Adobe Captivate에서는 Adobe Captivate SWF 파일에 애니메이션을 추가할 수 있습니다. 여기에는 효과적이며 사용자의 눈길을 끌 수 있는 모션 요소가 있습니다. 기존 애니메이션 파일을 슬라이드에 추가하거나 Adobe Captivate의 애니메이션 텍스트 기능을 사용합니다.

프로젝트에 애니메이션 파일을 추가하면 미디어 폴더에 대한 라이브러리에도 자동으로 추가됩니다.

  • SWF 또는 GIF 애니메이션 파일을 슬라이드에 직접 추가할 수 있습니다. 애니메이션 파일이 포함된 슬라이드는 개체가 포함된 다른 슬라이드와 마찬가지로 편집할 수 있습니다.

참고:

Adobe Captivate에는 프로젝트에 사용할 수 있는 단추, 사운드 및 애니메이션(SWF 형식)이 포함된 갤러리가 있습니다. 기본적으로 갤러리는 Adobe Captivate를 설치할 때 다음 위치에 저장됩니다. C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery(Windows의 경우) 또는 /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery(Mac OS의 경우)

참고:

Flash 애니메이션 파일(FLA)을 추가하려면 먼저 SWF 파일로 변환해야 합니다. 이 변환을 수행하려면 컴퓨터에 최신 Flash 버전이 설치되어 있어야 합니다.

  • 애니메이션 텍스트를 추가하려면 Adobe Captivate에 포함된 여러 가지 흥미로운 효과 중에서 선택합니다. 이상적인 모양을 얻으려면 다양한 글꼴, 색상 및 효과를 시도합니다. 텍스트, 동작 및 사운드(오디오를 추가하도록 선택한 경우)가 조합된 애니메이션 텍스트가 포함된 슬라이드를 사용하면 프로젝트의 시작 슬라이드를 멋지게 만들 수 있습니다.

참고:

장치 글꼴은 Adobe Captivate에 표시되지 않습니다. 장치 글꼴로 만든 텍스트를 포함하는 애니메이션 파일을 가져오면 애니메이션은 Adobe Captivate에 나타나지만 텍스트는 나타나지 않습니다. Adobe Captivate로 가져올 애니메이션의 경우 포함 글꼴을 텍스트에 사용하십시오.

애니메이션 개체의 속성

해당 [속성 관리자]([창] > [속성])를 사용하여 애니메이션 개체의 속성을 변경할 수 있습니다.

애니메이션 이름

이름

개체에 대한 고유한 이름을 입력합니다. 개체의 가시성 조건을 정의할 때 이 이름을 사용할 수 있습니다.

보임

개체가 슬라이드에 표시되지 않도록 하려면 이 옵션을 선택 취소합니다. [표시] 옵션을 사용하면 개체를 표시할 수 있습니다. 자세한 내용은 개체의 가시성 제어를 참조하십시오.

액세스 가능성

개체에 액세스 가능한 텍스트를 추가하려면 클릭합니다. 자세한 내용은 개체에 대한 액세스 가능성 텍스트 사용자 정의를 참조하십시오.

애니메이션

애니메이션 정보

버전, 너비, 높이 및 파일을 구성하는 프레임 수를 포함하여 선택한 애니메이션 파일에 대한 중요한 정보를 보려면 아이콘을 클릭합니다. 애니메이션 파일의 전체 지속 시간도 표시됩니다.

링크

연결된 애니메이션 파일에 대한 링크를 제공합니다.

업데이트

수정한 내용을 소스 파일에 반영하려면 클릭합니다(외부에서 편집한 경우).

소스

애니메이션 SWF 파일의 소스 FLA 파일에 연결합니다.

편집

Adobe Captivate 내에서 Adobe Flash를 사용하여 FLA 파일을 편집하려면 클릭합니다. 이 옵션은 Adobe eLearning Suite와 함께 설치된 Adobe Captivate에서만 사용할 수 있습니다.

알파

애니메이션 파일의 투명도입니다. Alpha 값이 높으면 애니메이션 파일이 밝아지고 값이 낮으면 애니메이션이 더 희미해집니다.

교체

[라이브러리에서 애니메이션 선택] 대화 상자를 사용하여 애니메이션 파일을 라이브러리에 있는 미디어 폴더의 다른 파일로 대체할 수 있습니다. 라이브러리에 필요한 파일이 없는 경우 대화 상자에서 [가져오기]를 클릭하여 파일을 미디어 폴더로 가져옵니다.

