동영상을 기록하면서 마이크로 동영상 내레이션을 녹음하여 프로젝트에 동기화 사운드(동기화된 사운드 녹음)를 추가합니다. 동영상은 모노 형식으로 기록됩니다.

녹음 장비

적절한 오디오 장비가 있으면 오디오 녹음의 음질이 크게 향상될 수 있습니다.

사운드 카드가 있는 컴퓨터

컴퓨터에 설치된 사운드 카드가 디지털 오디오 레코더 역할을 합니다.

마이크

가능하면 컴퓨터와 함께 제공된 저렴한 마이크는 사용하지 마십시오. 또한 적합한 마이크 케이블과 스탠드를 사용하여 녹음 중에 마이크를 고정시킵니다.

마이크 프리앰프

프리앰프는 마이크의 신호를 증폭시킵니다. 사운드 카드의 마이크 입력에 보통 프리앰프가 포함되어 있지만 음질이 좋지 않은 경우가 많습니다. 프리앰프를 구입할 경우 소형 믹서나 독립형 버전을 선택할 수 있습니다. 믹서를 사용하면 여러 개의 마이크와 장치를 한 곳에 연결하고 볼륨을 독립적으로 조절할 수 있습니다. 독립형 프리앰프는 불필요한 노이즈를 걸러내는 기능이 믹서보다 우수합니다.

스피커

 컴퓨터와 함께 제공되는 스피커는 녹음용으로 사용하기에 충분합니다. 필요한 경우 스피커 설정 중 일부를 변경할 수 있습니다. 그러나 랩톱에서 작업하는 경우 내장된 랩톱 스피커 대신 표준 데스크톱 컴퓨터 스피커를 사용하십시오.

헤드폰

마이크가 켜져 있을 때 스피커는 주의를 분산시키는 피드백을 유발할 수 있으므로 헤드폰이 중요한 역할을 합니다. 또한 소리가 새어나와 마이크에 잡힐 수도 있으므로 밀폐형 헤드폰을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

미디어 플레이어

시스템에서 오디오 파일을 재생할 수 있는 모든 소프트웨어입니다.

녹음 소프트웨어

다양한 녹음 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 중요한 소프트웨어 기능으로는 편집 기능(오류 교정), 음악 및 사운드 효과 옵션 그리고 필요한 파일 형식(예: mp3, WAV)을 만드는 기능이 있습니다.

녹음 공간

필요한 오디오 장비를 확보했다면 녹음에 앞서 수행해야 할 가장 중요한 과제는 물론 조용한 녹음 장소를 찾는 것입니다. 문을 닫고 불필요한 컴퓨터 장비를 끄고 조명을 끄거나 낮추고 전화벨, 신호 발신 장치 및 호출기를 끄십시오. 동료 직원들에게 녹음 중이라는 사실을 알리십시오.

오디오 녹음 팁

최상의 오디오 음질로 녹음할 수 있도록 다음 팁을 따르십시오.

설치

필요한 오디오 녹음 장비를 확보했으면 제대로 설치되었는지 점검합니다. 먼저 마이크를 믹서나 프리앰프에 연결하고 해당 장치의 출력을 컴퓨터 사운드 카드의 "라인 입력"에 연결합니다. 헤드폰을 컴퓨터에 연결합니다. 그런 다음 믹서나 프리앰프의 볼륨을 설정합니다. 말하기를 시작하면서 볼륨 수준을 테스트하고 볼륨 수준이 0(영) 바로 아래를 표시할 때까지 조심스럽게 높입니다.

사운드 카드 설정

사운드 카드를 제어하는 소프트웨어 응용 프로그램을 엽니다. 사운드 설정은 제어판에 있습니다. 녹음 소스(라인 입력)를 선택하고 볼륨을 100%까지 조정합니다.

실제 녹음 수준은 믹서나 프리앰프로 제어합니다.

오디오 녹음 소프트웨어 설정

오디오 녹음 소프트웨어를 시작합니다. 필요에 따라 설정을 변경합니다. 믹서와 프리앰프에는 사운드 수준 컨트롤이 없으므로 녹음 시 미터에 의존해야 합니다. 녹음 중에 미터에서 0(영)을 초과하거나 사운드가 왜곡되지 않도록 주의하십시오.

