Guide d'utilisation Annuler

Utilisation de composants dans HTML5 Canvas

  1. Guide d’utilisation d’Adobe Animate
  2. Présentation d’Animate
    1. Nouveautés d’Adobe Animate
    2. Glossaire visuel
    3. Configuration requise pour Animate
    4. Raccourcis clavier d’Animate
    5. Utiliser plusieurs types de fichiers dans Animate
  3. Animation
    1. Principes de base de l’animation dans Animate
    2. Utilisation des images et des images-clés dans Animate
    3. Animation image par image dans Animate
    4. Utiliser une animation interpolée classique dans Animate
    5. Outil Pinceau
    6. Guide du mouvement
    7. Interpolation de mouvement et ActionScript 3.0
    8. À propos de l’animation d’une interpolation interpolée de mouvement
    9. Animation d’une interpolation de mouvement
    10. Création d’une animation d’interpolation de mouvement
    11. Utilisation des images-clés de propriété
    12. Animation d’une position à l’aide d’une interpolation
    13. Modification des interpolations de mouvement avec l’Éditeur de mouvement
    14. Modification de la trajectoire de mouvement d’une animation d’interpolation
    15. Manipulation d’interpolations de mouvement
    16. Ajout d’accélérations personnalisées
    17. Création et application de présélections de mouvement
    18. Configuration de plages d’interpolation d’une animation
    19. Utilisation d’interpolations de mouvement enregistrées au format XML
    20. Interpolations de mouvement et interpolations classiques : comparatif
    21. Interpolation de forme
    22. Utilisation de l’animation de l’outil de segment dans Animate
    23. Utiliser un squelettage de personnage dans Animate
    24. Utilisation de calques de masque dans Adobe Animate
    25. Utilisation de séquences dans Animate
  4. Interactivité
    1. Création de boutons avec Animate
    2. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Ajout d’interactivité à l’aide de fragments de code dans Animate
    5. Création de composants HTML5 personnalisés
    6. Utilisation de composants dans HTML5 Canvas
    7. Création de composants personnalisés : exemples
    8. Fragments de code des composants personnalisés
    9. Pratiques recommandées – Publicité avec Animate
    10. Création et publication de contenu de réalité virtuelle
  5. Espace de travail et workflow
    1. Création et gestion des pinceaux
    2. Utilisation de polices Google Fonts dans les documents HTML5 Canvas
    3. Utilisation des bibliothèques Creative Cloud et d’Adobe Animate
    4. Utilisation de la scène et du panneau Outils pour Animate
    5. Workflow et espace de travail Animate
    6. Utilisation de polices web dans les documents HTML5 Canvas
    7. Scénarios et ActionScript
    8. Utilisation de plusieurs scénarios
    9. Définition des préférences
    10. Utilisation des panneaux de création Animate
    11. Création de calques de scénario avec Animate
    12. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    13. Déplacement et copie d’objets
    14. Modèles
    15. Recherche et remplacement de contenu dans Animate
    16. Commandes Annuler et Rétablir, et panneau Historique
    17. Raccourcis clavier
    18. Utilisation du scénario dans Animate
    19. Création d’extensions HTML
    20. Options d’optimisation des images et des GIF animés
    21. Paramètres d’exportation des images et des fichiers GIF
    22. Panneau Éléments dans Animate
  6. Multimédia et vidéo
    1. Transformation et combinaison d’objets graphiques dans Animate
    2. Création et utilisation d’instances de symboles dans Animate
    3. Vectorisation de l’image
    4. Utilisation du son dans Adobe Animate
    5. Exportation de fichiers SVG
    6. Création de fichiers vidéo en vue de les utiliser dans Animate
    7. Comment ajouter une vidéo dans Animate
    8. Dessin et création d’objets avec Animate
    9. Remodelage des lignes et des formes
    10. Traits, remplissages et dégradés avec Animate CC
    11. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    12. Panneaux Couleur dans Animate CC
    13. Ouverture de fichiers Flash CS6 à l’aide d’Animate
    14. Utilisation de texte classique dans Animate
    15. Placement d’illustrations dans Animate
    16. Images bitmap importées dans Animate
    17. Graphiques 3D
    18. Utilisation de symboles dans Animate
    19. Dessin de traits et de formes avec Adobe Animate
    20. Utilisation de bibliothèques dans Animate
    21. Exportation de sons
    22. Sélection d’objets dans Animate CC
    23. Utilisation de fichiers AI d’Illustrator dans Animate
    24. Application de modes de fusion
    25. Disposition d’objets
    26. Automatisation des tâches à l’aide du menu Commandes
    27. Texte multilingue
    28. Utilisation de la caméra dans Animate
    29. Filtres graphiques
    30. Sons et ActionScript
    31. Préférences de dessin
    32. Dessin avec l’outil Plume
  7. Plateformes
    1. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    2. Prise en charge des plateformes personnalisées
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Création et publication d’un document WebGL
    5. Assemblage d’applications AIR pour iOS
    6. Publication d’applications AIR pour Android
    7. Publication pour Adobe AIR for Desktop
    8. Paramètres de publication d’ActionScript
    9. Pratiques recommandées – Organisation du code ActionScript dans une application
    10. Utilisation d’ActionScript avec Animate
    11. Accessibilité dans l’espace de travail Animate
    12. Écriture et gestion des scripts
    13. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    14. Présentation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    15. Utilisation du plug-in de prise en charge des plateformes personnalisées
    16. Débogage du code ActionScript 3.0
    17. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
  8. Exportation et publication
    1. Exportation de fichiers d’Animate CC
    2. Publication OAM
    3. Exportation de fichiers SVG
    4. Exportation d’images et de vidéos avec Animate
    5. Publication de documents AS3
    6. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    7. Exportation de sons
    8. Pratiques recommandées – Conseils pour la création de contenu pour appareils mobiles
    9. Pratiques recommandées – Conventions des vidéos
    10. Pratiques recommandées – Recommandations sur la création d’applications SWF
    11. Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
    12. Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
    13. Paramètres de publication d’ActionScript
    14. Spécification des paramètres de publication pour Animate
    15. Exportation de fichiers de projection
    16. Exportation d’images et de GIF animés
    17. Modèles de publication HTML
    18. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    19. Partage et publication rapides de vos animations
  9. Résolution des problèmes
    1. Problèmes résolus
    2. Problèmes connus