시간 배치

[시간] 동안 표시

프로젝트에서 애니메이션이 재생되는 시간입니다.

나머지 슬라이드

슬라이드 재생이 중지될 때까지 애니메이션이 재생됩니다. [반복] 옵션을 선택하지 않으면 애니메이션이 한 번 재생됩니다.

프로젝트의 나머지 부분

프로젝트 길이 동안 다른 슬라이드에서도 애니메이션이 재생됩니다. [반복] 옵션을 선택하지 않으면 애니메이션이 한 번 재생됩니다.

애니메이션 지속 기간

전체 길이 동안 애니메이션이 한 번 재생됩니다.

특정 시간

애니메이션이 지정한 시간 동안 재생됩니다.

[#]초 후에 나타남

슬라이드가 처음 나타나는 시점과 애니메이션이 처음 나타나는 시점 사이의 지연 시간입니다.

프로젝트와 동기화

애니메이션 파일이 재생되는 속도를 타임라인 속도와 동기화합니다. 애니메이션 파일이 매끄럽게 재생되지 않으면 이 옵션을 선택 및 선택 취소한 상태에서 테스트하여 더 좋은 결과를 제공하는 설정을 확인합니다.

반복

애니메이션 파일이 반복 재생(계속 재실행)되도록 하려면 이 옵션을 선택합니다.

전환

효과

애니메이션의 전환 효과를 지정합니다. 시작하는 동안 애니메이션이 페이드 인하고 종료하는 동안 페이드 아웃하도록 설정할 수 있습니다.

인: [#]초

애니메이션이 보기로 완전히 페이드 인될 때까지의 시간을 지정합니다.

아웃: [#]초

애니메이션이 보기에서 완전히 사라질 때까지의 시간을 지정합니다.

그림자 및 반사

그림자

애니메이션에 그림자를 적용하려면 이 체크 상자를 선택합니다. 사전 설정 중 하나를 선택합니다. [사용자 정의]를 누르면 사전 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.

방향

방향(내부 또는 외부)을 선택합니다. 선택한 방향의 미리 보기가 스테이지에 표시됩니다.

색상

그림자의 색상을 선택하려면 클릭합니다. 옆에 있는 필드에 색상에 대한 알파(백분율)를 지정합니다.

흐림 효과

그림자의 흐림 효과에 대한 값(픽셀)을 지정합니다.

각도

그림자의 각도를 지정합니다.

거리

그림자를 표시해야 하는 거리(픽셀)를 지정합니다.

반사

애니메이션에 반사를 추가하려면 이 체크 상자를 선택합니다. 사전 설정 중 하나를 선택합니다.

애니메이션 추가

  1. 열려 있는 프로젝트에서 [삽입] > [애니메이션]을 선택합니다.

  2. 슬라이드에 추가할 애니메이션 파일로 이동하여 선택한 다음 [열기]를 클릭합니다.

  3. [속성 관리자]에서 필요에 따라 속성과 옵션을 설정합니다.

애니메이션이 슬라이드에 추가됩니다.

참고:

장치 글꼴은 Adobe Captivate에 표시되지 않습니다. 장치 글꼴로 만든 텍스트를 포함하는 애니메이션 파일을 가져오면 애니메이션은 Adobe Captivate에 나타나지만 텍스트는 나타나지 않습니다. Adobe Captivate로 가져올 애니메이션의 경우 포함 글꼴을 텍스트에 사용하십시오.

애니메이션 텍스트

애니메이션 텍스트는 특수 효과가 적용된 텍스트입니다. Adobe Captivate에서는 사용할 수 있는 다양한 텍스트 애니메이션 효과를 제공합니다. 예를 들어 프로젝트의 시작 슬라이드에서는 처음부터 시선을 사로잡기 위해 텍스트가 날아오거나 페이드 인되도록 할 수 있습니다.

[속성 관리자]([창] > [속성])에서는 삽입한 애니메이션 텍스트의 미리 보기가 제공됩니다.

텍스트 애니메이션

이름

개체에 대한 고유한 이름을 입력합니다. 개체의 가시성 조건을 정의할 때 이 이름을 사용할 수 있습니다.

보임

개체가 슬라이드에 표시되지 않도록 하려면 이 옵션을 선택 취소합니다. [표시] 옵션을 사용하면 개체를 표시할 수 있습니다. 자세한 내용은 개체의 가시성 제어를 참조하십시오.

일반

효과

텍스트에 적용되는 애니메이션 효과입니다.

