Guide d'utilisation Annuler

Utilisation des bibliothèques Creative Cloud et d’Adobe Animate

  1. Guide d’utilisation d’Adobe Animate
  2. Présentation d’Animate
    1. Nouveautés d’Adobe Animate
    2. Glossaire visuel
    3. Configuration requise pour Animate
    4. Raccourcis clavier d’Animate
    5. Utiliser plusieurs types de fichiers dans Animate
  3. Animation
    1. Principes de base de l’animation dans Animate
    2. Utilisation des images et des images-clés dans Animate
    3. Animation image par image dans Animate
    4. Utiliser une animation interpolée classique dans Animate
    5. Outil Pinceau
    6. Guide du mouvement
    7. Interpolation de mouvement et ActionScript 3.0
    8. À propos de l’animation d’une interpolation interpolée de mouvement
    9. Animation d’une interpolation de mouvement
    10. Création d’une animation d’interpolation de mouvement
    11. Utilisation des images-clés de propriété
    12. Animation d’une position à l’aide d’une interpolation
    13. Modification des interpolations de mouvement avec l’Éditeur de mouvement
    14. Modification de la trajectoire de mouvement d’une animation d’interpolation
    15. Manipulation d’interpolations de mouvement
    16. Ajout d’accélérations personnalisées
    17. Création et application de présélections de mouvement
    18. Configuration de plages d’interpolation d’une animation
    19. Utilisation d’interpolations de mouvement enregistrées au format XML
    20. Interpolations de mouvement et interpolations classiques : comparatif
    21. Interpolation de forme
    22. Utilisation de l’animation de l’outil de segment dans Animate
    23. Utiliser un squelettage de personnage dans Animate
    24. Utilisation de calques de masque dans Adobe Animate
    25. Utilisation de séquences dans Animate
  4. Interactivité
    1. Création de boutons avec Animate
    2. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Ajout d’interactivité à l’aide de fragments de code dans Animate
    5. Création de composants HTML5 personnalisés
    6. Utilisation de composants dans HTML5 Canvas
    7. Création de composants personnalisés : exemples
    8. Fragments de code des composants personnalisés
    9. Pratiques recommandées – Publicité avec Animate
    10. Création et publication de contenu de réalité virtuelle
  5. Espace de travail et workflow
    1. Création et gestion des pinceaux
    2. Utilisation de polices Google Fonts dans les documents HTML5 Canvas
    3. Utilisation des bibliothèques Creative Cloud et d’Adobe Animate
    4. Utilisation de la scène et du panneau Outils pour Animate
    5. Workflow et espace de travail Animate
    6. Utilisation de polices web dans les documents HTML5 Canvas
    7. Scénarios et ActionScript
    8. Utilisation de plusieurs scénarios
    9. Définition des préférences
    10. Utilisation des panneaux de création Animate
    11. Création de calques de scénario avec Animate
    12. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    13. Déplacement et copie d’objets
    14. Modèles
    15. Recherche et remplacement de contenu dans Animate
    16. Commandes Annuler et Rétablir, et panneau Historique
    17. Raccourcis clavier
    18. Utilisation du scénario dans Animate
    19. Création d’extensions HTML
    20. Options d’optimisation des images et des GIF animés
    21. Paramètres d’exportation des images et des fichiers GIF
    22. Panneau Éléments dans Animate
  6. Multimédia et vidéo
    1. Transformation et combinaison d’objets graphiques dans Animate
    2. Création et utilisation d’instances de symboles dans Animate
    3. Vectorisation de l’image
    4. Utilisation du son dans Adobe Animate
    5. Exportation de fichiers SVG
    6. Création de fichiers vidéo en vue de les utiliser dans Animate
    7. Comment ajouter une vidéo dans Animate
    8. Dessin et création d’objets avec Animate
    9. Remodelage des lignes et des formes
    10. Traits, remplissages et dégradés avec Animate CC
    11. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    12. Panneaux Couleur dans Animate CC
    13. Ouverture de fichiers Flash CS6 à l’aide d’Animate
    14. Utilisation de texte classique dans Animate
    15. Placement d’illustrations dans Animate
    16. Images bitmap importées dans Animate
    17. Graphiques 3D
    18. Utilisation de symboles dans Animate
    19. Dessin de traits et de formes avec Adobe Animate
    20. Utilisation de bibliothèques dans Animate
    21. Exportation de sons
    22. Sélection d’objets dans Animate CC
    23. Utilisation de fichiers AI d’Illustrator dans Animate
    24. Application de modes de fusion
    25. Disposition d’objets
    26. Automatisation des tâches à l’aide du menu Commandes
    27. Texte multilingue
    28. Utilisation de la caméra dans Animate
    29. Filtres graphiques
    30. Sons et ActionScript
    31. Préférences de dessin
    32. Dessin avec l’outil Plume
  7. Plateformes
    1. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    2. Prise en charge des plateformes personnalisées
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Création et publication d’un document WebGL
    5. Assemblage d’applications AIR pour iOS
    6. Publication d’applications AIR pour Android
    7. Publication pour Adobe AIR for Desktop
    8. Paramètres de publication d’ActionScript
    9. Pratiques recommandées – Organisation du code ActionScript dans une application
    10. Utilisation d’ActionScript avec Animate
    11. Accessibilité dans l’espace de travail Animate
    12. Écriture et gestion des scripts
    13. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    14. Présentation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    15. Utilisation du plug-in de prise en charge des plateformes personnalisées
    16. Débogage du code ActionScript 3.0
    17. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
  8. Exportation et publication
    1. Exportation de fichiers d’Animate CC
    2. Publication OAM
    3. Exportation de fichiers SVG
    4. Exportation d’images et de vidéos avec Animate
    5. Publication de documents AS3
    6. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    7. Exportation de sons
    8. Pratiques recommandées – Conseils pour la création de contenu pour appareils mobiles
    9. Pratiques recommandées – Conventions des vidéos
    10. Pratiques recommandées – Recommandations sur la création d’applications SWF
    11. Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
    12. Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
    13. Paramètres de publication d’ActionScript
    14. Spécification des paramètres de publication pour Animate
    15. Exportation de fichiers de projection
    16. Exportation d’images et de GIF animés
    17. Modèles de publication HTML
    18. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    19. Partage et publication rapides de vos animations
  9. Résolution des problèmes
    1. Problèmes résolus
    2. Problèmes connus

