Indstilling
Udforsk panelet 3D og materialer for at omdanne 2D-illustrationer til dimensionelle designs med dybde, teksturer, belysning og overfladeeffekter.
Brug panelet 3D og materialer til at tilføje realisme, volumen og andre overfladeeffekter til din vektorillustration. Hvis du vil få adgang til panelet 3D og materialer, skal du vælge Vindue > 3D og materialer.
Objektindstillinger
3D-type
Konvertér flade 2D-objekter til realistiske 3D-former ved at vælge en type og justere dens strukturelle egenskaber.
A. 3D-type B. Dybde C. Vrid D. Indsnævring E. Stregafslutning
|
|
Funktion |
|
Plan |
Holder objektet fladt uden dybde. |
|
Ekstrudering |
Strækker objektet for at tilføje dybde. |
|
Drej |
Drejer objektet omkring en akse for at skabe en cirkulær 3D-form. |
|
Pust op |
Puster objektet op for at skabe en ballonlignende effekt. |
|
Dybde |
Indstiller, hvor dybt objektet fremstår (0 til 2000). |
|
Vrid |
Roterer formen omkring dens centrum (op til 360°). |
|
Indsnævring |
Indsnævrer objektet fra bund til top (100 % – 1 %). |
|
Stregafslutning |
Angiver, om objektet skal se massivt eller hult ud. |
Facet
Stiliser og forfin kanterne af et 3D-objekt for mere dybde og definition. Juster profilen, størrelsen og retningen for at skabe jævne eller dekorative konturer.
A. Facetform B. Bredde C. Højde D. Gentag E. Farverum F. Indvendig facet G. Facet på begge sider H. Nulstil
Indstilling |
Funktion |
Facetform |
Indstiller kantstilen, såsom afrundet eller kantet. |
Bredde |
Styrer, hvor langt facetten strækker sig fra kanten. |
Højde |
Ændrer, hvor høj eller dyb facetten fremstår. |
Gentag |
Gentager facettens mønsterform langs den facetterede kant for dekorative effekter. |
Farverum |
Justerer afstanden mellem gentagne facetformer når Gentag er anvendt. |
Indvendig facet |
Anvender facetten indad i stedet for udad fra kantoverfladen. |
Facet på begge sider |
Anvender en faceteffekt på både forsiden eller bagsiden af objektet. |
Nulstil |
Gendanner alle facetindstillinger til deres standardværdier. |
Rotation
Ændr vinklen, orienteringen og perspektivet af et 3D-objekt langs X-, Y- og Z-akserne.
A. Forudindstillinger B. Roter vertikalt C. Roter horisontalt D. Cirkulær rotation E. Perspektiv
Indstilling |
Funktion |
Forudindstillinger |
Anvender rotationsforudindstillinger baseret på retning, akse og isometri. |
X |
Roterer objektet lodret (-180° til 180°). |
Y |
Roterer objektet vandret (-180° til 180°). |
Z |
Roterer objektet i en cirkel (-180° til 180°). |
Perspektiv |
Justerer, hvor tæt på eller langt væk objektet fremstår (0° til 160°). |
Indstillinger for materiale
Anvend overfladestile, teksturer og grafik på 3D-objekter. Vælg mellem indbyggede materialer eller tilføj brugerdefineret illustration.
A. Basismaterialer B. Adobe Substance-materialer C. Substance 3D-aktiver D. Egenskaber E. Substance 3D-forumaktiver F. Tilføj og slet materialer og grafik G. Grafik
Indstilling |
Funktion |
Basismaterialer |
Anvender forudindstillet standardmateriale. |
Adobe Substance-materialer |
Tilføjer forudindstillede teksturer fra Adobe Substance-biblioteket. |
Find flere materialer i Substance 3D-aktiver |
Få adgang til yderligere materialer fra Adobe Substance 3D-biblioteket. |
Find flere materialer i Substance 3D-fællesskabsaktiver |
Tilføjer materialer fra Adobe Substance-fællesskabet. |
Tilføj materialer og grafik |
Tilføjer nye materialer eller kortlægger illustration på objektet som grafik. |
Slet |
Fjerner et brugerdefineret eller anvendt materiale fra objektet. |
Grafik, |
Kortlægger grafik eller tekst på din 3D-effekt. |
Egenskaber |
Justerer overfladens ruhed og metalliske intensitet (0-1 interval). |
Lysindstillinger
Indstil, hvordan dit 3D-objekt er belyst.Vælg mellem forudindstillinger, flyt lyskilder rundt, eller juster deres farve, intensitet og blødhed.
Forudindstillinger for lys
Indstilling |
Funktion |
Forudindstillinger |
Anvender forudkonfigurerede lyseffekter som Standard, Diffus, Øverst til venstre eller højre på illustrationen. |
Belysningswidget |
Lader dig trække og placere lyskilder omkring objektet. |
Lyskilde |
Lader dig tilføje flere lyskilder for mere realistisk belysning. |
Flyt valgt lys bag/foran på objektet |
Flytter det valgte lys til bagsiden af objektet, når det er foran, og omvendt. |
Liste over lyskilder |
Viser alle lyskilder, der i øjeblikket er anvendt på et 3D-objekt. |
Tilføj lys |
Tilføjer en ny brugerdefineret lyskilde til scenen. |
Slet lys |
Fjerner det valgte lys fra listen. |
Indstillinger for lys
A. Farve B. Intensitet C. Rotation D. Højde E. Blødhed F. Omgivende lys
Indstilling |
Funktion |
Farve |
Ændrer farven på det valgte lys. |
Intensitet |
Justerer den valgte lyskildes lysstyrke (0 % til 100 %). |
Rotation |
Roterer lysets fokus omkring objektet (-180° til 180°). |
Højde |
Flytter lyset op eller ned (0° til 90°), hvilket påvirker hvor lang eller kort skyggen fremstår. |
Blødhed |
Styrer, hvor blødt eller skarpt lyset fremstår (0 % til 100 %). |
Omgivende lys |
Indstiller det generelle baggrundslys niveau (0 % til 200 %). |
Skyggeindstillinger
Styr skyggens position, afstand og spredning, når skygger er slået til.
A. Placering B. Afstand fra objekt C. Skyggegrænser
Indstilling |
Funktion |
Placering |
Placerer skyggen enten bag objektet eller under objektet. |
Afstand fra objekt |
Flytter skyggen tættere på eller længere væk (0 % - 100 %). |
Skyggegrænser |
Udvider eller formindsker det område, som skyggen dækker (10 % - 400 %). |