투명도

애니메이션 텍스트의 투명도 레벨을 지정합니다. 매우 흐린 애니메이션 텍스트 효과를 나타내려면 90과 같은 높은 숫자를 선택하고, 텍스트를 더 어둡게 나타내려면 10과 같은 낮은 숫자를 선택합니다.

속성

[텍스트 애니메이션 속성] 대화 상자를 표시하려면 클릭합니다.

그림자 및 반사

그림자

애니메이션 텍스트에 그림자를 적용하려면 이 체크 상자를 선택합니다. 사전 설정 중 하나를 선택합니다. [사용자 정의]를 누르면 사전 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.

방향

방향(내부 또는 외부)을 선택합니다. 선택한 방향의 미리 보기가 스테이지에 표시됩니다.

색상

그림자의 색상을 선택하려면 클릭합니다. 옆에 있는 필드에 색상에 대한 알파(백분율)를 지정합니다.

흐림 효과

그림자의 흐림 효과에 대한 값(픽셀)을 지정합니다.

각도

그림자의 각도를 지정합니다.

거리

그림자를 표시해야 하는 거리(픽셀)를 지정합니다.

반사

애니메이션 텍스트에 반사를 추가하려면 이 체크 상자를 선택합니다. 사전 설정 중 하나를 선택합니다.

시간 배치

[시간] 동안 표시

애니메이션 텍스트의 시간 배치를 지정합니다. 팝업 메뉴를 클릭하고 옵션을 선택합니다. 특정 시간 옵션을 선택하면 애니메이션 텍스트가 나타날 정확한 시간(초)을 입력할 수 있습니다.

[#]초 후에 나타남

선택한 시간(초) 동안 슬라이드가 표시된 후 애니메이션 텍스트를 표시합니다.

전환

반복

프로젝트가 재생될 때 애니메이션 파일이 계속 반복 재생되도록 하려면 이 옵션을 선택합니다.

효과

애니메이션의 전환 효과를 지정합니다. 시작하는 동안 애니메이션이 페이드 인하고 종료하는 동안 페이드 아웃하도록 설정할 수 있습니다.

인: [#]초

애니메이션이 보기로 완전히 페이드 인될 때까지의 시간을 지정합니다.

아웃: [#]초

애니메이션이 보기에서 완전히 사라질 때까지의 시간을 지정합니다.

애니메이션 텍스트의 속성

애니메이션 텍스트의 [텍스트 애니메이션 속성] 대화 상자를 사용하여 속성을 설정합니다.

글꼴, 투명도 및 지연 옵션을 설정합니다.

텍스트

애니메이션이 적용되는 텍스트입니다.

글꼴

글꼴 이름을 지정한 다음 스타일, 크기, 효과 및 색상을 지정합니다.

지연(프레임)

애니메이션 문자 하나가 표시된 후 다음 문자가 표시될 때까지의 경과 시간을 Flash 프레임 단위로 나타냅니다. 낮은 숫자(예: 0 또는 1)를 설정하면 모든 문자가 차례로 빠르게 나타납니다. 더 높은 숫자(예: 30 또는 40)를 설정하면 각 문자가 보다 뚜렷하게 나타납니다. 다른 숫자를 입력하고 [미리 보기] 창에서 텍스트를 확인하여 적절한 숫자를 선택하십시오.

참고:

[지연]에서 지정한 숫자로 인해 애니메이션 텍스트 기능이 나타나는 절대 시간이 변경되지는 않습니다. 예를 들어 [옵션] 탭에서 전체 애니메이션 시간을 8초로 지정한 경우 [지연] 옵션 값이 1이건 30이건, 이 값으로 8초라는 절대 시간을 변경할 수는 없습니다.

반복

프로젝트가 재생될 때 애니메이션 파일이 계속 반복 재생되도록 하려면 이 옵션을 선택합니다.

애니메이션 텍스트 추가

  1. 애니메이션 텍스트를 추가할 슬라이드를 선택합니다.

  2. [삽입] > [텍스트 애니메이션]을 선택합니다.

  3. [텍스트 애니메이션 속성] 대화 상자에서 애니메이션할 텍스트를 입력합니다.

  4. 필요에 맞게 다양한 옵션을 설정합니다.

  5. 아이콘이 있는 속성의 경우 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 모든 항목에 적용 개체 유형에 속하는 모든 개체에 효과를 적용합니다.

    • 같은 스타일의 모든 항목에 적용 동일한 개체 스타일을 사용하는 모든 개체에 적용합니다.

  6. [확인]을 클릭합니다.

    텍스트는 [속성 관리자]의 미리 보기 섹션에 나타납니다.

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