Tilføj brugerdefinerede facetkurver

Sidst opdateret den 11. feb. 2026

Lær at oprette en brugerdefineret facet fra en åben kurve og anvende den på 2D- eller 3D-objekter.

Åbn filen Bevels.ai fra supportmappen i Adobe Illustrator på din computer:

  • Windows: C:\Programmer\Adobe\Adobe Illustrator <år>\Support Files\Required\Resources\<sprog>.
  • macOS: /Applications/Adobe Illustrator <år>/Support Files/Resources/<landeindstilling>

Opret en enkelt åben kurve, der skal bruges som den brugerdefinerede facet.

Hvis du vil konvertere kurven til et symbol, skal du vælge Vindue > Symboler og derefter gøre et af følgende:

  • Træk kurven ind i panelet Symboler.
  • Vælg kurven, og vælg derefter ikonet Nyt symbol i panelet Symboler.

Hvis du vil omdøbe symbolet, skal du dobbeltklikke på ikonet Nyt symbol , indtaste et nyt navn og vælge OK.

Gem filen. Hvis indstillingen Filer > Gem ikke virker, skal du bruge Gem som og gemme filen et andet sted. Flyt den tilbage til den oprindelige mappe for at erstatte den gamle.

Hvis du vil indlæse den nye facet på listen, skal du afslutte Illustrator og genstarte appen.

Vælg Effekt > 3D og materialer > 3D (klassisk) > Ekstrudering og facet (klassisk), og vælg derefter rullemenuen Facet for at se din brugerdefinerede facet.

Du kan anvende den brugerdefinerede facet ved at benytte en af følgende fremgangsmåder:

  • For et ekstruderet 3D-objekt skal du markere 3D-objektet og dobbeltklikke på effekten Ekstruder og facet (klassisk) i panelet Vindue > Udseende.Vælg facet på rullemenuen Facet i dialogboksen Indstillinger for 3D-ekstrudering og facet (klassisk)..
  • For 2D-illustrationer skal du vælge 2D-objektet og derefter vælge Effekt > 3D og materialer > 3D (klassisk) > Ekstrudering og facet (klassisk) og vælge facetten fra rullemenuen Facet.