비대화형 개체에 오디오 파일을 추가할 수 있습니다. 오디오 파일은 개체가 슬라이드에 나타날 때 재생됩니다.

  1. 오디오를 추가하려면 [속성 관리자]([창] > [속성])의 [오디오] 영역으로 이동한 다음 [오디오 추가]를 클릭합니다.

    [개체 오디오] 대화 상자가 표시됩니다.

    오디오 녹음

    녹음하려면 클릭합니다. 오디오를 녹음하려면 몇 가지 기본 장비가 필요합니다.

    오디오 중지

    오디오 파일 재생을 중지합니다.

    오디오 재생

    오디오 파일을 재생합니다.

    가져오기

    [오디오 가져오기] 대화 상자를 표시합니다. 이 대화 상자에서는 오디오 파일을 찾아 가져올 수 있습니다.

    라이브러리

    [라이브러리]를 엽니다. [라이브러리]에는 현재 열려 있는 Adobe Captivate 프로젝트에 이미 포함된 모든 오디오 파일이 나열됩니다.

    편집

    이 탭을 사용하면 무음 기간 삽입 및 볼륨 조정과 같은 여러 가지 방법으로 오디오 파일을 편집할 수 있습니다.

    설정

    [오디오 설정] 대화 상자를 엽니다. 입력 소스, 품질 수준 및 보정과 같은 오디오 설정을 변경할 수 있습니다. [설정] 단추를 클릭하여 원하는 항목을 선택합니다.

  2. [오디오] 영역에서 다음을 지정합니다.

    슬라이드렛이 나타날 때 슬라이드 오디오 중지(롤오버 슬라이드렛)

    슬라이드렛이 동영상에 나타날 때 슬라이드에 연결된 오디오의 재생이 중지됩니다.

    페이드 인 [#] 초

    오디오가 완전한 볼륨으로 페이드 인하는 데 걸리는 시간을 지정합니다.

    페이드 아웃 [#] 초

    오디오가 무음으로 페이드 아웃하는 데 걸리는 시간을 지정합니다.

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