예를 들어 개체를 삽입하고 상자 또는 단추를 클릭합니다. 개체를 선택합니다.
단추, 강조 상자, 클릭 상자 또는 텍스트 입력 상자와 함께 사용할 오디오 파일을 가져올 수 있습니다. 갤러리에서 제공되는 오디오 파일을 사용하거나 이러한 개체와 연결할 고유한 오디오를 녹음할 수 있습니다. 갤러리 폴더는 C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <version>(Windows의 경우) and /Applications/Adobe Captivate <version>/Gallery/(Mac OS의 경우)에 있습니다.
또한 라이브러리를 사용하여 이미 프로젝트에 있는 오디오 파일을 추가할 수도 있습니다.
개체가 나타날 때 오디오 파일이 재생됩니다. 또한 오디오를 [성공], [실패] 또는 [힌트] 캡션과 연결할 수도 있습니다.
예를 들어 개체를 삽입하고 상자 또는 단추를 클릭합니다. 개체를 선택합니다.
[속성 관리자]의 [오디오] 섹션에서 [오디오 추가]를 클릭합니다. 오디오를 가져올 수 있는 대화 상자가 표시됩니다.
[개체 오디오] 대화 상자에서 [가져오기(F6)]를 클릭합니다.
추가할 오디오 파일을 찾아 선택하고 [열기]를 클릭합니다.
오디오 파일을 듣고 테스트하려면 [재생] 아이콘을 클릭합니다.
오디오 파일을 편집하려면(볼륨 조정, 무음 추가 및 길이 변경) [편집] 탭을 클릭합니다.
[저장]을 클릭한 다음 [닫기]를 클릭합니다.
예를 들어 개체를 삽입하고 상자 또는 단추를 클릭합니다. 개체를 선택합니다.
[속성 관리자]의 [오디오] 섹션에서 [오디오 추가]를 클릭합니다.
[개체 오디오] 대화 상자에서 [라이브러리]를 클릭합니다.
[라이브러리] 옵션을 사용하려면 Adobe Captivate 프로젝트에 오디오 파일이 하나 이상 있어야 합니다. 프로젝트에 오디오 파일이 없으면 [라이브러리] 옵션을 사용할 수 없습니다.
[라이브러리에서 오디오 선택] 대화 상자에서 오디오 파일을 선택하고 [확인]을 클릭합니다. 라이브러리에 없는 오디오 파일을 사용하려면 [가져오기]를 클릭합니다.
오디오 파일을 듣고 테스트하려면 [재생] 아이콘을 클릭합니다.
입력 장치, 품질 수준 또는 보정과 같은 오디오 설정을 변경하려면 [설정]을 클릭합니다.
오디오 파일을 편집하려면(볼륨 조정, 무음 추가 및 길이 변경) [편집] 탭을 클릭합니다.
[저장]을 클릭한 다음 [닫기]를 클릭합니다.
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