Adobe Captivate 프로젝트를 RoboHelp 프로젝트에 추가하려면 Adobe Captivate 프로젝트를 만들고 이를 RoboHelp 프로젝트에 추가한 다음 몇 가지 표시 옵션 중에서 선택합니다. Adobe Captivate 6는 RoboHelp 10에서 지원됩니다.

  1. Adobe Captivate 프로젝트를 만듭니다.

  2. 프로젝트를 Flash SWF 파일로 게시합니다. 내보내기 과정 중에 [HTML 내보내기] 옵션을 선택하고 SWF 파일이 저장되어 있는 폴더 위치를 확인합니다.

  3. RoboHelp에서 Adobe Captivate 프로젝트를 추가하려는 도움말 프로젝트를 엽니다.

  4. [프로젝트 관리자]에서 [프로젝트 파일] 폴더를 두 번 클릭합니다.

  5. [파일] 메뉴에서 [가져오기] > [HTML/XHTML 파일]을 선택합니다.

  6. 2단계에서 만들어진 Adobe Captivate 프로젝트의 HTML 파일을 탐색하고 선택합니다.

  7. [열기]를 클릭합니다.

    HTML 파일과 FLA 파일(SWF 파일)이 RoboHelp 프로젝트로 가져와집니다. SWF 파일이 [프로젝트 파일] 폴더에 추가되고 프로젝트 제목이 지정된 새 항목이 만들어집니다.

    참고:

    RoboHelp 프로젝트에 추가된 HTML 파일(프로젝트 제목이 지정됨)은 중요합니다. 이 항목을 삭제하면 관련된 SWF 파일이 프로젝트에서 삭제됩니다. 그러나 "숨겨진" 항목으로 도움말 프로젝트에 항목을 남겨둘 수도 있습니다. 숨겨진 항목은 연결되거나 목차에 표시되지 않습니다. 해당 인덱스 마커는 인덱스에 표시되지 않습니다.

Adobe Captivate 프로젝트 표시 방식 결정

FLA 파일(SWF 파일)을 RoboHelp 프로젝트에 추가한 다음 프로젝트 표시 방식을 지정합니다. Adobe Captivate 프로젝트를 새 RoboHelp 항목에 넣은 다음 도움말에 있는 다른 항목에서 이 항목으로 연결할 수 있습니다.

기존 항목 내에 이 프로젝트 표시하기

  1. RoboHelp에서 프로젝트를 시작하는 데 사용할 항목을 엽니다.

  2. 항목을 클릭합니다. [삽입] 메뉴에서 [Adobe Captivate 데모]를 선택합니다.

  3. Adobe Captivate 파일의 위치를 찾아 선택한 다음 [확인]을 클릭합니다.

  4. 항목을 미리 보기하여 프로젝트의 모양을 보거나 도움말 시스템을 생성 또는 확인하여 프로젝트의 모양을 볼 수 있습니다.

창 또는 패널에 프로젝트 표시하기

  1. RoboHelp에서 항목을 만듭니다.

  2. Adobe Captivate 프로젝트를 항목에 추가합니다. [삽입] 메뉴에서 [Adobe Captivate 데모]를 선택합니다.

  3. Adobe Captivate 파일의 위치를 찾아 선택한 다음 [확인]을 클릭합니다.

  4. 항목을 저장합니다.

  5. 프로젝트를 시작하는 데 사용할 항목을 엽니다.

  6. 하이퍼텍스트 링크로 사용할 텍스트나 이미지를 선택합니다. [삽입] 메뉴에서 [하이퍼링크/팝업]을 선택합니다.

  7. [대상 선택](파일 또는 URL) 목록에서 Adobe Captivate 프로젝트가 포함된 항목을 선택합니다.

  8. [하이퍼링크 속성]에서 프로젝트 표시 방식을 지정합니다.

    자동 크기 조정 팝업에 표시

    프로젝트를 프로젝트의 높이와 너비에 맞도록 조정된 창에 표시합니다.

    사용자 정의 크기 팝업에 표시

    화살표를 사용하거나 숫자를 입력하여 높이와 너비를 선택합니다.

    프레임에 표시

    항목의 링크로서 동일한 슬라이드에 또는 새 창에 표시할지 여부를 선택할 수 있습니다. [프레임에 표시] 옆에 있는 팝업 메뉴에서 [새 창] 또는 [동일한 슬라이드]를 선택합니다. [새 창]을 선택하면 사용자의 기본 브라우저에 프로젝트가 표시됩니다. [동일한 슬라이드]를 선택하면 해당 항목이 사용자가 현재 보고 있는 항목을 대체합니다.

  9. [확인]을 클릭합니다.

  10. 프로젝트가 어떤 모양인지 미리 보거나 도움말을 생성합니다.

참고:

관련된 Adobe Captivate 프로젝트가 컴퓨터에 저장되어 있는 경우에만 RoboHelp에 삽입한 SWF 파일을 편집할 수 있습니다.

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