Kortlæg illustrationer på 3D-objekt

Sidst opdateret den 11. feb. 2026

Lær at placere og justere dine illustrationer som et grafisk kort på et 3D-objekt for at oprette brugerdefinerede overfladedesign.

Brug eksisterende symboler eller opret ny grafik for at kortlægge illustrationer på 3D-overflader. I Adobe Illustrator er grafik specifik for hvert dokument. Et 3D-objekt såsom en terning, cylinder eller kegle består af flere overflader. Kortlægning lader dig anvende illustrationer på individuelle overflader, såsom at placere en etiket på en flaske eller tilføje forskellige teksturer til hver side af et objekt.

Markér en illustration fra Illustrator-dokumentet ved hjælp af markeringsværktøjet .

Vælg Vindue > 3D og materialer, og vælg derefter fanen Materialer .

I panelet Al materiale og grafik skal du vælge ikonet Tilføj materialer og grafik nederst til højre i panelet og derefter vælge Tilføj som enkelt grafik. Du kan også trække og slippe for at tilføje en grafik til 3D-panelet.

Vælg det 3D-objekt, du vil kortlægge illustrationen på.

Vælg Grafik i panelet Al materiale og grafik, og vælg derefter miniaturebilledet af illustrationen for at anvende det.

Dialogboksen 3D og materialer viser forskellige indstillinger, hvor Din grafiske stil er fremhævet.
Anvend den grafik, du vil tilknytte på objektet.

Vælg og træk den blå widget på den anvendte grafik for at justere den kortlagte illustration, så den flyttes rundt om 3D-objektet.

Hvis du vil tilføje en anden grafik, skal du gentage trin 3-6 og vælge et andet grafisk miniaturebillede fra panelet Grafik.

Gem eller eksporter dit design med den anvendte 3D-grafik.