Saiba como a Grade de clipes ajuda a navegar, organizar e gerenciar clipes na sequência ao trabalhar no Modo de cores no Adobe Premiere.
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A Grade de clipes oferece uma visão geral visual de todos os clipes na sequência, facilitando a movimentação entre tomadas, a seleção do clipe atual e o gerenciamento do fluxo de trabalho de gradação. Ela apresenta clipes como miniaturas na ordem da linha do tempo e fornece controles para filtrar, organizar e ajustar como os clipes são exibidos, para que você possa focar rapidamente nos clipes em que deseja trabalhar sem perder o contexto da sequência.
Visão geral da grade de clipes
Os clipes de vídeo na sequência atualmente aberta aparecem como miniaturas na Grade de clipes, que foi projetada como uma forma rápida de navegar entre os clipes na sequência que você precisa graduar, copiar e colar gradações entre clipes e realizar outras tarefas de gerenciamento de sequência e gradação que você aprenderá mais tarde. Clipes em faixas ocultas ou desabilitadas ficam ocultos por padrão (você pode reexibi-los com o botão Mostrar clipes ocultos).
Esteja ciente de que clipes em faixas bloqueadas não podem ser ajustados até que essas faixas sejam desbloqueadas.
O clipe atual
O clipe atual que cruza o indicador de reprodução está sempre destacado em branco, indicando que é direcionado por qualquer ajuste de cor feito no modo Cor. Se você selecionar outra miniatura, ela se tornará o clipe atual e o indicador de reprodução se moverá automaticamente para o primeiro quadro desse clipe. Se você arrastar o indicador de reprodução ao longo da régua de tempo do monitor Cor enquanto estiver no modo Sequência, o clipe atual será atualizado em tempo real para acompanhar os novos clipes que cruzam o indicador de reprodução conforme ele se move.
Organização achatada de miniaturas
A miniatura de cada clipe é apresentada da esquerda para a direita, na ordem do código de tempo da sequência por padrão. Todos os clipes em todas as faixas de vídeo são achatados em uma única linha, com clipes sobrepostos que começam no mesmo código de tempo e são organizados de cima para baixo na linha do tempo aparecendo como miniaturas na Grade de clipes da esquerda para a direita.
Se você selecionar uma miniatura na Grade de clipes e a imagem não aparecer no monitor Cor, pode ser porque está embaixo de outro clipe. Nesse caso, você pode ativar o modo Solo no monitor Cor para desabilitar a composição e ignorar clipes sobrepostos para monitorar apenas o clipe selecionado.
Opções da Grade de clipes
Dois controles na parte inferior esquerda permitem filtrar e classificar os clipes na Grade de clipes. Isso é fornecido apenas como uma ferramenta organizacional temporária e não tem efeito duradouro na ordem dos clipes na sequência.
O botão Expandir metadados na parte inferior direita permite ativar ou desativar os metadados que identificam cada clipe, enquanto clicar com o botão direito neste controle permite escolher quais metadados são exibidos.
O menu hambúrguer ao lado da aba Sequência na parte superior da grade de clipes também permite escolher se a Grade de clipes mostra o primeiro, meio ou último quadro dos clipes na sequência que representam.
Layout da grade de clipes
Por padrão, a Grade de clipes é orientada horizontalmente no modo de linha única. Neste modo, redimensionar o painel Grade de clipes também altera o tamanho das miniaturas.
Selecionar o botão Exibição em grade permite exibir várias linhas e colunas de miniaturas, para que você possa ver mais clipes na sequência de uma só vez. Neste modo, um controle deslizante de tamanho da grade permite ajustar o tamanho da miniatura para mostrar mais ou menos miniaturas na mesma área.
A Grade de clipes também pode ser posicionada verticalmente, o que pode ser consideravelmente mais eficiente em termos de espaço em telas menores ou quando você deseja mostrar muito mais miniaturas no modo de grade. O segundo espaço de trabalho padrão Cor apresenta essa organização.
Visão geral dos Controles de cores
O painel Controles de cores é o coração do modo Cor. É onde você organiza e usa todas as ferramentas de cor para modificar o clipe selecionado na Grade de clipes.
