Advanced 3D 렌더러를 사용하는 3D 텍스트나 모양 레이어를 선택합니다.
Adobe After Effects(Beta)에서 3D 텍스트와 모양 레이어의 전면, 측면, 후면, 베벨에 Substance 자료를 적용하는 방법을 알아보세요.
새로운 Beta 기능 사용
이제 3D 텍스트와 모양에 질감 적용이 테스트 및 피드백용으로 공개되었습니다. 지금 바로 After Effects(Beta)에서 사용해 보실 수 있습니다.
텍스트와 모양의 질감을 사용하면 Substance 질감으로 3D 텍스트와 모양 레이어에 더 현실적이거나 창의적인 표면을 만들 수 있습니다. 기본 이전 자료에만 국한되지 않고 나무, 돌, 브러시 금속 또는 기타 스타일화된 마감재 등의 자료를 텍스트와 모양에 직접 적용할 수 있습니다.
또한 레이어의 다양한 부분에 자료가 표시되는 방식을 조절할 수 있습니다.예를 들어 전면, 측면, 후면, 베벨에 서로 다른 질감을 적용하여 최종 모양을 더 세밀하게 컨트롤할 수 있습니다. 워크플로는 파라메트릭 메시 및 가져온 3D 모델에 재질을 적용하는 것과 동일하므로 다양한 유형의 3D 객체에서 일관되게 재질 작업을 할 수 있습니다.
이 3D 텍스트 레이어의 전면, 측면, 후면, 베벨면에 서로 다른 자료를 적용하는 방법의 예:
전면
측면
후면
베벨면(돌출된 엣지)
이 기능은 레이어를 질감 소스로 사용도 지원합니다. 즉, Substance 질감에만 국한되지 않고 컴포지션의 콘텐츠도 질감으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 애니메이션 프리컴포지션, 솔리드, 이미지 또는 비디오를 3D 텍스트와 모양의 표면에 적용할 수 있습니다. 이러한 소스는 애니메이션이 가능하므로 시간에 따라 변경되고 움직이는 역동적인 질감을 만들 수 있습니다.
- 텍스트나 모양 레이어를 만든 다음 3D 레이어 스위치를 활성화하여 3D 레이어로 변환합니다.
- 컴포지션 패널의 3D 렌더러 드롭다운 메뉴에서 Advanced 3D가 현재 선택되어 있는지 확인합니다.
- Substance 질감으로 사용할 계획이라면 SBSAR 파일을 프로젝트에 추가합니다.
타임라인 패널의 질감 할당 드롭다운을 선택하세요.
속성 패널을 사용하여 다음 필터 옵션을 선택해 추가할 수 있는 질감을 표시할 수도 있습니다.
- Substance 3D 재질 표시
- 사전 컴포지션 표시
- 푸티지 표시
재정의 추가를 선택하여 면별 옵션에서 선택하고 앞면, 측면, 뒷면 또는 베벨에 각기 다른 질감을 적용합니다.
타임라인 패널의 면별 옵션에 해당하는 드롭다운 메뉴에서 Substance 질감을 선택합니다.
속성 패널의 질감 드롭다운 메뉴에서 사용 가능한 질감을 선택합니다.
질감 드롭다운에는 프로젝트에 이미 추가된 SBSAR 파일만 나열되며, 레이어를 질감 소스로 사용을 활성화한 경우 레이어도 나열됩니다.
배치, 크기, 회전, 타일링 및 무작위 이동 컨트롤을 조정하여 각 질감이 표시되는 방식을 세밀하게 조정합니다.
3D 텍스트와 모양 레이어에 각 면에 선택한 재질이 표시되며, 텍스트와 모양은 여전히 완전히 편집할 수 있습니다.
렌더러를 Classic 3D 또는 Cinema 4D로 전환하면 영향받은 레이어가 기본 이전 질감으로 되돌아갑니다. After Effects 25.x에서 저장된 프로젝트는 27.x에서 다시 열 때 할당된 Substance 질감을 잃을 수도 있으며, 다른 3D 레이어 유형을 함께 다중 선택하면 오류가 트리거될 수 있습니다.
After Effects(Beta) 커뮤니티에서 텍스트와 모양의 3D 질감에 대한 대화에 참여하세요.