변형 도구를 사용하여 개체 선택 및 정렬

주요 선택 및 변형 도구에 대해 알아보고 이를 사용하여 개체를 정렬하는 방법에 대해 살펴봅니다.

개체 정렬
3D에서 물리 법칙이 아닌 완벽한 360도 보기로 개체를 실제 세계처럼 정렬할 수 있습니다.

개체 이동 빠른 시작

아래에서 개체 이동 방법을 많이 살펴보겠지만 다음의 기본 기능으로 더욱 빠르게 제어하며 시작할 수 있습니다.

  1. 도구 모음에 있는 선택 도구로 전환합니다.

  2. 캔버스 또는 장면 패널의 개체를 클릭하여 선택합니다. 선택된 개체는 캔버스에서 파란색 아웃라인으로 표시됩니다. 선택 도구 위젯이 캔버스에 표시됩니다.

  3. 검은색 피벗 핸들을 클릭하여 표면을 따라 개체를 이동합니다.

  4. 이동(화살표), 크기 조정(정사각형), 회전(원) 핸들을 클릭하여 정확히 이동합니다.

도구 개요

Dimension에는 4개의 개체 선택 및 변형 도구가 있습니다. 도구를 활성화하여 캔버스 공간에서 선택 영역을 변경할 수 있습니다. 개체가 선택되면 위젯이 나타나며 선택한 영역과 상호 작용할 수 있습니다.

4개의 도구에는 각각 이동, 크기 조정, 회전 기능을 가진 핸들이 있습니다. 선택 도구는 변형의 3가지 유형을 갖고 있지만 다른 도구 3개가 갖고 있는 일부 구체적인 기능은 없습니다.

상호 작용하려면 핸들에서 클릭 및 드래그로 특정 기능을 수행합니다. 핸들 및 조작에 대한 개요는 다음과 같습니다.

  • 피벗 핸들은 변형이 기반하는 지점을 보여줍니다.  예를 들어 회전을 할 때 선택은 피벗 주위를 회전합니다. 모든 개체에 대한 기본 피벗은 중앙 아래에 있고 개체 속성에서 피벗 위치를 변경할 수 있습니다.

  • 피벗 핸들로 또한 기타 개체의 표면을 따라 선택 영역을 움직일 수 있습니다.

  • 또한 피벗 핸들로 카메라가 현재 개체를 보는 방식과 유사하게 화면 공간에서 개체를 이동할 수도 있습니다. Control 키를 누른 채로 피벗을 클릭하고 드래그하여 화면 공간 이동을 활성화합니다.

  • 화살표로 표시되는 핸들을 움직여 화살표가 향하는 방향으로 선택 영역을 이동합니다.

  • 사각형으로 표시되는 크기 조정 핸들로 핸들이 놓인 라인을 따라 개체를 늘리거나 배율을 조정할 수 있습니다. Shift 키를 누른 채 크기 조정을 하여 모든 방향으로 동일하게 비율을 조정합니다.

  • 원으로 표시되는 회전 핸들로 핸들이 놓인 선 방향으로 개체를 회전합니다. 기본적으로 회전은 1도씩 증감됩니다. Shift 키를 누른 채 회전을 하면 5도 각도 단위로 스냅핑할 수 있습니다. Command/Control 키를 누른 채 회전 시켜 회전 스냅핑을 끄고 소수점 단위로 정교하게 회전시킬 수 있습니다.

선택 도구

기본 단축키: V

이 도구는 X, Y, Z축으로 이동, 회전, 크기 조정에 대한 핸들을 포함합니다. 또한 표면 또는 화면 공간을 따라 이동하는 피벗 핸들을 포함합니다. 이는 개체의 일반적인 정렬에 있어 가장 다용도로 활용할 수 있는 도구입니다.

 

선택 및 이동 도구

기본 단축키: M

이 도구는 이동과 관련한 기능만 갖고 있습니다. 기본 X, Y, Z축에 대한 이동 핸들 외에도 V형으로 표시되는 평면 이동 핸들로 동시에 두 방향으로 개체를 움직일 수 있습니다. 이는 벽과 바닥을 따라 개체를 움직일 때 유용합니다.

이동 도구는 두 축에서 평면 이동이 가능합니다.
이동 도구는 두 축에서 평면 이동이 가능합니다.

선택 및 확대 도구

기본 단축키S

이 도구는 크기 조정과 관련한 기능만 갖고 있습니다. 기본 X, Y, Z축에 대한 크기 조정 핸들 외에도, 튜브 모양으로 표시되는 평면 이동 핸들로 동시에 두 방향으로 개체를 크기 조정을 할 수 있습니다. 예를 들어 높이는 유지한 채 개체의 폭과 깊이를 조정하는데 유용합니다.

크기 조정 도구는 두 축에서 평면 크기 조정이 가능합니다.
크기 조정 도구는 두 축에서 평면 크기 조정이 가능합니다.

선택 및 회전 도구

기본 단축키R

이 도구는 회전과 관련한 기능만 갖고 있습니다. 기본 X, Y, Z축에 대한 회전 핸들 외에도, 자유 회전 동작으로 동시에 모든 축의 방향으로 개체를 회전시킬 수 있습니다. 숫자 정밀도 없이 빠르게 개체를 회전시키는 경우에 유용합니다. 선택 및 회전 도구가 활성화된 상태에서 핸들이 아닌 개체 자체를 클릭하거나 드래그하여 자유 회전에 액세스할 수 있습니다.

