Información general de la API de Dynamic Graphics Render

Última actualización el 27/03/2026

Obtenga información sobre la API de Dynamic Graphics Render (DGR) y cómo conecta las plantillas de gráficos animados (MOGRT) creadas en Adobe After Effects con un flujo de trabajo de automatización dirigido por API.

La API de Dynamic Graphics Render usa plantillas de gráficos animados (MOGRT) con un flujo de trabajo de automatización basado en datos que enlaza una fuente de datos estructurados (es decir, CSV) para renderizar a escala. A diferencia del uso tradicional de las MOGRT, la API de DGR permite variaciones de vídeo escalables mientras mantiene la coherencia de marca y la calidad de producción. Los beneficios principales incluyen:

  • Aumento con una sola plantilla: Cree múltiples variaciones de vídeo desde una plantilla cambiando dinámicamente imágenes, audio, texto, CTA y elementos personalizados, ideal para la optimización de campañas.
  • Localización fácil: Combine texto localizado proporcionado por el cliente desde conjuntos de datos externos con plantillas estructuradas para procesar automáticamente versiones destinadas a idiomas y áreas geográficas específicos, sin rehacer el vídeo.
  • Flujos de trabajo eficientes: Automatice tareas manuales de edición de vídeo para mejorar la eficiencia creativa y reducir los cuellos de botella de producción, permitiendo a los creativos procesar múltiples variaciones de vídeo sin depender de expertos en After Effects.
¿Qué es una plantilla de gráficos animados?

Las plantillas de gráficos animados, o MOGRT, son plantillas reutilizables creadas en Adobe After Effects que se usan típicamente dentro de Adobe Premiere para estandarizar componentes gráficos aprobados. Permiten a los diseñadores de gráficos animados crear gráficos profesionales para vídeo, como tercios inferiores, títulos, introducciones y finales, con texto, colores e imágenes personalizables. En este flujo de trabajo típico, los usuarios de Premiere pueden actualizar esos elementos sin abrir After Effects y mantener la promoción de la marca coherente, así como acelerar los flujos de trabajo de edición.

Características y capacidades principales

Personalización de MOGRTs

  • Intercambio de contenido (texto, imagen, audio o vídeo): Cree múltiples variaciones desde una sola plantilla, preservando la composición, el tiempo y la animación. Por ejemplo, actualizar texto u ofertas para anuncios de vídeo de comercio electrónico, reemplazar productos destacados en vídeos explicativos de productos, o reemplazar texto en pantalla con otro idioma para localización.
  • Compatibilidad con expresiones: Reguladores, casillas de verificación y menús desplegables para ofrecer el máximo control y configuración.
  • Capacidades completas de 2D y 3D clásico: Controle todos los aspectos creativos en composiciones 2D o 3D para generar gráficos atractivos que aumenten las interacciones del público. Substance 3D y Maxon Cinema 4D no son compatibles.
  • Ajustes preestablecidos de codificador personalizados: Configure el codificador de vídeo para admitir formatos de vídeo populares como Apple ProRes y H264. Esto ayuda a administrar el tamaño y la calidad del archivo y cumplir con la configuración de tu pipeline de vídeo. 
  • Fuentes personalizadas, texto vertical y ajuste de texto: Utilice cualquier fuente con licencia para mantener la coherencia de marca, adaptarse al idioma y controlar el proceso creativo. Compatibilidad con todas las funciones de fuente de After Effects, expresiones y diseño. 
Nota:
La API DGR actual es compatible con MOGRTs creados en After Effects 2025 y versiones anteriores. La compatibilidad con MOGRTs creados en After Effects 2026 está planificada para una actualización futura.

Recursos útiles