Dynamic Graphics Render API 概述

上次更新日期: 2026年3月27日

了解 Dynamic Graphics Render API (DGR) 以及它如何将在 Adobe After Effects 中创建的动态图形模板 (MOGRT) 与 API 驱动的自动化工作流连接起来。

Dynamic Graphics Render API 使用动态图形模板 (MOGRT) 与数据驱动的自动化工作流,该工作流绑定结构化数据源(即 CSV)以进行规模化渲染。 与传统的 MOGRT 使用方式不同,DGR API 解锁了可扩展的视频变体,同时保持品牌一致性和生产质量。主要优势包括:

  • 从单个模板扩展:通过动态更改图像、音频、文本、CTA 和个性化元素,从一个模板创建多个视频变体——非常适合活动优化。
  • 本地化变得简单:将客户提供的本地化文本从外部数据集合并到结构化模板中,自动渲染特定语言和区域的版本——无需重新构建视频。
  • 高效工作流:自动化手动视频编辑任务,提高创意效率并减少生产瓶颈——使创意人员能够渲染多个视频变体,而无需依赖 After Effects 专家。
什么是动态图形模板?

动态图形模板(或 MOGRT)是在 Adobe After Effects 中创建的可重复使用的模板,通常在 Adobe Premiere 中使用,以标准化已批准的图形组件。借助这些模板,动态设计师可为视频创建专业图形,如 Lower Thirds(下三分之一字幕)、标题、片头和片尾,并且可以自定义文本、颜色和图像。在这个典型的工作流中,Premiere 用户可以更新这些元素而无需打开 After Effects,保持品牌一致性,并加快编辑工作流。

主要功能和特性

自定义 MOGRT

  • 内容交换(文本、图像、音频或视频):基于单个模板创建多种变体,同时保留构图、时长和动画效果。 例如,为电子商务视频广告更新文本或产品建议,在产品说明视频中替换特色产品,或将屏幕上的文本替换为另一种语言以进行本地化。
  • 表达式支持:滑块、复选框和下拉菜单支持,提供最大控制和配置。
  • 完整的 2D 和经典 3D 功能:在 2D 或 3D 构图中解锁全面的创意掌控力,打造引人入胜的图形,从而提升观众的参与度。不支持 Substance 3D 和 Maxon Cinema 4D。
  • 自定义编码器预设:设置视频编码器以支持流行的视频格式,如 Apple ProRes 和 H264。 这有助于管理文件大小和质量,并符合您的视频管道设置。 
  • 自定义字体、竖排文本和文本适配:允许使用任何已授予许可的字体,以确保品牌统一性、满足多语言需求并实现创意掌控。支持所有 After Effects 字体功能、表达式和布局。 
注意:
当前的 DGR API 支持在 After Effects 2025 及更早版本中创建的 MOGRT。计划在未来更新中支持在 After Effects 2026 中创建的 MOGRT 兼容性。

有用的资源