마이크 배치

마이크를 올바른 위치에 두면 완성된 오디오 파일의 품질을 크게 높일 수 있습니다. 먼저 주변의 다른 소리가 녹음될 가능성을 줄이도록 마이크와 가까운 거리(4 ~ 6인치 이내)를 유지합니다. 마이크의 위쪽에서 아래 방향으로 말하지 마십시오. 마이크를 녹음하는 사람의 코보다 높은 곳에 두고 아래쪽으로 녹음하는 사람의 입을 향하게 합니다. 마지막으로 녹음하는 사람 입의 약간 옆으로 마이크를 두면 문자 S와 P의 사운드가 부드러워집니다.

마이크 사용 기법

가까이에 물 한 컵을 준비해 두면 "입이 건조해지는 것"을 방지할 수 있습니다. 녹음하기 전에 마이크에서 멀리 고개를 돌려 숨을 깊이 들이쉬었다가 내쉽니다. 다시 한 번 심호흡을 한 후 입을 열고 마이크 쪽을 향한 다음 말하기 시작합니다. 이렇게 하면 오디오 트랙 시작 부분에서 자주 녹음되곤 하는 숨소리와 입맛을 다시는 소리를 없앨 수 있습니다. 천천히, 조심스럽게 말하십시오. 인위적으로 천천히 말하는 것처럼 느낄 수 있지만 나중에 오디오 녹음 소프트웨어를 사용하여 속도를 조절할 수 있어야 합니다. 마지막으로, 처음부터 모든 것을 정확하게 해야 한다는 부담은 갖지 마십시오. 각 녹음을 듣고 평가한 다음 필요한 경우 다시 녹음할 수 있습니다.

오디오 편집

사운드 편집은 텍스트 편집과 비슷합니다. 녹음한 내용을 주의 깊게 듣습니다. 불필요한 사운드는 모두 삭제하고 소프트웨어에서 제공하는 옵션을 활용하여 트랙을 다듬으십시오. 필요한 음악이나 사운드 효과를 추가합니다. 오디오 트랙을 올바른 형식(mp3나 WAV 파일)으로 저장해야 합니다.

Adobe Captivate에 오디오 파일 추가

오디오 파일 녹음을 마쳤으면 이 파일을 Adobe Captivate 프로젝트에 추가합니다.

추가 피드백

Adobe Captivate 프로젝트에 오디오를 추가한 다음 다시 들어 보십시오. 사용자들이 평소에 하는 것처럼 프로젝트를 재생합니다. 마지막으로, 다른 사람들에게 Adobe Captivate SWF/오디오 파일을 미리 봐 줄 것을 요청합니다. 필요하다면 오디오 파일을 다시 편집합니다.

오디오 녹음 환경 설정 지정

일반적으로 오디오 파일에서는 크기 대비 음질의 균형을 유지해야 하는 과제가 있습니다. 음질이 좋을수록 파일 크기가 커집니다. 사운드를 더 압축하고 샘플링 속도를 낮출수록 크기가 줄어들고 음질이 떨어집니다. Adobe Captivate에서는 사용자의 입출력 요구 사항에 따라 사운드를 녹음하고 압축하는 방법을 제어할 수 있습니다.

Adobe Captivate에서의 오디오 제작 프로세스는 기본적으로 두 부분으로 구성됩니다. WAV 형식으로 오디오를 녹음한 다음 Adobe Captivate에서 WAV 파일을 mp3 파일로 변환합니다. 파일이 WAV 형식인 경우 어느 정도 유연성을 발휘할 수 있습니다. 편집하고 "하향" 조절하여 재생 시나리오에 적합한 mp3 파일로 압축할 수 있습니다.

오디오 작업 시 사용자를 염두에 두십시오. 사용자가 전화 접속 모뎀을 사용하여 Adobe Captivate 프로젝트에 액세스할 가능성이 있다면 56Kbps와 같이 높은 압축률/낮은 샘플링 속도를 사용합니다. 그러나 CD-ROM으로 프로젝트를 배포하는 경우에는 144Kbps와 같이 더 낮은 압축률/더 높은 샘플링 속도를 사용할 수 있습니다. 최상의 개발 환경에서 실험을 통해 사용자의 음질과 파일 크기 사이에서 최적의 균형점을 찾으십시오.

Adobe Captivate를 사용하면 단일 슬라이드, 슬라이드 그룹 또는 전체 프로젝트에 사용할 오디오 파일을 녹음할 수 있습니다.

참고:

고유한 오디오 파일이 있는 슬라이드의 경우 오디오 파일의 타임라인에 맞게 슬라이드 타임라인이 연장됩니다. 그러나 프로젝트의 오디오 파일이 프로젝트 타임라인을 초과하는 경우에는 해당 부분이 잘립니다.

