Dimension CC は、グラフィックデザイナーが質の高い 3D をゼロから作り上げられるようにするためのデザインツールです。ここでは、Dimension CC に用意されているレンダリングと書き出しのオプションの概要を説明します。

レンダリングの概要

レンダリングは、3D 情報を 2D 画像に変換する処理です。フォトリアリスティックな画像を作り上げるため、Dimension では実世界における光の挙動をシミュレートします。Dimension で画像をレンダリングすると、コンピューターでシミュレーションが始まり、光源(シーンの太陽、空、ライト)からの光線の通り道がたどられます。光線はシーン内のオブジェクトに反射して、シーン、操作するマテリアルによる影響を受けます。Dimension で画像の各ピクセルのカラーが把握されると、レンダリングが完了します。このレンダリング法はレイトレーシングと呼ばれています。

Dimension では 3 種類のレンダリングを用います。

Dimension CC でのレンダリングの概要
(左)デザインモードカンバスのインタラクティブビュー。(中央)レンダリングプレビューウィンドウ。(右)レンダリングモードからの最終的なレンダリング結果。
  • カンバス:デザインモードのカンバスは、高速ですが正確ではありません。選択範囲の指定、オブジェクトの移動、マテリアルの割り当てを目的としてコンテンツを操作するために用意されています。透明感のあるガラス、柔らかいシャドウや反射などの一部の効果は、カンバス上には表示されません。
  • レンダリングプレビュー:レンタリングプレビューウィンドウでは、最終レンダリングの概観が、シーンを編集するたびにリアルタイムで更新されます。これにより、最終的なライティング、シャドウ、反射、透明感などを確認できます。ただし、レンダリングの速さと引き換えに、質が落とされています。
  • レンダリングモード:レンダリングモードでは、最終レンダリングの設定を指定したり、プロダクションレンダラーを使用して最高品質の出力を生成したりできます。このレンダリングが完了すると、最高品質の画像が出来上がります。

レンダリング設定

Dimension では、レンダリングモードに切り替えて最終ファイルを書き出します。このモードには、レンダリングの設定や最終画像の生成のためのオプションが用意されています。

  • ビュー:Dimension では、現在のカメラの位置、角度、および設定をカメラブックマークとして保存できます。シーンに保存したブックマークがある場合は、レンダリングするビューを選択するためのオプションが、レンダリングモードに表示されます。任意の数の保存したビュー、およびカメラオブジェクトの現在の位置を示す「現在のビュー」をレンダリングできます。保存したブックマークが表示されている場合、現在のビューはブックマークの複製である場合があります。
Dimension CC でのレンダリング設定
現在のカメラの位置、角度、および設定をカメラブックマークとして保存します
  • 書き出しのファイル名:書き出しのファイル名は、書き出したドキュメントに名前を付けるために使用されます。初期設定では、このフィールドは現在のドキュメントファイルの名前が自動入力されるか、ドキュメントがまだ保存して名前が付けられていない場合には、「名称未設定」と表示されます。
Dimension CC で書き出したファイルに名前を付ける
Dimension CC で書き出したドキュメントに名前を付けます

複数のビューをレンダリングする場合、ビュー名が書き出しのファイル名に追加されます。例:MyDocument_View1.psd

  • 品質:レンダリングの品質で問題とされるのは、最終画像に見られるノイズまたはグレインの量です。低品質のレンダリングは速度が向上しますが、ノイズが発生します。高品質のレンダリングは時間がかかりますが、画質が鮮明になります。
Dimension CC での画像のレンダリング品質の設定
最終画像のレンダリング品質の設定
Dimension CC での画像のレンダリング品質
左:低品質のレンダリング出力右:高品質のレンダリング出力
  • 書き出し先:ファイルの保存場所と名前をセットアップします。レンダリングが完了すると、最終出力がこの場所に自動で保存されます。
Dimension CC での書き出し先の設定
最終画像の書き出し先の設定
  • 形式:現状では、静止画の書き出し機能があり、3 種類の形式に対応しています。
    • PNG:後続作業の予定がなく、現状のレンダリングのままで共有する場合に最適です。
    • PSD 16-bit:(初期設定)合成作業やポストエディットをおこなう場合に最適です。16-bit PSD は、Photoshop のツールと最も互換性が高い形式です。
    • PSD 32-bit:Photoshop などのアプリケーションで質の高いライティング合成作業をおこなう場合に最適です。Photoshop のツールや合成モードなどの機能のなかには、32-bit PSD で機能しないものがありますのでご注意ください。
Dimension CC で画像を書き出す形式を選択します
画像を書き出す形式を選択します

レンダリングの所要時間を左右する要因

レンダリングは複雑な処理で、所要時間には様々な要因が絡んできます。

  • ハードウェア:所要時間を左右する最大の要因は、使用コンピューターのハードウェアです。レンダリングには膨大な量の計算が必要で、性能の高い GPU や CPU が搭載されていると処理速度が著しく向上します。最小および推奨ハードウェア構成については、必要システム構成をご確認ください。
  • 解像度:レンダリングのサイズも所要時間を大きく左右します。レンダリングのプレビューを少ないピクセルサイズでおこなってライティングを確かめてから、最終解像度でのレンダリングを始めることをお勧めします。レンダリングのサイズはデザインモードで変更できます。
  • マテリアル:シーンに用いられているマテリアルの組み合わせもレンダリングの所要時間を大きく左右します。プラスチック、メタル、艶消しのマテリアルが短時間でレンダリングできるのに対し、透明感のあるガラス、水、ゲルなどには時間がかかります。

ビデオチュートリアル

レンダリング:完成したシーンを画像またはレイヤー化された Photoshop ファイルとしてレンダリングする方法を学びます。

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