Depuis la page d’accueil de Firefly, sélectionnez Modèles personnalisés, puis sélectionnez Créer un modèle personnalisé.
Découvrez comment préparer et organiser les images d’entraînement avec des légendes et des balises pour entraîner des modèles personnalisés dans Adobe Firefly.
La fonctionnalité Modèles personnalisés est actuellement en version Beta pour les utilisateurs individuels et les équipes dans Adobe Firefly. Essayez-la maintenant et partagez vos commentaires.
Un modèle personnalisé apprend à partir des images que vous fournissez pour générer du nouveau contenu qui correspond à votre style distinctif ou aux caractéristiques de votre marque. Les modèles personnalisés vous aident à maintenir la cohérence visuelle dans le contenu généré en enseignant à Firefly à reconnaître et répliquer des styles, sujets ou éléments de marque spécifiques. L’entraînement d’un modèle personnalisé implique trois actions clés : charger, analyser et entraîner.
Avant de commencer
Avant de commencer le processus d’entraînement, assurez-vous d’avoir :
- Accès aux modèles personnalisés via une formule Creative Cloud ou Entreprise
- 10 à 30 images représentatives (format JPG ou PNG)
Charger et préparer votre jeu de données d’entraînement
Sélectionnez le type de modèle que vous souhaitez créer selon que vous entraînez pour un style ou un sujet spécifique. Si vous êtes un utilisateur entreprise, vous pouvez sélectionner Commencer avec votre propre cas d’usage pour partir de zéro.
Sélectionnez Parcourir les images et chargez 10 à 30 images qui représentent le style ou le sujet que vous voulez que le modèle apprenne.
Assurez-vous de choisir des images avec des variations que vous voulez que le modèle génère, telles que différentes perspectives, compositions ou arrière-plans. Cela aide le modèle à apprendre la gamme de résultats dont vous avez besoin.
Une fois chargé, le processus d’analyse et de légendage devrait commencer immédiatement. Si l’analyse ne commence pas, sélectionnez Analyser et légender.
Une fois l’analyse terminée, Firefly génère des légendes, crée des balises de modèle et fournit des recommandations pour améliorer votre jeu de données d’entraînement.
Réviser et affiner les paramètres du modèle
Révisez les légendes générées pour chaque image et corrigez toute inexactitude ou ajoutez des détails qui décrivent mieux le style ou le sujet de l’image.
Vérifiez que chaque image respecte les bonnes pratiques et résolvez tous les problèmes signalés par Firefly avant de continuer. Vous pouvez passer le curseur sur l’icône de chaque image pour découvrir comment l’améliorer.
Pour les modèles basés sur un sujet, comme un personnage, une personne ou un objet de nature morte, veillez à inclure un Nom et un ID de concept. Sélectionnez l’icône Propriétés du modèle dans le rail de gauche pour afficher et modifier ces propriétés et d’autres :
- Nom : le nom de votre modèle personnalisé
- Description : une description de ce que le modèle génère
- Prompt d’exemple : un prompt de départ que les utilisateurs peuvent affiner lors de la génération de nouveau contenu dans votre style
- ID de concept : uniquement pour les modèles entraînés sur un sujet spécifique (comme une personne, un personnage ou un objet de nature morte) : un nom unique que vous utiliserez dans toutes les légendes et tous les prompts pour faire référence au sujet spécifique sur lequel vous avez entraîné un modèle
Vérifiez les balises générées pour le modèle en sélectionnant l’icône Balises du modèle dans le menu latéral de droite. Veillez à ce qu’au moins trois balises décrivent les caractéristiques permanentes de votre style ou de votre sujet.
Cliquez sur l’icône Analyse du modèle pour ouvrir le panneau Analyse du modèle et vérifier la qualité de votre ensemble de données d’entraînement. Enfin, vous devrez examiner et traiter toute recommandation d’amélioration de votre modèle.
Si vous avez apporté des modifications aux légendes, balises ou métadonnées, sélectionnez Analyser et légender à nouveau avant de poursuivre l’entraînement.
Entraîner et tester votre modèle
Sélectionnez Entraîner pour démarrer l’entraînement.
Lorsque vous y êtes invité, sélectionnez Accepter et continuer dans la boîte de dialogue Autorisation d’entraîner le moteur à partir des images. Cela vous permet d’accorder les autorisations nécessaires à Firefly et de confirmer que vous disposez des droits d’utilisation des images mises en ligne.
Attendez que l’entraînement soit terminé. Cela peut prendre 30 minutes à plusieurs heures, selon la complexité de votre jeu de données. Une fois l’entraînement terminé, vous recevrez un e-mail de notification.
Après avoir reçu la notification par e-mail, sélectionnez Générer dans pour tester votre modèle avec des exemples de prompts.
Si vous êtes client entreprise, selon le workflow de votre organisation, vous devrez peut-être publier le modèle entraîné avant qu’il ne devienne disponible pour d’autres utilisateurs ou applications. La publication et le partage sont gérés via les projets de modèle personnalisé. En savoir plus sur la gestion des modèles personnalisés et comprendre comment utiliser les projets de modèle personnalisé pour publier, partager et établir l’accès au niveau du projet.
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