O painel Controles de cores exibe todas as operações aplicadas ao clipe atualmente selecionado na Grade de clipes. Por padrão, eles aparecem em uma linha na parte principal do painel Controles de cores (em layouts verticais, eles aparecem em uma coluna). As operações aparecem em diferentes níveis de uma gradação. As operações de clipe permitem alterações específicas em um clipe particular de uma sequência, enquanto as operações de sequência permitem aplicar um único conjunto de operações a toda a sequência de uma vez. Os grupos personalizados permitem aplicar um conjunto de operações a qualquer grupo arbitrário de clipes que você criar.
As operações são selecionáveis, e cada operação é equivalente a uma camada ou nó de modificações da ferramenta de cor. É possível ter várias instâncias de diferentes tipos de operações aplicadas a diferentes conjuntos de clipes, como você aprenderá mais tarde. Agora, estamos focados em operações de clipe que fazem ajustes específicos apenas ao clipe atual.
Selecionar uma operação revela seus controles de cor abaixo dela. Selecionar a operação padrão Ajustar 1 expõe seus controles de Cor e Contraste, Mudança de Cor e Textura. Esses controles são destinados a ser um bisturi para fazer ajustes específicos para resolver problemas e fazer melhorias criativas.
Em geral, cada grupo de controles é organizado da esquerda para a direita em ordem de sua utilidade na maioria das situações. Se você não tem certeza por onde começar, começar à esquerda com Contraste e seguir para a direita até que a imagem pareça melhorada é uma ótima estratégia, e você pode nem precisar usar os controles Shift ou Textura quando tudo de que você precisa é um simples ajuste de cor e contraste.
Ajustes de precisão
Se você quiser fazer ajustes muito mais precisos com qualquer controle:
- Mantenha pressionada a tecla Opção para diminuir a velocidade de ajuste de qualquer controle que você estiver arrastando.
Arrastar controles de cor tanto na vertical quanto na horizontal
É fundamental entender que muitos desses controles podem ser ajustados em várias direções. Em particular, os controles 2D permitem arrastar verticalmente para ajustar um parâmetro e/ou horizontalmente para ajustar outro parâmetro relacionado, mas separado.
Este estilo de controle leva alguns minutos para se acostumar, mas depois que você pegar o jeito, descobrirá que pode fazer ajustes incrivelmente fluidos e artísticos que anteriormente exigiriam alternar entre dois controles deslizantes separados. Isso é explicado em detalhes para cada controle nas seções posteriores, mas por enquanto, aqui estão três exemplos para ilustrar como os controles 2D podem ser úteis:
- O controle Contraste permite aumentar ou diminuir a diferença entre as partes mais claras e mais escuras da imagem arrastando para cima e para baixo, enquanto você pode alterar o ponto de articulação do ajuste de contraste arrastando para a esquerda ou direita. Alterar o ponto de articulação estende as alterações para os realces enquanto encurta as alterações para as sombras, ou encurta as alterações para os realces enquanto estende as alterações feitas nas sombras. Ao ajustar o contraste ao mesmo tempo em que você altera o ponto de articulação, você pode ver imediatamente como ambos os ajustes funcionam juntos enquanto experimenta diferentes variações.
- Os controles Saturação, Matiz e Desvio de Lum permitem editar diferentes propriedades de uma cor arrastando verticalmente, enquanto você amplia ou reduz a gama de matizes afetadas arrastando horizontalmente. Isso facilita encontrar o ajuste perfeito com um único movimento fluido.
- O controle Nitidez permite aumentar a nitidez da imagem arrastando verticalmente, ao mesmo tempo em que altera o limiar para incluir ou omitir detalhes pequenos a médios arrastando horizontalmente, de modo que um único ajuste pode resultar em um aumento de nitidez incrivelmente preciso.
Restrição de controles 2D
Cada controle 2D tem uma "zona morta" (como controles de videogame) que torna possível fazer um ajuste vertical restrito sem introduzir acidentalmente pequenas alterações no controle horizontal (ou vice-versa). Essas zonas mortas não impedem que você faça ajustes horizontais e verticais juntos; atravessá-las é fácil. No entanto, elas estão lá para evitar que a instabilidade da sua mão adicione alterações indesejadas.
