Advanced 3D 렌더러를 사용하는 3D 텍스트나 모양 레이어를 선택합니다.
Adobe After Effects에서 3D 텍스트와 모양 레이어의 앞면, 옆면, 뒷면, 경사면에 Substance 3D 자료를 적용하는 방법을 알아보세요.
텍스트와 모양의 질감을 사용하면 Substance 3D 질감(.sbsar 파일)으로 3D 텍스트와 모양 레이어에 더 현실적이거나 창의적인 표면을 만들 수 있습니다. 기본 이전 옵션에 제한되지 않고, 나무, 돌, 브러시드 메탈 또는 기타 스타일이 지정된 텍스처와 같은 마감재를 텍스트와 모양에 직접 적용할 수 있습니다.
레이어의 여러 부분에서 질감이 어떻게 표시되는지도 컨트롤할 수 있습니다. 예를 들어 전면, 측면, 후면, 베벨에 서로 다른 질감을 적용하여 최종 모양을 더 세밀하게 컨트롤할 수 있습니다. 이 워크플로는 파라메트릭 메시 및 가져온 3D 모델의 경우와 동일하므로, 다양한 유형의 3D 객체에 일관된 방식을 유지할 수 있습니다.
이 예시는 3D 텍스트 레이어의 앞면, 옆면, 뒷면, 경사면(돌출된 엣지)을 보여주며, 각 표면에 다양한 재질을 적용하는 방법을 설명합니다.
이 기능은 레이어를 질감 소스로 사용도 지원합니다. 즉, Substance 3D 질감에만 국한되지 않고 컴포지션의 콘텐츠도 질감으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 애니메이션 프리컴포지션, 솔리드, 이미지 또는 비디오를 3D 텍스트와 모양의 표면에 적용할 수 있습니다.이러한 소스는 애니메이션이 가능하므로 시간에 따라 변경되고 움직이는 역동적인 질감을 만들 수 있습니다.
- 텍스트 또는 모양 레이어를 만들고 3D 레이어 스위치를 활성화하여 3D 레이어로 변환하세요.
- 컴포지션 패널의 3D 렌더러 메뉴에서 Advanced 3D가 선택되어 있는지 확인합니다.
- Substance 3D 질감으로 사용할 계획이라면 .sbsar 파일을 프로젝트로 가져옵니다.
타임라인 패널의 질감 할당 드롭다운을 선택하세요.
속성 패널을 사용하여 다음 필터 옵션을 선택해 추가할 수 있는 질감을 표시할 수도 있습니다.
- Substance 3D 재질 표시
- 프리컴포지션 표시
- 푸티지 표시
재정의 추가를 선택하여 면별 옵션에서 선택하고 앞면, 측면, 뒷면 또는 베벨에 각기 다른 질감을 적용합니다.
타임라인 패널에서 선택한 표면에 대해 메뉴에서 질감을 선택하세요.
속성 패널의 질감 드롭다운 메뉴에서 사용 가능한 질감을 선택합니다.
질감 드롭다운에는 프로젝트에 이미 추가된 .sbsar 파일만 나열되며, 레이어를 질감 소스로 사용을 활성화한 경우 레이어도 나열됩니다.
배치, 크기, 회전, 타일링 및 무작위 이동 컨트롤을 조정하여 각 질감이 표시되는 방식을 세밀하게 조정합니다.
이제 3D 텍스트와 모양 레이어에 각 면에서 선택한 재질이 표시되며, 텍스트와 모양은 완전히 편집 가능한 상태로 유지됩니다.
렌더러를 Classic 3D 또는 Cinema 4D로 전환하면 영향받은 레이어가 기본 이전 질감으로 되돌아갑니다. After Effects 25.x에서 저장된 프로젝트는 27.x에서 다시 열 때 할당된 Substance 3D 질감을 잃을 수도 있으며, 다른 3D 레이어 유형을 함께 다중 선택하면 오류가 트리거될 수 있습니다.