À propos des bibliothèques Creative Cloud

Grâce au service Bibliothèques Creative Cloud, vos fichiers sont disponibles où que vous soyez. Créez des images, des couleurs, des thèmes chromatiques, des pinceaux, des formes et bien plus encore dans Photoshop, Illustrator et les applications mobiles telles qu’Adobe Capture, puis retrouvez-les facilement à partir d’autres applications mobiles ou de bureau, pour un flux de création tout en fluidité.

Animate offre une intégration avec les bibliothèques Les Bibliothèques Creative Cloud vous aident à gérer l'ensemble de vos ressources de création. Lorsque vous créez des éléments graphiques et les enregistrez dans des bibliothèques, ils sont disponibles en vue d’être utilisés dans vos documents Animate. Vos ressources de création sont synchronisées automatiquement et peuvent être partagées avec les utilisateurs qui possèdent un compte Creative Cloud. Tandis que votre équipe de création utilise des applications de bureau et mobiles Adobe, vos éléments de bibliothèque partagés sont toujours à jour et prêts à être utilisés n’importe où. Cette préversion prend en charge des options d’importation d’éléments à partir de bibliothèques et de réutilisation de graphiques. Les types d’éléments pris en charge dans Animate sont les suivants :

  • Couleurs et thèmes chromatiques
  • Pinceaux
  • Graphiques
  • Pinceaux vectoriels

Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Bibliothèques Creative Cloud.

