horizontal do ponto de ancoragem para a esquerda (diminuindo o valor numérico) para deslocar o ponto de ancoragem para a esquerda do clipe, ou arraste para a direita (aumentando o valor numérico) para deslocá-lo para a direita.
  5. Arraste o controle vertical do ponto de ancoragem para a esquerda (diminuindo o valor numérico) para deslocar o ponto de ancoragem em direção ao topo do clipe, ou arraste para a direita (aumentando o valor numérico) para deslocá-lo em direção à parte inferior.
  6. Para definir o quadro-chave, clique no botão Adicionar/Remover quadro-chave .

    Adicionar/remover quadro-chave

  7. (Opcional) Para alterar o local do ponto de ancoragem do clipe ao longo do tempo, mova o indicador de tempo atual no painel Controles do efeito ou no painel Linha do tempo para um ponto diferente no tempo. Altere os controles de âncora horizontal e vertical para novos valores.

    Outro quadro-chave marca o local do ponto de ancoragem do clipe no quadro selecionado.

  8. (Opcional) Para definir a taxa de alteração no local do ponto de ancoragem, arraste as alças no gráfico de Velocidade do ponto de ancoragem.

Ajustar pontos de ancoragem no Monitor de programas

Observação:

Este recurso é aplicável apenas para o efeito Movimento incorporado, e não para outros efeitos que possuem um ponto de ancoragem.

Você pode mover o ponto de ancoragem do efeito Movimento incorporado diretamente no Monitor de programas.

  1. Abra os Controles de movimento no painel Controles do efeito e selecione a propriedade Ponto de ancoragem.
  2. Mova o cursor sobre o ponto de ancoragem ou arraste-o. A forma de cursor mudará para.

Quando você arrasta o ponto de ancoragem no Monitor de programa, ele é realocado no Monitor de programa, mas o quadro permanece imóvel. Esse resultado é atingido atualizando simultaneamente os parâmetros Ponto de ancoragem e Posição.

Observação:

Usar teclas modificadoras

Para atualizar somente o parâmetro Ponto de ancoragem e não o parâmetro Posição, pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (macOs) e mova o cursor sobre o ponto de ancoragem. O cursor mudará para . Em seguida, arraste o ponto de ancoragem no Monitor de programa. Arrasta o quadro enquanto o ponto de ancoragem permanece no lugar.

Para ativar o encaixe, pressione a tecla Ctrl e comece a arrastar o ponto de ancoragem. Uma caixa é desenhada no destino. O ponto de ancoragem então se encaixa nas alças laterais ou no ponto central do quadro quando fechado.

Alguns pontos importantes

  • Para preservar a capacidade de arrastar a posição do clipe quando o Monitor de programa é pequeno, as miras do ponto de ancoragem ficam ocultas. Observe que é o tamanho do quadro de Manipulação direta de movimento, em pixels, que importa.
  • Para obter um controle mais preciso sobre o local do ponto de ancoragem, você pode usar a propriedade Ponto de ancoragem no painel Controles de efeitos. Todas as alterações realizadas no ponto de ancoragem no Monitor de programas são atualizadas no painel Controles de efeitos, e vice-versa.
  • Ao alterar o ponto de ancoragem usando o parâmetro no painel Controles de efeitos, é o quadro que se move no Monitor de programas, enquanto o ponto de ancoragem permanece no mesmo lugar na tela.

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