새 컴포지션을 만들고 컴포지션 설정 > 3D 렌더러 > 렌더러 > Advanced 3D로 이동하여 Advanced 3D 렌더러로 설정합니다.
고급 3D에서 3D 모델, 파라메트릭 메쉬, Substance 3D 머티리얼, 3D 텍스트, 셰이프 레이어 등에 초점을 맞출 수 있는 피사계 심도 효과를 만드는 방법을 알아보세요.
After Effects에서는 Advanced 3D 작업 영역과 원활하게 작동하는 피사계 심도를 만들고 사용할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 실제 카메라처럼 초점 효과를 추가하여 일부 개체는 선명하게, 다른 개체는 부드럽게 흐리게 만들 수 있습니다. 이는 3D 모델, 텍스트, 셰이프, 머티리얼 또는 기타 3D 요소 등 장면에서 작성하는 모든 것에 적용됩니다.
이 업데이트를 통해 시청자가 초점을 맞추는 위치와 장면의 느낌을 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다. 중요한 세부 사항을 강조하고, 거리감을 추가하며, 추가 플러그인이나 외부 도구 없이도 3D 컴포지션을 더욱 믿을 만하고 몰입감 있게 만들 수 있습니다.
고급 3D의 엔진 내 피사계 심도 지원은 여러 레벨의 겹치는 투명도도 처리합니다. 예를 들어 창문을 통해 보이는 피사체에 초점을 맞춰야 하는 샷에서도 가능합니다.
3D 장면에서 피사계 심도 활성화
3D 장면에 요소를 추가하고 카메라를 배치하여 깊이, 움직임, 원근감을 추가합니다. 카메라를 추가하려면 레이어 > 새로 만들기 > 카메라로 이동합니다.
카메라 설정 대화 상자에서 피사계 심도 활성화 옵션을 선택합니다.
속성 또는 타임라인 패널을 사용하여 카메라 옵션 섹션에서 피사계 심도를 활성화할 수도 있습니다.
속성 또는 타임라인 패널의 카메라 옵션 섹션에 있는 컨트롤을 사용하여 다음을 조정하십시오:
- 초점 거리: 초점 거리를 수동으로 설정하거나 카메라와 초점을 맞추려는 레이어를 모두 선택하고 레이어 > 카메라 > 로 이동하여 다음 중 하나를 선택합니다:
- 초점 거리를 레이어에 링크: 표현식으로 카메라를 레이어에 링크합니다
- 초점 거리를 레이어에 설정: 속성 값을 설정합니다
초점 거리를 관심도 지점에 링크 옵션을 선택하고 카메라의 컨트롤을 사용하여 초점 거리를 조정할 수도 있습니다.
- 조리개: 조리개 컨트롤을 사용하여 장면에서 가장 흐린 지점에서 초점이 벗어날 수 있는 정도를 결정합니다.
- 초점 영역 폭: 초점 영역 폭을 사용하여 프레임에서 선명한 지역의 크기를 결정합니다. 이를 통해 장면의 특정 객체나 부분을 완전히 초점에 맞춘 상태로 유지할 수 있습니다.
- 근거리, 원거리 흐림 효과 레벨: 전경 또는 배경 흐림 효과 양을 근거리, 원거리 흐림 효과 레벨로 늘리거나 줄입니다. 함께 또는 개별적으로 조정하여 외관을 세밀하게 조정하거나 실제 렌즈의 기능을 넘어서는 과장된 효과를 만들 수 있습니다.
장면에 초기 심도 흐림 효과 강도를 적용하는 기본 근거리 및 원거리 흐림 효과 레벨 설정입니다.
더 부드럽고 세련된 심도 효과를 만들기 위해 조정된 근거리 및 원거리 흐림 효과 도구 레벨 설정입니다.
피사계 심도 품질은 렌더링 옵션의 일반 렌더링 품질 슬라이더로 제어됩니다. 초점 거리를 애니메이션할 때 "물결" 효과가 보이면 품질을 높이십시오. 렌더링 품질을 높이고 고품질 피사계 심도를 활성화하면 렌더링 시간이 늘어납니다.
고급 3D 렌더링 옵션에 액세스하려면 컴포지션 패널의 3D 렌더러 메뉴에서 렌더러 옵션을 선택하십시오.