레이어를 재질 소스로 사용하기

마지막 업데이트 날짜 2026년 9월 21일

Adobe After Effects(Beta)에서 애니메이션 프리컴프, 솔리드, 이미지, 비디오를 3D 오브젝트의 질감 소스로 적용하는 방법을 알아보세요.

새로운 Beta 기능 사용

레이어를 재질 소스로 사용하는 기능을 현재 테스트 및 피드백을 위해 제공하고 있습니다.지금 바로 After Effects(Beta)에서 사용해 보실 수 있습니다.

레이어를 질감 소스로 사용하는 기능으로 프로젝트에 있는 모든 콘텐츠를 재료로 활용할 수 있습니다. 텍스처를 프로젝트로 가져오거나 고정된 라이브러리에서 선택하는 대신, 프리컴프, 솔리드, 이미지 또는 비디오 레이어를 3D 객체의 표면으로 만들 수 있습니다.

2D 컴포지션을 3D 객체의 질감으로 사용할 때, 동일한 프로젝트에서 둘 다 함께 애니메이션화할 수 있습니다. 2D 컴포지션의 애니메이션 레이어에 적용하는 모든 변경 사항은 파일을 내보내거나 다시 가져올 필요 없이 3D 표면에 직접 반영됩니다.

시작 전 점검 사항
  • 고급 3D 옵션이 현재 컴포지션 패널의 3D 렌더러 드롭다운 메뉴에서 선택되어 있는지 확인합니다.
  • 컴포지션에 파라메트릭 메시, 3D 모델 또는 3D 텍스트/모양 레이어가 포함되어 있는지 확인하십시오.
  • 질감 소스로 사용할 프리컴프, 솔리드, 이미지 또는 비디오를 프로젝트에 추가하세요.

질감으로 사용할 레이어(프리컴프, 솔리드, 이미지 또는 비디오)를 3D 레이어와 동일한 컴포지션으로 드래그하세요. 

질감으로 사용할 레이어가 타임라인 패널에 추가되면 파라메트릭 메시, 3D 모델 또는 3D 텍스트/모양 레이어를 선택하세요.

타임라인 패널의 질감 할당 섹션아래의 질감 드롭다운 메뉴를 선택합니다.

속성 패널을 사용하는 경우 검색 필드를 사용하여 컴포지션 내의 목록을 컴포지션, 푸티지 또는 SBSAR으로 좁힐 수도 있습니다.

구 메시 레이어의 재질 할당 속성으로, 기본 색상, 거칠기, 금속성, 방출 색상 및 앰비언트 응답 컨트롤을 보여줍니다.
3D 레이어에서 질감 할당을 펼쳐 기본 질감 속성을 설정하세요.

질감 드롭다운 메뉴에서 질감으로 사용할 컴포지션, 푸티지 또는 SBSAR 파일을 선택하세요.

구 메시 레이어에서 질감 드롭다운이 열려 있으며, 컴포지션 레이어 배경, sample-video2.mov, 텍스처를 질감 소스로 나열하며 sample-video2.mov가 선택되어 있습니다.
질감 드롭다운에서 컴포지션의 레이어를 선택하여 해당 콘텐츠를 라이브 텍스처 소스로 사용하세요.

이동, 회전, 크기 컨트롤을 사용하여 표면에서 질감이 배치되는 방식을 조정하세요.

거칠기, 불투명도, 금속성, 방출 색상, 방출 강도, 환경 응답과 같은 고유 질감 스트림을 사용하여 모양을 세밀하게 조정하세요.

sample-video2.mov 질감에서 회전과 불투명도가 키프레임으로 설정되고 투영 모드가 비례로 설정되어 있습니다.
다른 레이어 속성과 마찬가지로 키프레임을 사용하여 회전 및 불투명도와 같은 질감 속성에 애니메이션을 적용하세요.

팁

거칠기, 금속성, 방출 및 기타 재질 스트림은 키프레임 설정이 가능하고 표현식 친화적이므로 다른 3D 재질 속성과 동일한 방식으로 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

메시, 모델 또는 텍스트/모양 레이어가 이제 할당된 레이어를 질감으로 표시하며 소스 컴포지션이 애니메이션화될 때 실시간으로 업데이트됩니다. 

After Effects(Beta) 커뮤니티에서 레이어를 질감으로 사용하는 방법에 대한 대화에 참여하세요.