애니메이션 환경 조명

마지막 업데이트 날짜 2025년 4월 2일

컴포지션, 비디오 또는 이미지 레이어를 환경 광원으로 선택하여 3D 컴포지션에 조명을 비추는 방법을 알아봅니다.

HDR 및 EXR 스틸 이미지 파일을 사용하는 것 외에도 환경 조명의 소스로 비디오, 스틸 이미지, 애니메이션 컴포지션 및 기타 레이어를 할당할 수 있습니다. 고급 3D 렌더링 엔진을 사용하여 작업할 때 추가된 유연성을 사용하면 더욱 크리에이티브한 제어가 가능해져 3D 프로젝트에서 조명 효과를 더 역동적이고 사실적으로 구현할 수 있습니다.

애니메이션 환경 조명을 사용하면 3D 모델이 비디오의 광도, 색상 및 위치 변화에 대해 동적으로 반응하여 자연스럽고 상황에 맞는 정확한 조명과 반사를 얻을 수 있습니다.

애니메이션 환경 조명을 사용하면 3D 모델이 비디오의 명도, 색상 및 위치 변화에 반응할 수 있습니다.

환경 조명 소스로 비디오 추가

프로젝트로 3D 모델을 가져온 후 타임라인 패널로 끌어다 놓아 컴포지션에 추가합니다.

환경 조명으로 사용할 비디오를 프로젝트에 추가하고 타임라인 패널로 끌어다 놓습니다.

환경 조명을 추가하려면 레이어 > 새로 만들기 > 조명을 선택하고 조명 유형을 환경로 설정합니다.

[조명 설정] 대화 상자의 [조명 유형] 드롭다운 목록에서 [환경]을 선택합니다.
조명 설정 대화 상자의 조명 유형 드롭다운 목록에서 환경을 선택합니다.

타임라인 패널에서 환경 조명 속성을 돌려서 엽니다.

조명 옵션에서 소스 속성을 비디오가 있는 레이어로 설정합니다.

[소스] 드롭다운 목록에서 비디오 파일이 있는 레이어를 선택합니다.
비디오, 스틸 이미지, 애니메이션 컴포지션, 기타 레이어를 환경 조명의 소스로 할당합니다.

메모
  • 비디오를 제외하고 환경 조명이 모양, 텍스트, 단색 레이어와 같은 애니메이션 기본 레이어 및 애니메이션 컴포지션을 향하도록 지정할 수도 있습니다.
  • 레이어가 3D 개체, 조명, 카메라, 3D Null 또는 3D 스위치가 적용된 일반 레이어인 경우 환경 조명의 광원으로 선택할 수 없습니다. 

결과

비디오를 환경 조명으로 사용하는 예입니다.

사용된 3D 모델과 배경 비디오는 Adobe Stock에서 제공됩니다.

팁

3D 환경 배경 레이어 만들기 명령을 사용하여 컴포지션 제일 아래에 CC 환경이 선택한 조명의 소스 맵과 연결되어 있고 5px 패스트 박스 블러를 적용하여 배경을 부드럽게 한 단색 레이어를 만들 수 있습니다.

환경 조명 소스로 컴포지션 추가

컴포지션을 만들고 애니메이션을 적용합니다.

[타임라인] 패널에는 모양 레이어와 애니메이션 키프레임이 표시됩니다.
컴포지션을 만들고 레이어에 애니메이션을 적용하여 애니메이션 환경 조명으로 사용합니다.

새 컴포지션을 만들고 프로젝트로 3D 모델을 가져옵니다.

가져온 3D 모델을 타임라인 패널로 끌어다 놓아 컴포지션에 추가합니다.

프로젝트 패널에서 타임라인으로 애니메이션 컴포지션을 끌어다 놓습니다.

컴포지션은 타임라인 패널에 레이어로 추가됩니다.
애니메이션 컴포지션을 [타임라인] 패널로 끌어다 놓아 3D 컴포지션의 [환경 조명] 소스로 사용합니다.

환경 조명을 추가하려면 레이어 > 새로 만들기 > 조명을 선택하고 조명 유형을 환경으로 설정합니다.

타임라인 패널에서 환경 조명 속성을 돌려서 엽니다.

조명 옵션에서 소스 속성을 비디오가 있는 레이어로 설정합니다.

[소스] 드롭다운 목록에서 비디오 파일이 있는 레이어를 선택합니다.
애니메이션 컴포지션을 [환경 조명]의 소스로 할당합니다.

관련 문서