Ajout de paramètres prédéfinis de mouvement

Dernière mise à jour le 4 août 2026

Appliquez des animations d'entrée, de boucle et de sortie à vos clips sans créer d'images clés.

Les paramètres prédéfinis de mouvement vous aident à ajouter rapidement des animations de qualité professionnelle à vos vidéos. Appliquez un paramètre prédéfini à une vidéo, image, graphique ou autre élément visuel sélectionné pour contrôler la façon dont il entre dans le cadre, se comporte pendant qu'il reste visible, ou sort du cadre.

Vous pouvez utiliser les paramètres prédéfinis de mouvement pour ajouter des animations soignées en un seul clic, attirer l’attention sur des sujets importants, rendre les images statiques plus dynamiques, créer des transitions plus fluides entre les scènes, ou maintenir un style d’animation cohérent tout au long de votre vidéo.

Application d’un paramètre de mouvement prédéfini à votre ressource

Sélectionnez l’image, le clip vidéo ou le graphique que vous souhaitez animer dans le montage.

Dans le panneau Propriétés, sous Paramètres prédéfinis de mouvement, sélectionnez l'une des catégories suivantes :

  • Entrée pour animer le mode d’entrée de la ressource.
  • Boucle pour ajouter un mouvement continu pendant que la ressource reste visible.
  • Sortie pour animer le mode de sortie de la ressource.
Le panneau Propriétés affiche les contrôles des paramètres prédéfinis de mouvement pour ajouter un paramètre prédéfini d'Entrée, de Boucle ou de Sortie.
Ouvrez les contrôles des paramètres prédéfinis de mouvement depuis le panneau Propriétés.

Sélectionnez une catégorie préférée pour la développer. Pointez sur les paramètres prédéfinis pour voir leurs mouvements, puis choisissez le paramètre prédéfini que vous voulez appliquer. Le paramètre prédéfini s’applique immédiatement à la ressource sélectionnée.

Le menu Mouvements prédéfinis affiche les paramètres prédéfinis de sortie tels que Élastique (en sortie), Descente (en sortie) et Glissement (en sortie).
Le navigateur de paramètres prédéfinis sélectionné s’ouvre à côté du panneau Propriétés.

Conseil

Vous pouvez appliquer différents types de paramètres prédéfinis à la même ressource, par exemple, combiner un paramètre prédéfini en entrée avec un paramètre prédéfini en boucle pour créer une animation en entrée suivie d’un mouvement continu.

Une fois qu'un paramètre prédéfini de mouvement est appliqué à un clip, vous pouvez :

  • Modifiez le mouvement, la vitesse, l’intensité et d’autres contrôles du paramètre prédéfini en sélectionnant l’icône des propriétés .
  • Activez-le ou désactivez-le sur le montage en sélectionnant l’icône d’œil .
  • Supprimer entièrement le paramètre prédéfini du clip en sélectionnant l'icône de suppression .
Le panneau Propriétés affiche les contrôles du paramètre prédéfini Loop : vitesse et intensité, pour le clip sélectionné.
Ajustez la vitesse, la durée, l’intensité et d’autres paramètres pertinents pour chaque mouvement prédéfini.

Après avoir appliqué un mouvement prédéfini, prévisualisez l’animation dans le montage.

Mouvements prédéfinis disponibles

Les paramètres prédéfinis de mouvement sont organisés en trois catégories selon leur fonction. Chaque paramètre prédéfini crée un type spécifique d'effet d'animation.

Catégorie

Préréglage de mouvement

Description

Entrée

Élastique (en entrée)

Anime la ressource dans la vue avec un rebond élastique.

Entrée

Dérive (en entrée)

Fait glisser la ressource en douceur vers sa position.

Entrée

Descente (en entrée)

Fait tomber la ressource dans le cadre depuis le haut. 

Entrée

Fondu (en entrée)

Rend progressivement la ressource transparente entièrement visible. 

Entrée

Flashs (en entrée)

Fait apparaître la ressource avec un bref effet de flash. 

Entrée

Agrandissement (en entrée)

Agrandit la ressource à partir d’une taille réduite jusqu’à ce qu’elle atteigne sa taille finale. 

Entrée

Pop (en entrée)

Met rapidement la ressource à l’échelle pour la faire apparaître afin de la mettre en valeur. 

Entrée

Montée (en entrée)

Déplace la ressource vers le haut jusqu’à sa position finale. 

Entrée

Glissement (en entrée)

Fait glisser la ressource dans le cadre depuis le côté.

Lire en boucle

Vagues (en boucle)

Fait doucement bouger le fichier de haut en bas. 

Boucle

Respiration (en boucle)

Développe et contracte lentement le fichier pour créer un effet de respiration. 

Boucle

Flashs (en boucle)

Fait flasher la ressource de manière répétée à l’écran. 

Boucle

Bougé (en boucle) 

Ajoute un mouvement aléatoire subtil pour créer un effet de tremblement. 

Boucle

Clignotement (en boucle) 

Masque et affiche la ressource de manière répétée. 

Boucle

Pulsation (en boucle) 

Agrandit et rétrécit continuellement la ressource. 

Boucle

Rotation (en boucle) 

Fait pivoter continuellement la ressource. 

Boucle

Tortillement (en boucle) 

Penche et déplace de manière répétée la ressource pour créer un mouvement ludique. 

Boucle

Yoyo (en boucle) 

Fait rebondir continuellement la ressource pendant qu'elle reste à l'écran. 

Sortie

Élastique (en sortie) 

Anime la ressource hors de la vue avec un rebond semblable à un ressort. 

Sortie

Dérive (en sortie) 

Fait dériver en douceur la ressource hors du cadre. 

Sortie

Descente (en sortie) 

Fait descendre la ressource vers le bas lorsqu’elle quitte la scène. 

Sortie

Fondu (en sortie) 

Rend graduellement la ressource d’entièrement visible à transparente. 

Sortie

Flashs (en sortie) 

Applique un bref scintillement avant que la ressource ne disparaisse. 

Sortie

Agrandissement (en sortie) 

Redimensionne la ressource lorsqu'elle quitte le cadre. 

Sortie

Pop (en sortie) 

Fait rapidement sortir la ressource de la vue. 

Sortie

Montée (en sortie) 

Déplace la ressource vers le haut en quittant la scène. 

Sortie

Glissement (en sortie) 

Fait glisser la ressource hors du cadre.