  1. 열려 있는 프로젝트에서 [오디오] > [녹음]을 선택하고 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

    슬라이드

    선택한 슬라이드에 대한 오디오 파일을 녹음합니다.

    슬라이드

    선택한 슬라이드로 시작하는 슬라이드 그룹에 사용될 오디오 파일을 녹음합니다. 그룹에 포함되는 슬라이드의 범위 정의를 마치려면 [오디오 녹음] 대화 상자의 [끝] 필드에 슬라이드 번호를 입력합니다.

    배경

    프로젝트에 대한 배경 오디오를 만듭니다. 자세한 내용은 배경 오디오 만들기를 참조하십시오.

    개체

    슬라이드에서 선택한 개체에 대한 오디오를 설정합니다.

  2. [오디오] 대화 상자에서 환경 설정에 따라 다음 사항을 구성합니다.

    SWF 미리 보기

    녹음 창에 미리 보기 패널이 표시되며, 여기서 오디오가 녹음되는 동안 프로젝트를 볼 수 있습니다.

    연속 재생

    선택된 모든 슬라이드의 끝이나 프로젝트의 끝에 도달할 때까지 파일을 재생하려면 이 옵션을 선택합니다.

    캡션 및 슬라이드 노트

    캡션 텍스트 또는 슬라이드 노트 텍스트와 일치하는 보이스오버 내레이션을 녹음하려면 이 옵션을 사용합니다. 오디오를 녹음할 때 이 영역에 추가한 텍스트를 소리 내어 읽습니다.

    오디오 녹음

    오디오 녹음을 시작하려면 아이콘을 클릭합니다.

    오디오 재생

    녹음을 마친 후 오디오 파일을 재생하려면 아이콘을 클릭합니다.

    오디오 중지

    오디오 파일 재생을 중지하려면 아이콘을 클릭합니다.

    편집 탭

    오디오 파일을 다음과 같이 변경할 수 있습니다.

    • 오디오 파일의 일부를 선택하여 복사합니다.

    • 오디오 파일의 일부를 삭제합니다.

    • 무음 삽입.

    포드캐스트

    포드캐스트로 내보내 파일을 WAV 또는 mp3 형식으로 저장합니다.

    페이드 인 및 페이드 아웃

    프로젝트 시작 및 종료 시 오디오 파일이 페이드 인하고 페이드 아웃하는 시간(초)을 설정합니다.

    추가 오디오가 있는 슬라이드에서 배경 오디오 볼륨 낮춤

    보이스오버 내레이션처럼 개별 오디오 파일이 할당된 슬라이드에서는 배경 오디오 볼륨을 자동으로 낮춥니다.

    오디오 반복

    배경 오디오 파일이 계속 재생됩니다.

    프로젝트가 끝나면 오디오 중지

    프로젝트 종료 시 배경 오디오를 중지합니다.

    설정

    [오디오 설정] 대화 상자를 열려면 클릭합니다. 여기서는 녹음 장치와 오디오 음질을 설정할 수 있습니다.

    [설정] 대화 상자에는 다음과 같은 옵션이 있습니다.

    오디오 입력 장치

    오디오를 만드는 데 사용할 장치 유형을 지정합니다. 컴퓨터에서 사용 가능한 옵션이 메뉴에 나열됩니다.

    비트 전송률

    오디오 인코딩을 수행할 비트 전송률을 선택합니다 필요한 오디오 인코딩 음질에 따라 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

    고정 비트 전송률 옵션:

    CD 비트 전송률(128Kbps)

    CD 음질로 녹음하는 동안 초당 저장될 오디오 정보의 양(Kbps)을 지정합니다.

    CD 음질에 가까운 비트 전송률(96Kbps)

    CD 음질에 가깝게 녹음하는 동안 초당 저장될 오디오 정보의 양(Kbps)을 지정합니다. 기본적으로 이 옵션이 선택되어 있습니다.

    FM 비트 전송률(64Kbps)

    FM 라디오 음질로 녹음하는 동안 초당 저장될 오디오 정보의 양(Kbps)을 지정합니다.

    사용자 정의 비트 전송률

    사용자 정의 음질로 녹음하는 동안 초당 저장될 오디오 정보의 양(kbps)을 지정합니다. 슬라이더 막대를 끌어 필요한 비트 전송률을 설정할 수 있습니다.