Se você precisar restringir um controle ao movimento vertical ou horizontal:
- Pressione e mantenha pressionado Shift e mova na direção que deseja ajustar para restringir um controle 2D que você está arrastando.
Heads Up Displays (HUDs)
Cada controle de cor tem um heads-up display (HUD) correspondente que mostra informações enquanto você faz um ajuste, destinado a orientá-lo. Estes consistem em:
- Um tipo específico de escopo de vídeo ou representação de imagem relacionado à ferramenta atual em uso, que permite avaliar melhor como o ajuste está afetando a imagem
- A representação numérica dos parâmetros afetados
- Um conjunto de indicadores gráficos sobrepostos que ilustram qual parte do escopo de vídeo está mudando, para ajudá-lo a entender o quanto você está ajustando e onde isso está impactando a imagem.
- Controles que permitem ajustar dois parâmetros diferentes podem mostrar vários indicadores
Eles aparecem contextualmente sempre que você seleciona um controle para travá-lo e iniciar um ajuste, fornecendo análise específica e informações sobre o que você está fazendo. Esses HUDs desaparecem quando você terminar e selecionar fora do controle para desativá-las, permitindo que você avalie a imagem resultante sem distrações. Isso tem o objetivo de libertá-lo da possível imperfeição de um conjunto completo de escopos de vídeo sempre ativos que ocupam espaço na tela e reduzem a imagem monitorada, dificultando o foco na imagem.
Visão geral dos controles de cor e contraste
A. Controles de cor & contraste B. Zonas
Os controles Cor e contraste permitem ajustar seus clipes de maneiras muito específicas. Por padrão, esses parâmetros estão no modo Global, com Contraste, Exposição, Temperatura, Equilíbrio e Saturação na linha superior afetando toda a imagem, o que é ideal para fazer ajustes rápidos. Na verdade, é sempre melhor começar ajustando sua imagem usando os controles globais primeiro; você obterá os resultados com melhor aparência.
Os botões de zona ficam abaixo dos controles Cor e contraste, em uma segunda linha. Ao selecionar uma zona, você pode ajustar os controles de Exposição, Temperatura, Equilíbrio e Saturação em áreas específicas da tonalidade da imagem (brilho ou sombras). Sombra e Destaque são zonas projetadas como formas de ajustar suas correções globais iniciais, e é por isso que elas sempre devem vir em segundo lugar.
Quando você seleciona um clipe pela primeira vez, ele é automaticamente analisado para determinar como atribuir zonas de realce e sombra, dando flexibilidade para ajustar finamente a imagem.
- O botão Global aplica os controles de Cor e contraste a toda a imagem.
- O botão da zona Sombra atua apenas nas partes da imagem que se encontram na sombra, deixando intactas as áreas mais claras.
- O botão da zona Destaque atua apenas nas partes da imagem que se encontram nas áreas claras, deixando as sombras mais escuras inalteradas.
- Você pode usar os comandos do menu Mais (+) para adicionar zonas adicionais de Sombra ou Realce, caso deseje fazer ajustes ainda mais específicos em áreas mais restritas de sombras mais escuras ou realces mais claros.
Visão geral dos controles de saturação, matiz e mudança de luminância
Os controles Shift permitem alterar a Saturação, o Matiz ou a Luminância de matizes específicos na imagem. Arrastar verticalmente permite aumentar ou diminuir a saturação, alterar o matiz ou clarear ou escurecer a luminância do matiz atualmente selecionado.Arrastar horizontalmente amplia ou estreita a gama de matizes vizinhos que são afetados por este ajuste.
Sempre que o indicador de reprodução cruza para um novo clipe, o primeiro quadro que o indicador de reprodução cruza é analisado para determinar quantos matizes significativos existem nesse quadro. Esses matizes são salvos para esse clipe e aparecem em uma linha abaixo dos controles Shift, e o primeiro matiz detectado é automaticamente selecionado para ajuste pelos controles acima. Selecionar qualquer uma dessas amostras de matiz direciona esse matiz para ajuste.
Se você não encontrar a matiz que deseja ajustar, pode usar o conta-gotas para selecionar a matiz necessária no Monitor, ou pode mover o cursor de reprodução para outro quadro e usar os comandos do menu Mais (+) para reanalisar um novo conjunto de matizes nesse quadro ou carregar um dos dois conjuntos predefinidos de amostras de matizes.
