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이 문서에서는 After Effects의 알려진 문제 목록에 대한 정보를 제공합니다.
Adobe 비디오 및 오디오 제품의 Rosetta 지원 종료
버전 24.0부터 Adobe 비디오 및 오디오 제품의 Rosetta 에뮬레이션(Apple M1/M2에서 실행되는 Intel 버전) 지원이 종료됩니다. M1/M2 컴퓨터에서는 Creative Cloud 데스크탑에 Rosetta 옵션이 계속 표시되지만, 이 옵션을 선택하더라도 기본 Apple Silicon 버전이 실행된다는 점에 유의하십시오. Intel 버전은 Mac Intel 컴퓨터에서만 실행할 수 있습니다.
이제 정보 확인 창에서 Rosetta를 사용하여 열기 옵션을 사용할 수 없습니다.
일반적으로 알려진 문제
After Effects 26.0과 26.2에서 압축 디스크 캐싱이 활성화된 상태로 예기치 않게 종료될 수 있습니다
문제: 압축 디스크 캐싱은 After Effects 2026에서 기본적으로 활성화되어 있지만, 특정 프로젝트나 하드웨어 구성과 호환되지 않아 예기치 않은 종료가 발생할 수 있습니다.
해결 방법: 환경 설정 > 디스크 > 디스크 캐시로 이동하여 압축 프레임 활성화(무손실)의 선택을 해제해 압축 디스크 캐싱을 비활성화하십시오.
AMD GPU가 있는 macOS 14에서 Transmit 및 초안 3D 사용 시 After Effects가 충돌합니다
문제: AMD GPU가 있는 Mac Intel 하드웨어에서 macOS 14(Sonoma)를 실행할 때 Transmit 연결 디바이스를 사용하고 초안 3D를 활성화하면 After Effects가 충돌할 수 있습니다.
해결 방법: 초안 3D가 필요한 경우 Transmit 디바이스 연결을 해제하거나 최신 macOS 릴리스로 업그레이드하십시오.
After Effects v24.1 이상 버전이 mac의 Tractor에서 렌더링되지 않음
문제: macOS Sonoma에서 After Effects v24.1 이상 버전을 사용하는 경우 Tractor에서 렌더링이 실패합니다. 서비스가 아닌 터미널 창에서 실행해도 마찬가지입니다.
해결 방법: Tractor 렌더링 실패를 방지하려면 After Effects v24.0 이하 버전을 사용하거나 macOS Sequoia(버전 15) 이상으로 업그레이드하십시오.
Windows 디바이스에서 After Effects 25.x 시작 실패
문제: After Effects 25.x가 Windows 시스템에서 시작되지 않고 “After Effects에서 AGM 글꼴(“Adobe Clean - Bold”)을 만들 수 없습니다.”라는 오류 메시지가 표시됩니다.
해결 방법: 이 문제는 일반적으로 After Effects가 Adobe 애플리케이션에서 UI 렌더링 또는 내부 프로세스에 사용하는 특정 내부 글꼴을 로드할 수 없는 경우에 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 시스템 설정에서 신뢰할 수 없는 글꼴을 차단하지 않도록 합니다.
앱 및 브라우저 컨트롤 옵션을 선택한 다음 Exploit Protection 설정으로 이동합니다.
프로젝트 설정> 프로그램을 추가해 사용자 지정 > 정확한 파일 경로 선택 순으로 선택합니다.
Program Files > Adobe > Adobe After Effects > Support Files로 이동하고 AfterFX.exe 파일을 선택합니다.
아래로 스크롤하여 신뢰할 수 없는 글꼴 차단 섹션이 나오면 시스템 설정 재정의를 선택하고 해당 옵션의 선택을 해제한 뒤 적용을 선택합니다.
After Effects를 시작합니다.
Windows 디바이스에서 컴포지션 패널이 렌더링되지 않음
문제: Intel 통합 GPU와 NVIDIA 카드를 모두 사용하는 Windows 디바이스에서 컴포지션 패널이 시각적 콘텐츠를 예상대로 렌더링하지 않습니다.
해결 방법: 버그 해결 업데이트가 준비되면 알려드리겠습니다. 그 전까지는 이 문제가 발생할 때마다 다음 해결 방법을 시도할 수 있습니다.
After Effect를 닫습니다.
Win+R 단축키를 사용하고 실행 대화 상자에 devmgmt.msc를 입력하여 장치 관리자를 엽니다.
디스플레이 어댑터 섹션을 확장하고 Intel UHD 그래픽 카드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
드라이버 업데이트를 선택한 다음 내 컴퓨터에서 드라이버 찾아보기를 선택합니다.
컴퓨터의 사용 가능한 드라이버 목록에서 직접 선택을 선택한 다음 Microsoft 기본 디스플레이 어댑터를 선택합니다.
"Windows가 드라이버를 성공적으로 업데이트했습니다" 메시지가 표시될 때까지 업데이트 마법사 작업을 진행합니다.
After Effects를 시작합니다.
Adobe 비디오 애플리케이션 및 macOS Sequoia 호환성 문제
문제: macOS 15 Sequoia는 Adobe After Effects, Premiere, Media Encoder, Audition, Character Animator를 포함한 비디오 앱을 실행하기 전에 항상 권한을 요청합니다.
해결 방법: 수정이 완료되면 알려드리겠습니다. 그 때까지는 해결 방법을 시도할 수 있습니다.
2026년 1월 릴리스(버전 26.0)
특정 프로젝트를 열 때 컴포지션에서 Substance 3D 자료가 오프라인으로 표시됨
문제: SBSAR 재질이 적용된 메시가 포함된 프로젝트를 다시 열 때, 활성 컴포지션의 재질이 오프라인으로 표시되고 기본 플레이스홀더(색상 막대)가 나타나는 경우가 있습니다. 하지만 프로젝트 패널의 SBSAR 파일은 오프라인으로 표시되지 않으며, 컴포지션의 자료 미리보기가 로드되지 않습니다.
해결 방법: 프로젝트 패널에서 SBSAR을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 푸티지 다시 로드를 선택하십시오.