基底凸现

“基底凸现”滤镜将图像转换为好像是在低凸现中雕刻的一样,光照可突出表面的变化。图像的暗区呈现前景色,而亮区使用背景色。可以设置凸现细节和平滑度。

粉笔和炭笔

“粉笔和炭笔”滤镜重新绘制图像的高光和中间调,用粗糙粉笔绘制纯色中间调灰色背景。阴影区域用黑色对角炭笔线条替换。炭笔用前景色绘制,粉笔用背景色绘制。可以设置描边压力以及炭笔和粉笔区域。

炭笔

“炭笔”滤镜重新绘制图像以创建涂抹效果。主要边缘以粗线条绘制,而中间色调用对角描边进行素描。炭笔是前景色,纸张是背景色。可以设置炭笔厚度、图像细节级别以及亮/暗平衡。

铬黄

“铬黄”滤镜通过将高光用作反射表面中的高点,将阴影用作反射表面中的低点,提供磨光铬黄表面。可以设置铬黄表面细节和平滑度的色阶。

注意:

应用“铬黄”滤镜后,使用“色阶”对话框可以增加图像的对比度。

动漫

“动漫”滤镜(“滤镜”>“素描”>“动漫”)创建的图像具有动漫大师手绘图像的效果。可调整最后的结果,以包括您所需的细节级别。主控件用于更改颜色范围(柔化)、重现的颜色数量(阴影)、如何从一种颜色过度到另一种彩色(斜度)以及颜色的清晰度(自然饱和度)。 除此之外,您还可以调整用于绘制形状的笔触的粗细。

炭精笔

“炭精笔”滤镜在图像上模拟浓黑和纯白的炭精笔纹理。“炭精笔”滤镜在暗区使用前景色,在亮区使用背景色。可以设置前景和背景突出的色阶以及纹理选项。纹理选项使图像看起来就像在纹理(如画布和砖)上画的一样,例如,就像透过玻璃块观看一样。

注意:

要获得更逼真的效果,可以在应用此滤镜之前,将前景色改为常用的“炭精笔”颜色(黑色、深褐色或血红色)。要获得更柔和的效果,请向其添加一些前景色,将背景色更改为白色。

绘图小说滤镜

“绘图小说”滤镜(“滤镜”>“素描”>“绘图小说”)创建的图像类似于绘图小说风格的素描艺术作品。 绘图小说作品仅限于灰色和黑白阴影。 您可以对结果进行的调整包括:图像中白色的总量(暗度)、结果中可用的细节量(清洁外观)、对比度级别(对比度)以及用于定义外形和轮廓的笔触粗细。

绘图笔

“绘图笔”滤镜使用较细的线性油墨描边以捕捉原始图像中的细节,对于扫描的图像效果尤为明显。此滤镜使用前景色作为油墨,并使用背景色作为纸张,以替换原图像中的颜色。可以设置描边长度和方向以及亮/暗平衡。

半调图案

“半调图案”滤镜在保持连续的色调范围的同时,模拟半调网屏的效果。可以设置半调大小、对比度以及图案类型。

便条纸

“便条纸”滤镜通过组合“浮雕”滤镜和“颗粒”滤镜的效果,模拟手工制纸的纹理。图像的暗区显示为纸张上层中的洞,使背景色显示出来。 可以设置图像平衡、粒度和凸现。

笔墨

“笔墨”滤镜(“滤镜”>“素描”>“笔墨”)可模拟其最接近形状的艺术素描效果。要确保您可以得到最佳效果,请调整墨水相关的设置以保留细节(“细节”)、艺术笔触粗细(“宽度”)、较暗面的饱和度(“暗度”)以及对比度级别(对比度)。 您也可以操作钢笔设置,以便通过选择颜色(色相)、对比度值(对比度)和颜色的必需填充度(填充)等设置在图像中引入主导颜色。

影印

“影印”滤镜模拟影印图像的效果。较大区域的暗度会导致仅在其边缘的周围进行拷贝,并且半调会背离纯黑或纯白。可以设置细节和暗度的色阶。

塑料效果

“塑料效果”滤镜将图层塑造成 3D 塑料的效果,然后使用前景色和背景色对结果进行着色。暗区凸起,亮区凹陷。可以设置图像平衡、平滑度和光照方向。

网状

“网状”滤镜模拟胶片乳胶的可控收缩和扭曲来创建图像,使之在阴影区域呈结块状,在高光区域呈轻微颗粒状。可以设置浓度、前景和背景色阶。

图章

“图章”滤镜简化图像,使其看似用橡皮图章或木制图章制作而成。可以设置平滑度以及亮和暗之间的平衡。此滤镜用于黑白图像时效果最佳。

撕边

“撕边”滤镜将图像重建为粗糙的、被撕掉的纸片,然后使用前景色和背景色对图像进行着色。可以设置图像平衡、平滑度和对比度。对于由文本或高对比度对象组成的图像,此滤镜尤其有用。

水彩画纸

“水彩画纸”滤镜使用斑斑点点的的涂抹,使图像看起来就像在纤维性的湿纸上绘制的一样,使颜色流动并且混合在一起。可以设置纸张的纤维长度、亮度和对比度。

本产品经 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License 许可  Twitter™ 与 Facebook 中的内容不在 Creative Commons 的条款约束之下。

法律声明   |   在线隐私策略