Utilisation de couleurs, de pinceaux et de formes créés à l’aide d’applications mobiles dans votre document Animate

Vous pouvez utiliser des graphiques et des ressources de conception créés à l’aide d’applications mobiles Adobe, telles qu’Adobe Capture , dans votre document Animate en utilisant le nouveau panneau Bibliothèque Creative Cloud. Vous pouvez enregistrer et partager les couleurs, thèmes chromatiques, formes et pinceaux que vous et d’autres collaborateurs créez par le biais des bibliothèques Creative Cloud, de sorte qu’il soit possible de les utiliser dans toute autre application Adobe prenant en charge les bibliothèques Creative Cloud, comme Animate. 

Adobe Capture  est une application Adobe pour mobile qui vous permet d’effectuer les opérations suivantes :

  • Créer des pinceaux personnalisés à partir de photos prises avec votre iPhone, votre iPad ou votre appareil Android, pour les utiliser immédiatement dans Adobe Animate. Pour utiliser les pinceaux que vous avez capturés à l’aide de l’application Pinceau, vous devez les stocker dans votre bibliothèque Creative Cloud. 
  • Capturez des formes avec votre iPhone, votre iPad ou votre appareil Android, et transformez-les en vecteurs utilisables dans vos créations. Enregistrez-les dans les bibliothèques Creative Cloud en vue d’y accéder rapidement dans des applications Adobe et partagez vos bibliothèques avec les membres de votre équipe de création.
  • Capturez des combinaisons de couleurs au gré de votre inspiration à l’aide de votre iPhone, de votre iPad ou d’un appareil Android. Vos thèmes de couleurs, automatiquement enregistrés dans le service Bibliothèques Creative Cloud, sont accessibles depuis les logiciels sur ordinateur et les applications mobiles, et disponibles pour les autres membres de votre équipe. 

Pour plus d'informations sur la création de vecteurs, pinceaux, formes et couleurs à utiliser dans Animate, voir Adobe Capture

Utilisation du service Bibliothèques Creative Cloud

Le panneau Bibliothèque Creative Cloud d’Animate  répertorie toutes les ressources de création que vous avez stockées dans vos bibliothèques, ainsi que les ressources que d’autres utilisateurs ont partagées avec vous.  

L’illustration suivante décrit en détail le panneau Bibliothèque 

Bibliothèque Creative Cloud

A. Fichier Bibliothèque Creative Cloud B. Affichage des éléments sous forme d’icônes C. Affichage d’éléments sous la forme d’une liste D. Recherche d’images dans Adobe Stock E. Panneau de contenu Bibliothèque Creative Cloud F. Ajout d’une couleur G. Synchronisation Bibliothèques Creative Cloud H. Suppression d’un élément de la bibliothèque 

Pour utiliser les bibliothèques Creative Cloud

  1. Cliquez sur Fenêtre > Bibliothèques Creative Cloud pour ouvrir le panneau Bibliothèques Creative Cloud. Vous pouvez afficher tous les éléments que vous avez enregistrés dans votre bibliothèque Creative Cloud. 
  2. Vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
  • Faire glisser un élément de la bibliothèque sur la scène.
  • Cliquer sur un thème de couleur pour l’appliquer à un objet sur la scène.
  • Cliquer sur un pinceau vectoriel de votre bibliothèque pour l’utiliser sur la scène.
Modification de ressources de votre bibliothèque CC et utilisation de ces ressources sur un document Animate

Emplacement des éléments de Bibliothèque Creative Cloud sur votre ordinateur

Vos ressources Creative Cloud sont synchronisées avec un répertoire de votre poste de travail. Sous Windows, par exemple, il peut s’agir de l’emplacement C:\Users\<nom d’utilisateur>\Creative Cloud Files.

Créer une nouvelle Bibliothèque Creative Cloud

Vous pouvez créer une bibliothèque pour stocker vos ressources de création en ligne. Une bibliothèque peut stocker jusqu’à 1 000 ressources et le nombre de bibliothèques que vous pouvez créer n’est pas limité. Les ressources que vous stockez dans la bibliothèque sont enregistrés en local, mais synchronisés avec Creative Cloud.

