您首先上传一个文档或场景模板(例如 InDesign .indd 文件、Photoshop .psd 文件或构成节点所需的 3D 场景资源)。
上传模板以创建可映射端口,将数据合并到可重复的工作流中。
模板驱动的节点(如合并 InDesign 数据、合并 Photoshop 数据和 3D 构成工作流)将创作的文档或场景转换为可重复的管道。您只需上传一次模板;工作流会将上游数据映射到模板定义的位置。
模板节点与简单输入的区别
这些节点在公开输入端口方面有特定的方式:
服务会检查该模板并创建与文件中的占位符、图层、字段或场景输入相对应的可映射端口。
您将工作流输入(文本、图像、表或其他资产)连接到这些端口。在运行时,这些值会合并到模板中以生成输出。
在上传模板并成功验证之前,您通常无法看到完整的可映射参数集。将模板上传视为先决条件步骤,与每种合并类型的单节点文档中的步骤相同。
在外部应用程序中创作模板
要有效使用这些节点,请首先在正确的应用程序中创作模板:
- InDesign:使用数据合并和 <<field>> 占位符构建布局;有关数据源、资产和上传步骤,请参阅合并 InDesign 数据。
- Photoshop:在文本或图层名称中使用 {{tag}} 标记可替换图层;有关工作流构建器标记规则和上传步骤,请参阅合并 Photoshop 数据。
- 3D 合成:根据合成图像 (3D) 等节点准备场景或包文件;在模板或场景上传步骤后,场景数据为合成提供数据。
根据需要保存或打包包含关联资产和字体的文件,然后将主要模板文件(以及捆绑包资产,如果节点需要)上传到工作流构建器中。
上传、映射和连接
添加节点。将合并 InDesign 数据、合并 Photoshop 数据或您的 3D 构成节点放置在画布上。
上传模板。使用节点的上传控件来上传文档或场景。如果验证要求,请上传资源或字体文件。
等待检查。验证成功后,界面会显示可映射的端口和参数:包括从文件中检测到的文本字段、图像槽位以及其他合并目标。
映射输入 — 将上游节点(生成式文本、输入图像等)连接到各个端口,或在工作流保持不变的部分设置静态值。
连接下游 — 将节点的输出连接到预览节点、输出节点或进一步处理的节点,与图中任何其他节点的操作方式相同。
未映射的字段可能会回退到默认值或模板中嵌入的值,具体取决于节点——在发布前请检查验证消息。
模板准备
有关在 InDesign 和 Photoshop 内进行字段级设置(数据源、占位符、图层命名),请使用 Adobe 的产品指南以及工作流构建器的相关主题:
- 数据合并(InDesign 用户指南)
- 合并 Photoshop 数据 — {{标签}} 标记、文本图层与图像图层,以及上传到“合并 Photoshop 数据”节点
- 合并 InDesign 数据 — 数据源、<<字段>> 占位符,以及上传到“合并 InDesign 数据”节点
故障排除
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症状 |
检查内容 |
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端口无法显示 |
确认模板上传成功;修复验证错误(缺少字体、关联损坏、不支持的功能)。 |
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合并错误或为空 |
验证每个映射端口都已连接或具有静态值;确认上游节点在此节点之前运行。 |
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输出中缺少资源 |
确保在需要时将链接的文件上传为资源,并且路径或字段名称与模板一致。 |