    오디오 입력 보정

    [오디오 입력 보정] 대화 상자를 표시하려면 클릭합니다. 마이크를 사용하는 경우 녹음 장치에 대고 문장을 읽으라는 메시지가 표시됩니다. Adobe Captivate에서는 샘플 녹음을 사용하여 최적의 녹음 민감도 수준을 찾습니다. 최적의 음질을 얻으려면 녹음 장치를 보정해야 합니다.

마이크 보정

프로젝트용 오디오를 녹음하는 경우 마이크 또는 녹음 장치를 올바른 녹음 수준으로 설정해야 합니다. 이 과정을 녹음 장치 보정이라고 합니다. Adobe Captivate는 최적의 마이크와 녹음 민감도 수준을 자동으로 감지할 수 있습니다.

참고:

Adobe Captivate에서는 보정을 시도하기 전에 녹음 장치를 감지할 수 있어야 합니다. 보정하기 전에 "라인 입력"을 사용하는 마이크나 녹음 장치가 컴퓨터에 제대로 연결되었고 켜져 있는지 확인합니다.

보정은 수동이나 자동일 수 있습니다. 수동 보정과 자동 보정의 비교는 www.adobe.com/go/learn_calibration_kr을 참조하십시오.

수동 보정

  1. 열려 있는 프로젝트에서 [오디오] > [설정]을 선택합니다.

  2. [입력 보정]을 클릭합니다.

  3. [오디오 입력 보정] 대화 상자에서 .1에서 100 사이의 프리앰프 값을 지정한 다음 [확인]을 클릭합니다.

    지정한 값이 볼륨에 곱해집니다. 예를 들어 값으로 5를 지정하면 볼륨이 5배 증가하고 .5를 지정하면 볼륨이 절반으로 줄어듭니다. 배수로 늘리거나 줄입니다.

  4. [녹음] 및 [재생] 단추를 사용하여 프리앰프 값을 테스트합니다.

자동 보정

  1. 열려 있는 프로젝트에서 [오디오] > [설정]을 선택합니다.

  2. [입력 보정]을 클릭합니다.

  3. [오디오 입력 보정] 대화 상자에서 [자동 보정]을 클릭합니다.

  4. 녹음 장치 수준을 올바르게 설정하려면 [입력 수준 확인] 메시지가 나타날 때까지 마이크로 다음 문장을 읽습니다.

    "Adobe Captivate에서 사용할 마이크 녹음 수준을 설정하는 중입니다."

  5. 작업을 마치면 [확인]을 클릭합니다.

슬라이드에 오디오 녹음

마이크가 컴퓨터에 연결된 경우 슬라이드에 포함시킬 오디오를 녹음할 수 있습니다. 여러 유형의 내레이션이나 지침에 오디오를 사용할 수 있습니다.

  1. 열려 있는 프로젝트의 기본 메뉴에서 [오디오] > [녹음]을 선택하고 사용 가능한 옵션 [슬라이드], [슬라이드] 또는 [배경] 중 하나를 선택합니다.

  2. 녹음 옵션을 설정하려면 [슬라이드 오디오] 대화 상자에서 [설정]을 클릭한 다음 필요한 사항을 변경합니다.

    녹음 유형(보이스오버, 음악 등) 및 원하는 재생 유형(EXE 파일 내, 인터넷용 등)에 따라 오디오 설정을 조정해야 할 수 있습니다.

  3. (선택 사항) 스크립트로 사용 가능한 텍스트 캡션이나 슬라이드 노트를 만든 경우 [캡션 및 슬라이드 노트]를 클릭한 다음 [캡션] 및 [슬라이드 노트] 탭의 필드에 이들을 추가합니다.

  4. 내레이션, 시스템 오디오 또는 모두 녹음을 선택할 수 있습니다(구독 및 Adobe Software Assurance 고객용 패치만 해당).

    • 내레이션을 녹음하려면 내레이션 아이콘()을 클릭하고 5단계로 진행합니다.
    • 시스템 오디오를 녹음하려면 필요한 오디오가 컴퓨터에서 실행 중인지 확인하고 시스템 오디오 아이콘()을 클릭합니다.
  5. [오디오 녹음]을 클릭하여 녹음을 시작합니다.

  6. 마이크나 녹음 장치에 대고 말합니다. 또는 라인 입력 장치(예: CD)나 시스템 파일을 사용 중인 경우 녹음하려는 파일을 실행합니다.

