Software-Rendering-Update

Zuletzt aktualisiert am 1. Mai 2026

Erfahre mehr über die Entfernung von Software-Rendering-Optionen.

In Premiere (Version 25.2 und höher) wurde die Option zum Auswählen von Software-Rendering („Mercury Playback Engine – nur Software“) aus Projekteinstellungen > Allgemein entfernt.

Das Software-Rendering kann schlechte Leistung und Rendering in 8-Bit verursachen, was zu Problemen mit der Bildqualität führen kann. 

Diese Änderung betrifft: 

  • Premiere – Windows
  • Premiere - Macintosh Intel
  • Adobe Media Encoder – Alle Plattformen

Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf Premiere auf Computern mit Apple-Chip, da die Option des Software-Renderings auf dieser Plattform nie verfügbar war. 

Diese Änderung wirkt sich nur auf das Rendern aus. Kundinnen und Kunden können beim Exportieren immer noch die Verwendung von Software-Codierung wählen. Für eine optimale Leistung wird die Verwendung von Hardware-Codierung dringend empfohlen. 

Auf einem Computer mit einem einzigen GPU-Typ ist diese GPU in Projekteinstellungen > Allgemein > Renderer ausgewählt und das Menü ist ausgegraut, da kein zweiter GPU-Typ ausgewählt werden kann. Die angezeigte Wiedergabe-Engine ist aktiv und wird zum Rendern verwendet.

Auf einem Computer mit zwei GPU-Typen kannst du auswählen, welcher GPU-Typ (OpenCL oder CUDA) für das Rendering verwendet wird. 

Hinweis:

Wenn du ein Projekt hast, das mit Software-Rendering in Version 25.1 oder früher korrekt gerendert wurde, aber in späteren Versionen nicht mehr korrekt rendert, reiche bitte einen Fehlerbericht ein, damit wir das Problem beheben können.