Consultez cet article pour en apprendre davantage sur l’utilisation des composants personnalisables.

Les composants offrent une fonction ou un ensemble de fonctions personnalisables et réutilisables permettant d’améliorer la productivité des publicitaires. Auparavant, Animate prenait en charge les composants Flash utilisés avec des cibles basées sur Flash. Désormais, Animate prend en charge le format HTML5 Canvas. 

  1. Sélectionnez Fichier > Nouveau.

    Sélectionnez l’onglet Avancé dans la partie supérieure de la boîte de dialogue Nouveau document et choisissez ensuite l’option HTML5 Canvas.

    Nouveau document
    HTML5 Canvas

  2. Sélectionnez Fenêtre > Composants.

    Composants par défaut

  3. Sélectionnez Composants > Vidéo. Faites glisser les composants correspondants vers la zone de travail. 

  4. Sélectionnez l’occurrence du composant vidéo sur la scène, puis affichez et modifiez les paramètres dans l’inspecteur des propriétés. Le paramètre Source permet de sélectionner le fichier vidéo à un emplacement local ou de fournir une URL pour lire la vidéo (formats mp4, ogg, ogv ou webm). 

    Glissement-déplacement des composants

  5. Sélectionnez Respecter les dimensions du fichier source pour redimensionner le lecteur vidéo en fonction des dimensions de la vidéo en entrée. Cette fonction fonctionne seulement avec les vidéos mp4. Pour les autres types de vidéos, redimensionnez manuellement l’occurrence vidéo sur la scène afin que les proportions restent les mêmes.

  6. Appuyez sur Ctrl + Entrée (Commande + Entrée sur Mac) pour prévisualiser la séquence. La vidéo s’affiche dans votre navigateur par défaut. Puisque les contrôles sont visibles par défaut, ils s’affichent quand vous passez le pointeur de la souris sur la vidéo dans un navigateur.

    Vous pouvez appliquer la même procédure à d’autres composants.

    Aperçu de la sortie de composant

 Les composants sont ajoutés au document HTML comme éléments DOM. Reportez-vous aux fragments de code du composant (Fragments de code > HTML5 Canvas > Composants) pour ajouter de l’interactivité aux composants.

Ajout d’interactivité à des composants à l’aide de fragments de code

  1. Sélectionnez Fenêtre > Composants.

  2. Pour rendre des composants interactifs, sélectionnez Fenêtre > Fragments de code. Vous pouvez afficher le mappage des différents comportements de composants disponibles.