  7. 작업을 마치면 [오디오 중지] 아이콘을 클릭합니다.

    오디오가 mp3 형식으로 변환됩니다.

  8. 녹음을 들으려면 [오디오 재생] 아이콘을 클릭합니다.

  9. (선택 사항) 오디오 파일에 무음을 추가하거나 볼륨을 조절하려면 [편집] 탭의 옵션을 사용하여 설정을 변경합니다.

  10. 작업을 마치면 [저장]을 클릭합니다.

프로젝트 만들기 중 오디오 녹음

Adobe Captivate에서는 새 Adobe Captivate 프로젝트를 기록하면서 동시에 오디오 트랙을 녹음할 수 있습니다. 이 방법을 통해 모든 기능을 갖춘 프로젝트를 빠르고 효율적으로 만들 수 있습니다.

다음 절차에서는 응용 프로그램에 대한 Adobe Captivate 프로젝트를 만들면서 오디오를 녹음하는 방법에 대해 설명합니다.

  1. 기록할 응용 프로그램을 엽니다. 녹음하기 전에 이 작업을 수행해야 합니다.

  2. 오디오 녹음 장비를 준비합니다.

  3. Adobe Captivate를 엽니다.

  4. [파일] > [새 프로젝트 기록]을 선택합니다.

  5. 다음을 수행합니다.

    • [기록 유형] 섹션에서 기록 모드를 선택합니다.

    • 기록할 창을 선택합니다.

    • 기타 사용 가능한 옵션을 사용자 정의합니다..

  6. [기록] 창에서 기록 유형을 선택하고 [오디오] 메뉴에서 오디오 입력 유형을 선택합니다.

  7. 컴퓨터 스피커에서 나오는 오디오를 녹음할 시스템 오디오를 선택합니다(Adobe Software Assurance 고객용 패치만 해당).

    프로젝트를 만든 후 시스템 오디오를 편집하거나 가져오거나 제거할 수 있습니다.

    참고:

    Adobe Captivate는 Windows XP에서 시스템 오디오의 녹음을 지원하지 않기 때문에 이 옵션은 Windows XP에서 비활성화됩니다.

  8. [기록]을 클릭합니다.

    처음으로 오디오를 녹음하는 경우라면 오디오 수준을 테스트할 것인지 묻는 대화 상자가 나타납니다. [자동 보정]을 클릭하거나 프리앰프 값을 설정하여 최적의 녹음을 위해 녹음 장치를 보정합니다. 지침에 따라 작업을 마치면 [확인]을 클릭합니다.

  9. 프로젝트를 기록하면서 마이크나 녹음 장치에 대고 말해 오디오 사운드 트랙을 만듭니다. 예를 들어 수행 중인 동작을 설명하거나 캡션의 텍스트를 읽을 수 있습니다.

  10. 녹음을 마치면 End 키(Windows의 경우) 또는 Cmd+Enter(Mac OS의 경우)를 눌러 녹음을 중지합니다.

    녹음한 오디오 파일이 올바른 슬라이드에 할당되고 개별 mp3 파일로 저장됩니다. 라이브러리에서 파일을 볼 수 있습니다.

    참고:

    내레이션의 녹음을 일시 중지해야 하는 경우 Pause/Break 키를 누릅니다. 프로젝트 녹음을 다시 시작하려면 Pause/Break 키(Windows의 경우) 또는 Cmd+F2(Mac OS의 경우)를 다시 누릅니다.

개체에 대한 오디오 녹음

단추, 강조 상자, 클릭 상자 또는 텍스트 입력 상자와 함께 사용할 오디오 파일을 녹음할 수 있습니다. 오디오를 녹음하려면 몇 가지 기본 장비가 필요합니다.

기존 오디오를 텍스트 입력 상자, 캡션, 슬라이드, 슬라이드렛 등에 추가할 수도 있습니다.

  1. 오디오를 추가할 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 채 클릭(Mac OS)하고 [오디오] > [기록 위치]를 선택합니다.

  2. [개체 오디오] 대화 상자에서 [녹음] 아이콘을 클릭합니다.

  3. 녹음을 마치면 [오디오 중지]를 클릭합니다.

  4. 오디오 파일을 듣고 테스트하려면 [오디오 재생]을 클릭합니다.

샘플 프로젝트 다운로드

Captivate 및 참여 학습 콘텐트 생성 방법에 대해 자세히 알아보려면 다음 프로젝트를 다운로드하십시오.

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