Indstillinger for panelet 3D og materialer

Sidst opdateret den 11. feb. 2026

Udforsk panelet 3D og materialer for at omdanne 2D-illustrationer til dimensionelle designs med dybde, teksturer, belysning og overfladeeffekter.

Brug panelet 3D og materialer til at tilføje realisme, volumen og andre overfladeeffekter til din vektorillustration. Hvis du vil få adgang til panelet 3D og materialer, skal du vælge Vindue > 3D og materialer.

Objektindstillinger

3D-type

Konvertér flade 2D-objekter til realistiske 3D-former ved at vælge en type og justere dens strukturelle egenskaber.

Panelet 3D og materialer viser objekttypeindstillinger såsom Plan, Ekstrudering, Rotation, Oppustning og formmodifikatorer som Dybde, Drejning, Tilspidsning og Afslutning.
Juster strukturen og udseendet af 3D-objekter.

A. 3D-type B. Dybde C. Vrid D. Indsnævring  E. Stregafslutning 

Indstilling

Funktion

Plan

Holder objektet fladt uden dybde.

Ekstrudering

Strækker objektet for at tilføje dybde.

Drej

Drejer objektet omkring en akse for at skabe en cirkulær 3D-form.

Pust op

Puster objektet op for at skabe en ballonlignende effekt.

Dybde

Indstiller, hvor dybt objektet fremstår (0 til 2000).

Vrid

Roterer formen omkring dens centrum (op til 360°).

Indsnævring

Indsnævrer objektet fra bund til top (100 % – 1 %).

Stregafslutning

Angiver, om objektet skal se massivt eller hult ud.


Facet

Stiliser og forfin kanterne af et 3D-objekt for mere dybde og definition. Juster profilen, størrelsen og retningen for at skabe jævne eller dekorative konturer.

Facetindstillinger i panelet 3D og materialer viser følgende indstillinger: Facetform, Bredde, Højde, Gentag, Mellemrum, Indvendig facet, Facet på begge sider og Nulstil.
Stiliser og forfin kanterne af 3D-objekter.

A. Facetform B. Bredde C. Højde D. Gentag E. Farverum F. Indvendig facet G. Facet på begge sider H. Nulstil 

 

Indstilling

Funktion

Facetform

Indstiller kantstilen, såsom afrundet eller kantet.

Bredde

Styrer, hvor langt facetten strækker sig fra kanten.

Højde

Ændrer, hvor høj eller dyb facetten fremstår.

Gentag

Gentager facettens mønsterform langs den facetterede kant for dekorative effekter.

Farverum

Justerer afstanden mellem gentagne facetformer når Gentag er anvendt.

Indvendig facet

Anvender facetten indad i stedet for udad fra kantoverfladen.

Facet på begge sider

Anvender en faceteffekt på både forsiden eller bagsiden af objektet.

Nulstil

Gendanner alle facetindstillinger til deres standardværdier.

Rotation

Ændr vinklen, orienteringen og perspektivet af et 3D-objekt langs X-, Y- og Z-akserne.

Rotationskontroller i panelet 3D og materialer viser indstillinger for rotation langs X-, Y- og Z-akserne, justering af perspektivvinkel og foruddefinerede rotationsforudindstillinger.
Juster 3D-objekter langs X-, Y- og Z-akserne.

A. Forudindstillinger B. Roter vertikalt C. Roter horisontalt D. Cirkulær rotation E. Perspektiv 

 

Indstilling

Funktion

Forudindstillinger

Anvender rotationsforudindstillinger baseret på retning, akse og isometri.

X

Roterer objektet lodret (-180° til 180°).

Y

Roterer objektet vandret (-180° til 180°).

Z

Roterer objektet i en cirkel (-180° til 180°).

Perspektiv

Justerer, hvor tæt på eller langt væk objektet fremstår (0° til 160°).

Indstillinger for materiale

Anvend overfladestile, teksturer og grafik på 3D-objekter. Vælg mellem indbyggede materialer eller tilføj brugerdefineret illustration.

