Tento článek poskytuje přehled nových součástí v aplikaci Adobe Flash Professional CS6.

Podpora pro Adobe AIR 3.4 (pouze v aktualizaci 12.0.2 aplikace Flash Professional CS6)

Díky aktualizaci 12.0.2 aplikace Flash Professional CS6 se rozšiřuje podpora aplikace Flash Professional pro AIR 3.4 a Flash Player 11.4. Tato aktualizace také aplikaci Flash Professional umožňuje využití funkcí zpřístupněných prostředím AIR 3.4, které vylepšují pracovní postupy vývoje aplikací pro zařízení se systémem iOS.

Sada nástrojů pro rozhraní CreateJS 1.2

Sada nástrojů pro rozhraní CreateJS 1.2 rozšiřuje podporu pro převod tlačítek do formátu HTML5. Aktualizace zahrnuje také opravy několika chyb souvisejících s rozhraním JSX. Kromě toho tato aktualizace řeší také další problémy, například vynechání několika prázdných klíčových snímků.

Sadu nástrojů pro rozhraní CreateJS 1.2 lze stáhnout a nainstalovat prostřednictvím nástroje Adobe Extension Manager CS6. Další informace o sadě nástrojů najdete v článku Používání sady nástrojů aplikace Flash Professional pro rozhraní CreateJS.

Simulace mobilního obsahu pro prostředí AIR

Nový simulátor obsahu pro mobilní zařízení umožňuje simulovat hardwarová tlačítka, akcelerometr, technologii různých dotykových gest a geografickou polohu.

Výběr síťového rozhraní pro vzdálené ladění prostředí AIR

Při publikování aplikace AIR v zařízení se systémem Android nebo iOS můžete vybrat síťové rozhraní, které použijete ke vzdálenému ladění. Aplikace Flash Pro sbalí adresu IP vybraného síťového rozhraní do mobilní aplikace ladicího režimu. Aplikace se pak automaticky připojí k adrese IP hostitele a spustí relaci ladění, když je spuštěna v cílovém mobilním zařízení. Chcete-li použít toto nastavení, klikněte na možnosti Soubor > Publikovat nastavení a poté klikněte na kartu Nasazení v dialogovém okně Nastavení prostředí AIR. Další informace naleznete v článcích Balení aplikací pro prostředí AIR for iOS a Publikování pro prostředí Adobe AIR pro stolní počítače.

 

Sada nástrojů pro rozhraní CreateJS

Sada nástrojů aplikace Adobe Flash Professional pro rozhraní CreateJS představuje rozšíření aplikace Flash Professional CS6, které umožňuje návrhářům a animátorům vytvářet datové zdroje pro projekty HTML5 s využitím knihoven jazyka JavaScript pro otevřené rozhraní CreateJS. Toto rozšíření podporuje většinu hlavních animačních a ilustračních funkcí aplikace Flash Professional, včetně vektorů, rastrových obrázků, klasického doplnění pohybu, zvuků, vodítek pohybu, animovaných masek a skriptování pomocí časové osy v jazyce JavaScript. Jedním kliknutím exportuje sada nástrojů pro rozhraní CreateJS obsah na vymezené ploše a v knihovně jako skript JavaScript, který lze prohlížet v prohlížeči. Díky tomuto postupu můžete okamžitě začít vytvářet výrazný obsah ve formátu HTML5.

Sada nástrojů pro rozhraní CreateJS je navržena tak, aby pomohla uživatelům aplikace Flash Pro přejít ke kódu HTML5. Symboly v knihovně a obsah na vymezené ploše přemění na přehledně formátovaný skript JavaScript, který je srozumitelný, upravitelný a snadno znovu použitelný. Vývojáři mohou přidat interaktivní prvky pomocí kódu jazyka JavaScript a aplikačního rozhraní CreateJS, které znají uživatelé jazyka ActionScript 3. Sada nástrojů pro rozhraní CreateJS také publikuje jednoduchou stránku HTML, která představuje rychlý způsob, jak zobrazit náhled datových zdrojů. Další informace naleznete v tomto článku.

Export přehledů pohyblivých symbolů

Přehled pohyblivých symbolů můžete nyní exportovat výběrem symbolu v knihovně nebo na ploše. Přehled symbolů je jeden grafický obrazový soubor obsahující všechny grafické prvky použité ve vybraném symbolu. Prvky jsou uspořádány v dlaždicovém formátu v souboru. Do knihovny můžete také zahrnout bitmapy při výběru symbolu v knihovně. Chcete-li vytvořit přehled pohyblivých symbolů, proveďte následující kroky:

  1. Vyberte symbol v knihovně nebo na ploše.
  2. Klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte příkaz Exportovat přehled pohyblivých snímků.

