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Empilement d’objets
Dans un calque, Animate présente les objets en fonction de l’ordre de leur création, en plaçant les plus récemment créés en haut de la pile. L’ordre d’empilement des objets détermine celui de leur apparition lorsqu’ils se chevauchent. Vous pouvez changer l’ordre d’empilement des objets à tout moment.
Les lignes et les formes dessinées apparaissent toujours au-dessous des groupes et des symboles. Pour les déplacer à une position supérieure, vous devrez les grouper ou les transformer en symboles.
Les calques affectent également l’ordre d’empilement. Tous les éléments du calque 2 apparaissent au-dessus des éléments du calque1, et ainsi de suite. Pour changer l’ordre d’empilement des calques, faites glisser leur nom dans le scénario jusqu’au nouvel emplacement.
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Sélectionnez l’objet.
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Effectuez l’une des opérations suivantes :
Choisissez Modification > Réorganisation > Mettre au premier plan ou Mettre à l’arrière-plan pour déplacer l’objet ou le groupe au début ou à la fin dans l’ordre d’empilement.
Choisissez Modification > Réorganisation > Vers l’avant ou Vers l’arrière pour déplacer l’objet ou le groupe d’une position vers le haut ou le bas dans l’ordre d’empilement.
Si plusieurs groupes sont sélectionnés, ils passent devant ou derrière tous les groupes non sélectionnés, tout en conservant leur position les uns par rapport aux autres.
Alignement d’objets
Le panneau Aligner vous permet d’aligner les objets sélectionnés sur l’axe horizontal ou vertical. Vous pouvez aligner des objets verticalement sur les bords droit ou gauche, ou sur le centre, ou horizontalement, sur les bords supérieur ou inférieur, ou sur le centre.
Pour consulter un tutoriel sur les outils de présentation dans Animate, voir « Utilisation des outils de présentation » sur la page Tutoriels Animate.
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Sélectionnez les objets à aligner.
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Sélectionnez Fenêtre > Aligner.
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Dans le panneau Aligner, sélectionnez Vers la scène pour appliquer les modifications d’alignement par rapport aux dimensions de la scène.
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Cliquez sur les boutons d’alignement pour modifier les objets sélectionnés.
Regroupement d’objets
Pour manipuler des éléments en tant qu’objet unique, vous devrez les grouper. Par exemple, après avoir créé un dessin tel qu’un arbre ou une fleur, vous pouvez grouper les éléments du dessin pour pouvoir sélectionner et déplacer facilement le dessin dans son ensemble.
Lorsque vous sélectionnez un groupe, l’inspecteur des propriétés affiche ses coordonnées x et y, ainsi que ses dimensions en pixels.
Vous pouvez modifier des groupes sans les dissocier. Vous pouvez également sélectionner un objet isolé d’un groupe en vue d’une modification, sans dissocier les objets.
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Sélectionnez les objets à associer. Vous pouvez sélectionner des formes, d’autres groupes, des symboles, du texte, etc.
Pour créer un groupe, sélectionnez Modification > Associer ou appuyez sur Ctrl+G (Windows) ou Commande+G (Macintosh).
Pour dissocier un groupe, sélectionnez Modification > Dissocier ou appuyez sur Ctrl+Maj+G (Windows) ou Commande+Maj+G (Macintosh).
Modification d’un groupe ou d’un objet à l’intérieur d’un groupe
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Le groupe étant sélectionné, choisissez Modifier > Modifier la sélection ou cliquez deux fois sur le groupe avec l’outil Sélection.
Tous les éléments de la page qui ne font pas partie du groupe sont estompés, ce qui signifie qu’ils sont inaccessibles.
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Modifiez les éléments souhaités du groupe.
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Choisissez Modifier > Tout modifier ou cliquez deux fois sur un espace vierge de la scène avec l’outil Sélection.
Animate rend au groupe son état d’entité unique et vous pouvez travailler avec d’autres éléments de la scène.
Séparation de groupes et d’objets
Vous pouvez séparer des groupes, des occurrences et des bitmaps en éléments dissociés et modifiables. Cette séparation réduit de manière significative la taille de fichier des graphiques importés.
Bien que vous puissiez choisir Modifier > Annuler immédiatement après avoir séparé un groupe ou un objet, cette action n’est pas entièrement réversible. Elle affecte les objets de la façon suivante :
Elle coupe le lien de l’occurrence d’un symbole avec son symbole maître.
Elle élimine tout, sauf l’image en cours, dans un symbole animé.
Elle convertit un bitmap en remplissage.
Elle place chaque caractère dans un bloc de texte séparé lorsqu’elle est appliquée à des blocs de texte.
Elle convertit les caractères en contours lorsqu’elle est appliquée à un seul caractère.
Veillez à ne pas confondre la commande Séparer avec la commande Dissocier. La commande Dissocier sépare les objets groupés, en restaurant les éléments groupés à leur état d’origine, avant le groupement. Elle ne sépare pas les bitmaps, les occurrences ou les caractères, ni ne convertit les caractères en contours.
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Sélectionnez le groupe, bitmap ou symbole que vous souhaitez séparer.
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Sélectionnez Modification > Séparer.
la séparation de symboles animés ou de groupes d’une animation interpolée n’est pas recommandée et pourrait avoir des résultats imprévisibles. La séparation de symboles complexes et de blocs de texte de grande taille peut prendre un certain temps. Vous devrez augmenter l’allocation mémoire de l’application pour séparer convenablement des objets complexes.
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