Materialesektionen i panelet 3D og materialer viser indstillinger for anvendelse af basis- og Adobe Substance-materialer, justering af egenskaber, import af aktiver fra Substance-biblioteker og -fællesskaber, tilføjelse eller sletning af materialer og kortlægning af grafik på 3D-overflader.
Anvend basismaterialer, Substance-aktiver, juster materialeegenskaber og kortlæg grafik på 3D-objekter.

A. Basismaterialer B. Adobe Substance-materialer C. Substance 3D-aktiver D. Egenskaber E. Substance 3D-forumaktiver F. Tilføj og slet materialer og grafik G. Grafik 

 

Indstilling

Funktion

Basismaterialer

Anvender forudindstillet standardmateriale.

Adobe Substance-materialer

Tilføjer forudindstillede teksturer fra Adobe Substance-biblioteket.

Find flere materialer i Substance 3D-aktiver

Få adgang til yderligere materialer fra Adobe Substance 3D-biblioteket.

Find flere materialer i Substance 3D-fællesskabsaktiver

Tilføjer materialer fra Adobe Substance-fællesskabet.

Tilføj materialer og grafik

Tilføjer nye materialer eller kortlægger illustration på objektet som grafik.

Slet

Fjerner et brugerdefineret eller anvendt materiale fra objektet.

Grafik,

Kortlægger grafik eller tekst på din 3D-effekt.

Egenskaber

Justerer overfladens ruhed og metalliske intensitet (0-1 interval).


Lysindstillinger

Indstil, hvordan dit 3D-objekt er belyst.Vælg mellem forudindstillinger, flyt lyskilder rundt, eller juster deres farve, intensitet og blødhed.

Forudindstillinger for lys

Indstilling

Funktion

Forudindstillinger

Anvender forudkonfigurerede lyseffekter som Standard, Diffus, Øverst til venstre eller højre på illustrationen.

Belysningswidget

Lader dig trække og placere lyskilder omkring objektet.

Lyskilde

Lader dig tilføje flere lyskilder for mere realistisk belysning.

Flyt valgt lys bag/foran på objektet

Flytter det valgte lys til bagsiden af objektet, når det er foran, og omvendt.

Liste over lyskilder

Viser alle lyskilder, der i øjeblikket er anvendt på et 3D-objekt.

Tilføj lys

Tilføjer en ny brugerdefineret lyskilde til scenen.

Slet lys

Fjerner det valgte lys fra listen.

Indstillinger for lys

Lysindstillinger i panelet 3D og materialer viser muligheder for at ændre lysets farve, intensitet, rotation, højde, blødhed og intensitet af omgivende lys.
Forbedrer belysningen og dybden af 3D-objekter.

A. Farve B. Intensitet C. Rotation D. Højde E. Blødhed F. Omgivende lys 

 

Indstilling

Funktion

Farve

Ændrer farven på det valgte lys.

Intensitet

Justerer den valgte lyskildes lysstyrke (0 % til 100 %).

Rotation

Roterer lysets fokus omkring objektet (-180° til 180°).

Højde

Flytter lyset op eller ned (0° til 90°), hvilket påvirker hvor lang eller kort skyggen fremstår.

Blødhed

Styrer, hvor blødt eller skarpt lyset fremstår (0 % til 100 %).

Omgivende lys

Indstiller det generelle baggrundslys niveau (0 % til 200 %).


Skyggeindstillinger

Styr skyggens position, afstand og spredning, når skygger er slået til.

Skyggeafsnittet i panelet 3D og materialer viser muligheder for at indstille skyggeposition, justere afstanden fra objektet og definere skyggegrænser.
Administrer skyggeposition, afstand og grænser for realistisk dybde i 3D-objekter.

A. Placering B. Afstand fra objekt C. Skyggegrænser 

 

Indstilling

Funktion

Placering

Placerer skyggen enten bag objektet eller under objektet.

Afstand fra objekt

Flytter skyggen tættere på eller længere væk (0 % - 100 %).

Skyggegrænser

Udvider eller formindsker det område, som skyggen dækker (10 % - 400 %).