회전 도구는 모든 축에서 자유 회전이 가능합니다.
회전 도구는 모든 축에서 자유 회전이 가능합니다.

3D 좌표 소개: X, Y, Z축

2D 디자인 애플리케이션에서는 X(수평)와 Y(수직) 축의 좌표 시스템에서 작업합니다. 3D는 이와 동일하지만 Z(깊이) 축을 추가합니다. 이 좌표는 Dimension에서 여러 방식으로 사용되며 방향을 잡고 정교한 작업을 하는데 도움이 됩니다. 대화형 위젯과 장식으로 이루어진 이 축들은 색상별로 표시됩니다. X축은 빨간색, Y축은 녹색, Z축은 파란색으로 표시됩니다. 이러한 색상 구분으로 레이블을 읽지 않고도 방향을 시각적으로 판별할 수 있습니다.

축 표시기, 선택 도구 위젯 및 속성 패널 모두 3D 좌표에 대한 정보를 제공합니다.
축 표시기, 선택 도구 위젯 및 속성 패널 모두 3D 좌표에 대한 정보를 제공합니다.

지표 평면

Dimension의 새 문서를 시작할 때 우선 확인할 것은 원근 그리드입니다. 그리드는 장면에서 지표 평면을 나타냅니다. 또 다른 방법으로 생각하면 가상 공간의 바닥이기도 합니다. 그리드 라인은 X(수평)축과 Z(깊이)축을 따라 움직여 3D 공간에서 방향을 잡는데 도움이 됩니다.

축 표시기

축 표시기는 캔버스 왼쪽 하단 측면에 있습니다. 지표 평면과 유사하게 이 역시 X(수평), Z(깊이), Y(수직)축을 따라 움직입니다. 이 표시기는 항상 캔버스에 표시되어 카메라가 지표를 향하지 않더라도 방향을 찾는데 도움을 줄 수 있습니다.

속성 패널

3D 개체가 선택될 때마다 문맥 속성 패널은 현재 위치에 대한 좌표 정보를 표시합니다. 속성 패널은 항상 "세계" 좌표를 표시하는데 이는 원본에 대비하여 절대적인 위치를 의미합니다. "0-0-0"으로 알려진 0X, 0Y, 0Z의 위치는 장면의 원본으로 간주합니다. 예를 들어 1Y의 값은 바닥에서 한 단위 위입니다. -1Y의 값은 바닥에서 한 단위 아래입니다.

변형 도구 및 방향

네 개의 선택 및 변형 도구는 X(빨간색), Y(녹색), Z(파란색)에 대한 축 표시기를 보여줍니다. 중요한 점은 도구는 기본적으로 개체에 정렬된다는 것입니다. 개체를 회전시키면 Y 핸들(위로 녹색)이 지표 평면이나 장면의 "위" 축이 아닌 개체의 "위" 축을 따라 방향이 잡힙니다.

장면에 정렬 도구 옵션을 전환하여 개체 또는 장면에 정렬될 장치의 방향을 변경할 수 있습니다. 이 도구 옵션을 전환하는 기본 단축키는 Q입니다.

단축키 선택

4개의 변형 도구를 사용해 캔버스에서 선택할 수 있습니다. 다음은 3D 개체의 빠른 선택에 유용한 몇 가지 팁입니다.

단일 선택

현재 선택된 개체를 삭제하고 새로운 대상 개체를 선택합니다.

개체를 클릭하여 선택합니다.
개체를 클릭하여 선택합니다.

선택 윤곽 선택

캔버스에서 클릭 및 드래그하여 선택 영역을 선택합니다. 선택 윤곽에 오버랩되는 모든 개체가 선택됩니다.

선택 윤곽을 클릭 및 드래그하여 여러 개체를 동시에 선택합니다.
선택 윤곽을 클릭 및 드래그하여 여러 개체를 동시에 선택합니다.

토글 및 복수 선택

Shift 키를 누른 상태에서 선택한 개체의 상태를 전환하여 활성 선택으로 추가 또는 제거합니다. 예를 들어 선택하지 않은 개체를 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하면 선택됩니다. 선택한 개체를 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하면 선택이 해제됩니다.

Shift 키를 누른 상태에서 선택 영역에 여러 개체를 추가하거나 기존 개체를 제거합니다.
Shift 키를 누른 상태에서 선택 영역에 여러 개체를 추가하거나 기존 개체를 제거합니다.

직접 선택

Cmd(Mac) 키 또는 Ctrl(Win) 키를 누르면 직접 선택 모드로 전환됩니다.  직접 선택 모드가 켜져 있는 상태에서 선택 영역은 장면 패널의 그룹화를 무시하고 커서 바로 아래 있는 개체만 선택합니다.

직접 선택 모드가 꺼져 있는 상태에서 선택 영역은 동일 그룹의 아무 개체나 커서 바로 아래 있는 개체로 포함시킵니다.

 

Cmd(Mac) 키 또는 Ctrl(Win) 키를 누른 상태에서 그룹을 무시하고 커서 아래 있는 개별 부분만 선택합니다.
Cmd(Mac) 키 또는 Ctrl(Win) 키를 누른 상태에서 그룹을 무시하고 커서 아래 있는 개별 부분만 선택합니다.

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