  3. Dans l’écran Fragments de code, sélectionnez HTML5 Canvas > Composants.

    Fragments de code par défaut

  4. Double-cliquez sur le fragment de code correspondant au composant sélectionné afin de l’afficher dans le panneau Actions. Pour en savoir plus sur l’ajout d’interactivité aux fragments de code, voir Ajout d’interactivité à l’aide de fragments de code dans Animate

Exemple

Reportez-vous à l’exemple suivant pour savoir comment utiliser des fragments de code là où la lecture de la vidéo est commandée par du code.

  1. Sélectionnez l’occurrence de la vidéo sur la scène et désactivez le paramètre Lecture auto dans l’inspecteur des propriétés. 

  2. Double-cliquez sur le composant Bouton deux fois dans le panneau Composants afin de créer deux occurrences sur la scène et de positionner les boutons. Vous pouvez également faire glisser et déplacer le composant directement depuis le panneau Composants sur la scène.

    Positionnement des boutons

  3. Sélectionnez la première occurrence de bouton et définissez le libellé sur Lecture dans l’inspecteur des propriétés. Modifiez de la même façon le libellé du deuxième bouton sur Pause. 

  4. Ouvrez le panneau Fragments de code en cliquant sur Fenêtre > Fragments de code. Accédez à HTML5 Canvas > Composants et développez la section de l’interface utilisateur. 

  5. Sélectionnez le bouton Lecture sur la scène, double-cliquez sur l’événement de clic du bouton dans le panneau Fragments de code, puis cliquez sur OK. Animate attribue un nom d’instance au bouton sélectionné. Le code nouvellement ajouté apparaît dans le panneau Actions.

    Ajout de fragments de code

  6. Sélectionnez la vidéo sur la scène et développez la section Vidéo dans les fragments de code. Double-cliquez sur Lire une vidéo. Le code requis pour lire la vidéo est ajouté au panneau Actions.

    Code ajouté au panneau Actions

  7. Pour lire la vidéo quand l’utilisateur clique sur le bouton, déplacez le code dans la section <Début de votre code personnalisé> et <Fin de votre code personnalisé>. 

    Déplacement du code entre les balises

  8. Pour ajouter un code afin de suspendre la vidéo, sélectionnez le bouton Pause, affectez le nouveau gestionnaire de clic du bouton, puis ajoutez le code permettant de mettre en pause la lecture d’une vidéo.

  9. Prévisualisez le film. Cliquez sur le bouton Lecture pour lire la vidéo et sur le bouton Pause pour la mettre en pause. 

 Vous pouvez afficher l’attribut className pour chaque composant dans l’inspecteur des propriétés. Utilisez ces noms de classe pour habiller les composants utilisant une feuille de style CSS. Utilisez le composant CSS pour charger votre feuille CSS personnalisée. Le composant CSS permet de sélectionner n’importe quel fichier CSS local qui est inclus dans le film.

Composants HTML5 intéressants

L’ajout d’interactivité à votre contenu est intéressant et s’accompagne de nombreuses fonctionnalités avec les composants HTML5. Vous voulez apprendre à utiliser ces composants HTML5 dans Animate ? Regardez le tutoriel à la fin de cet exemple et suivez ces étapes.

  1. Cliquez sur Windows et sélectionnez ensuite Composants.

  2. Développez le dossier Vidéos, cliquez sur l’icône de la vidéo et faites-la glisser vers la scène.

  3. Dans Propriétés, développez l’onglet Positions et taille, puis définissez les valeurs requises.

Comment améliorer vos compositions Animate à l’aide de composants HTML5 ?

Regardez cette vidéo pour savoir comment inclure davantage de composants dans votre composition.

Installation de composants distribués

Les concepteurs ou les développeurs Animate peuvent installer le composant de fichier ZXP distribué à l’aide de l’utilitaire Gérer les extensions. Pour plus d’informations, voir Installation des extensions.

Condition préalable

Installation des composants

Pour installer des composants distribués, vous pouvez procéder comme suit : 

  1. Double-cliquez sur le fichier ManageExtensions.exe. La boîte de dialogue Gérer les extensions apparaît.

  2. Cliquez sur Installer une extension et sélectionnez l’extension (fichier .zxp) que vous souhaitez installer. Pour plus d’informations, voir Installation des extensions.

  3. Pour afficher le composant installé dans Animate, cliquez sur Fenêtre > Composant. La boîte de dialogue contextuelle Composants apparaît. 

  4. Cliquez sur le menu hamburger dans le coin supérieur droit, puis sur Recharger les composants.

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