컴포지션의 배경 역할을 할 비디오나 이미지를 타임라인에 추가합니다.
3D 그림자 캐처에 그림자를 투사하여 2D 콘텐츠를 기반으로 더욱 사실적인 합성을 만듭니다.
그림자 캐처는 다른 개체가 그림자를 드리우는 개체 뒤나 아래의 컴포지션 내에 배치되는 별도의 전용 평면 또는 표면입니다. 그림자를 포착하도록 특별히 설계된 이 3D 레이어는 그림자 부분 외에는 투명하기 때문에 그림자가 아래의 2D 레이어에 드리워진 것처럼 보입니다.
After Effects에서 그림자 캐처 레이어의 질감 옵션 속성 아래에서 그림자 허용을 그림자만으로 선택하면 레이어 자체를 보이지 않게(투명하게) 만드는 동시에 그 위에 있는 레이어의 개체가 드리우는 그림자는 계속 포착합니다.
그림자 받기 속성이 전용으로 지정되기 전과 후의 그림자 캐처 레이어를 보여주는 예:
이전
다음 이후:
비디오 클립이나 이미지를 추가하고 프로젝트로 3D 모델을 가져옵니다.
그림자를 드리울 3D 모델을 추가합니다.
추가한 3D 모델의 그림자에 대한 광원으로 사용할 환경 조명을 추가합니다.
단색 레이어를 추가하고 3D 레이어로 변환합니다. 변환 아래의 X 회전 속성을 사용하여 그림자가 투사되어야 하는 표면에 맞게 회전하고 정렬하세요.
솔리드가 가장 간단한 옵션이지만, 그림자를 받을 수 있는 모든 3D 레이어가 그림자 캐처로 기능할 수 있습니다.
단색 레이어가 그림자 캐처 레이어처럼 작동하도록 하려면 3D 모델 아래에 배치합니다.
A. 그림자를 드리울 3D 모델이 있는 레이어 B. 그림자 캐처 역할을 하는 단색 3D 레이어 C. 3D 모델의 그림자를 드리울 비디오나 이미지가 있는 레이어
3D 모델에 그림자 표시 옵션이 활성화되어 있어야 합니다.
3D 단색 레이어의 속성을 확장하고 질감 옵션아래에서 그림자 허용 옵션을 그림자만으로 전환합니다.
그림자 캐처 레이어가 빛에 반응하는 방식을 더 조정하려면 질감 옵션 아래의 속성 값을 수정합니다.
그림자 색상의 기본값은 검은색이지만 그림자 색상 속성을 조정하여 그림자에 보다 자연스럽거나 창의적인 색조를 부여할 수 있습니다.
3D 모델에 애니메이션이 포함된 경우 애니메이션 옵션을 사용하여 컴포지션에 사용할 애니메이션을 선택할 수 있습니다. 애니메이션이 재생됨에 따라 그림자 캐처 레이어의 그림자가 조정되고 그에 따라 드리워집니다.
결과
3D 모델의 그림자가 그림자 캐처 레이어에 드리워지기 시작합니다. 그림자 캐처 레이어는 그림자만 있고 투명하기 때문에 3D 레이어가 배경 레이어에 그림자를 드리우는 것처럼 보입니다.