Visão geral dos controles de textura
Os controles de Textura e Nitidez oferecem diferentes maneiras de aumentar ou diminuir a nitidez de texturas de diferentes granularidades em uma imagem. Por padrão, eles usam modos de ajuste "simples", mas cada um pode ser expandido para oferecer suporte a ajustes de vários controles deslizantes para um controle ainda mais preciso.
Textura permite suavizar ou aumentar a nitidez de detalhes de tamanho médio da imagem arrastando verticalmente (não há ajuste horizontal para Textura). Selecionar o botão Controles deslizantes abaixo de Textura alterna este controle para um conjunto de cinco controles deslizantes verticais, cada um dos quais ajusta uma banda independente de textura da imagem, de fina a grossa. Usando esses controles deslizantes, você pode suavizar algumas bandas de textura enquanto aumenta a nitidez de outras, para criar ajustes extremamente específicos.
Nitidez permite criar uma maior impressão de nitidez em toda a imagem arrastando verticalmente para aumentar a nitidez. Arrastar horizontalmente ajusta o limite no qual os detalhes da imagem são acentuados, permitindo omitir tanto detalhes menores quanto médios deste efeito para aumentar a nitidez das bordas de detalhes maiores. Ao selecionar o botão Controles deslizantes abaixo de Nitidez, esse controle muda para três controles deslizantes verticais que permitem ajustar independentemente os parâmetros Intensidade, Raio e Limite do efeito máscara de nitidez.
Visão geral do monitor de cores
O monitor de cores evoluiu para ocupar menos espaço, com a realocação dos botões personalizáveis de controle de transporte para que fiquem alinhados com os demais controles acima da régua de tempo, além de disponibilizar controles adicionais para auxiliar em diferentes fluxos de trabalho de ajuste de cores. O resultado é uma área de exibição ainda maior para sua sequência e uma maior capacidade de foco em tanto ou tão pouco da sequência quanto você desejar, conforme trabalha.
Modo sequência ou clipe
Este botão permite alternar entre o modo Sequência e o modo Clipe, controlando quanto da sequência é percorrido pela régua de tempo. A funcionalidade do botão de loop depende do modo em que você está:
- O modo Sequência permite navegar por toda a duração da sequência no controle deslizante e é bom para navegar rapidamente e reproduzir todo o programa. O Loop só executa o programa inteiro em loop, a menos que você tenha definido os pontos In e Out.
- O modo Clipe limita a régua de tempo à duração do clipe, e o loop reproduz o clipe em loop, para que você possa se concentrar nele ao fazer ajustes complicados.
Modo solo
O modo Solo suspende os efeitos de composição e ignora os clipes sobrepostos que aparecem nas faixas acima do clipe selecionado no momento para que você possa monitorar com clareza os clipes que estão obscurecidos por outros clipes na posição do cursor de reprodução. Isso permite fazer ajustes de cor em clipes individuais em uma composição de vários clipes sem distrações dos outros clipes.
Entrar no modo Clipe ativa automaticamente o modo Solo.
Clipe seguinte ou anterior
No modo Editar, Próxima/Anterior move para a próxima ou anterior edição. No modo Cor, o botão Próximo/Anterior (também acessível pressionando as setas Para cima ou Para baixo) seleciona o clip seguinte ou anterior na Grade de Clips, disponibilizando-o para ajuste de cor. Esta é uma maneira rápida de navegar pelos clipes na Grade de clipes sem precisar selecionar usando o ponteiro.
Monitoramento composto ou de canal de cor
Frequentemente é útil examinar o conteúdo de canais de cor específicos ao solucionar problemas de artefatos ou ruído de imagem. Por esse motivo, um menu dedicado permite alternar entre os canais de cor e alpha disponíveis do clipe atualmente monitorado, ou o modo Composição que mostra a imagem completa.
Canais RGBA
Um menu adicional permite escolher monitorar todos os canais de cor compostos (o padrão) ou exibir apenas os canais monocromáticos individuais R, G, B ou A. Isso é útil quando você quer solucionar problemas para verificar se um artefato ou ruído é mais pronunciado em um canal específico.
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