Partage de votre bibliothèque et de vos ressources

Vous pouvez collaborer avec d’autres utilisateurs et partager un dossier ou une bibliothèque depuis votre compte Creative Cloud avec des utilisateurs Creative Cloud donnés. Tous les utilisateurs invités peuvent collaborer sur les ressources enregistrées dans la bibliothèque ou le dossier partagé. Vos collaborateurs peuvent afficher, modifier, renommer, déplacer ou supprimer le contenu stocké dans la bibliothèque ou le dossier partagé. Pour en savoir plus sur la collaboration à l’aide des bibliothèques Creative Cloud, reportez-vous à la section Collaboration sur des bibliothèques.

Pour partager avec d’autres utilisateurs des liens publics vers des fichiers et des dossiers (partager des ressources avec accès en lecture seule), reportez-vous à la section Partage de fichiers et de dossiers.

Pour en savoir plus sur les bibliothèques dans Creative Cloud, reportez-vous à la section Bibliothèques Creative Cloud.

Utilisation des bibliothèques Creative Cloud dans Adobe Animate

À propos d’Adobe Stock

Pour obtenir des instructions détaillées sur l’utilisation d’Adobe Stock, consultez la page d’aide d’Adobe Stock à l’adresse suivante : https://helpx.adobe.com/fr/stock/help/using-adobe-stock.html.   Remarque : Pour l’instant, Adobe Stock est disponible uniquement dans les pays suivants : États-Unis, Canada, Mexique, Royaume-Uni, Irlande, Afrique du Sud, Nouvelle-Zélande, Australie, Japon, Pays-Bas, Norvège, Suède, Danemark, Belgique, Suisse, Finlande, Luxembourg, Allemagne, France, Italie, Autriche, Espagne, Portugal, Grèce, Pologne, République tchèque, Bulgarie, Estonie, Lettonie, Lituanie, Hongrie, Malte, Roumanie, Slovénie, Slovaquie et Chypre.   Pour plus d’informations, voir https://helpx.adobe.com/fr/stock/faq.html

Utilisation d’Adobe Stock dans Animate 

L’option « Rechercher dans Adobe Stock », disponible dans le panneau Bibliothèque CC, vous permet de rechercher des images dans Adobe Stock, de prévisualiser une image dans votre bibliothèque, d’acheter l’image, puis de l’ajouter à un document. Les images que vous ajoutez à la scène peuvent ensuite être animées.

Recherche et importation d’images à partir d’Adobe Stock

  1. Cliquez sur Fenêtre > Bibliothèques CC. Le panneau Bibliothèques CC s’affiche.

    Recherche d’images dans Adobe Stock

  2. Dans la zone Rechercher dans Adobe Stock, entrez le mot-clé recherché et appuyez ensuite sur Entrée. Les résultats de la recherche s’affichent dans le panneau de contenu du panneau Bibliothèque.

  3. Placez le curseur sur l’image que vous souhaitez utiliser dans votre document Animate. Les options suivantes s’affichent :

    • Acheter et enregistrer dans ma bibliothèque : permet d’acheter l’image. Vous pouvez également cliquer sur l’image avec le bouton droit de la souris, puis sélectionner Acheter l’image.
    • Enregistrer l’aperçu dans ma bibliothèque : enregistre un aperçu de l’image avec filigrane dans votre bibliothèque CC.

  4. Les options du menu contextuel vous permettent d’effectuer les tâches suivantes sur une image Adobe Stock :

    • Acheter l’image sélectionnée
    • Rechercher des images semblables sur le Web
    • Utiliser l’image dans votre document Animate en l’ajoutant à la scène
    • Partager le lien vers l’image
    • Effectuer une copie de l’image
    • Copier ou déplacer l’image dans un dossier de votre bibliothèque CC
    • Renommer l’image
    • Supprimer l’image de la bibliothèque

Utilisation des ressources Adobe Stock dans Animate

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