Vysoce účinná komprese SWF

U souborů SWF, které jsou určeny pro aplikaci Flash Player 11 nebo novější, je k dispozici nový algoritmus komprese LZMA. Nová komprese může být účinnější až o 40 %, zvláště u souborů, které obsahují velké množství skriptů ActionScript a vektorové grafiky.

  1. Vyberte příkaz Soubor > Nastavení publikování
  2. V části Upřesnit dialogového okna vyberte možnost Komprimovat film a v nabídce zvolte příkaz LZMA.

Přímý režim publikování

K dispozici je nový režim okna nazvaný Přímý, který aktivuje hardwarově urychlený obsah využívající Stage3D. (Stage3D vyžaduje aplikaci Flash Player 11 nebo novější.)

  1. Vyberte příkaz Soubor > Nastavení publikování
  2. Vyberte možnost HTML Wrapper.
  3. V nabídce Režim okna vyberte možnost Přímý.

Další informace naleznete v tomto článku.

Podpora zásuvných modulů v režimu přímého vykreslování AIR

Tato funkce přináší podporu režimu přímého vykreslování aplikace Flash Player pro StageVideo/Stage3D do aplikací prostředí AIR. V souboru deskriptoru aplikace AIR je možné použít nové nastavení renderMode=direct. Přímý režim je možné nastavit pro aplikace AIR pro stolní počítače, AIR for iOS a AIR for Android.

Ladění iOS prostřednictvím Wi-Fi

Aplikace AIR je nyní v systému iOS možné ladit prostřednictvím Wi-Fi, včetně bodů přerušení, vstupu a výstupu, variabilního nástroje pro sledování a sledování.

Další informace o ladění aplikací AIR získáte v článku Program AIR Debug Launcher.

Podpora kaptivního běhového modulu pro prostředí AIR

Dialogové okno Publikovat nastavení pro prostředí AIR nyní nabízí možnost integrace běhového prostředí AIR do balíčku
aplikací. Aplikace s integrovaným běhovým prostředím je možné spustit na jakémkoli stolním počítači, zařízení se systémem Android nebo iOS bez nainstalovaného sdíleného běhového prostředí AIR.

Společnost Adobe doporučuje:

Prohlédněte si videa o prostředí Adobe AIR s podporou kaptivního běhového prostředí pro mobilní zařízení a stolní počítače.

Nativní rozšíření pro prostředí AIR

Do aplikací AIR vyvinutých v aplikaci Flash Pro můžete zahrnout nativní rozšíření. Díky nativním rozšířením budou mít vaše aplikace přístup ke všem funkcím cílové platformy, i když samotné běhové prostředí pro ně nemá vestavěnou podporu.

Získání nejnovějšího přehrávače Flash Player z aplikace Flash Pro

Nyní můžete přejít přímo na stránku pro stažení přehrávače Flash Player na stránkách Adobe.com v nabídce Nápověda aplikace Flash Pro.

Export sekvence PNG

Pomocí této funkce můžete vytvořit obrazové soubory Flash Pro nebo jiné aplikace, která slouží k vytvoření obsahu. Sekvence PNG se například často používají v herních aplikacích. Tato funkce umožňuje export sekvence souborů PNG z položky knihovny nebo samostatných filmových klipů, grafických symbolů a tlačítek na ploše.

  1. Vyberte jeden filmový klip, tlačítko nebo grafický symbol v knihovně nebo na ploše.
  2. Kliknutím pravým tlačítkem myši zobrazte místní nabídku.
  3. Vyberte příkaz Exportovat sekvenci PNG.
  4. V dialogovém okně Uložit jako vyberte umístění výstupu. Klikněte na tlačítko OK.
  5. V dialogovém okně Exportovat sekvenci PNG nastavte požadované možnosti. Kliknutím na tlačítko Exportovat exportujte sekvenci PNG.

Klíčová slova: Co je nového v aplikaci Flash CS6, Nové funkce v aplikaci Flash Professional CS6, Nové funkce v aplikaci Flash CS6, Co je nového v aplikaci Flash Professional CS6

Tato práce podléhá licenci Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License.  Na příspěvky ze služeb Twitter™ a Facebook se nevztahují podmínky licence Creative Commons.

Právní upozornění   |   Zásady ochrany osobních údajů online