3D 텍스트 추가 및 편집

Dimension에서 3D 텍스트로 작업하는 방법에 대해 알아봅니다.

Dimension에서 시스템의 글꼴을 사용하여 장면에 3D 텍스트를 추가할 수 있습니다. 깊이와 경사를 지원하는 속성을 사용하여 3D 텍스트의 모양을 변경할 수 있습니다. 3D 텍스트는 Dimension에서 절차에 따라 생성되므로, 텍스처와 재질은 언제나 정확하게 보입니다.

3D 텍스트 추가 및 편집

  1. 스타터 에셋 패널에서 텍스트 개체를 클릭하여 추가합니다. 기본 속성으로 장면 중앙에 새 텍스트 개체가 추가됩니다.

  2. 속성 패널을 사용하여 텍스트 및 경사 속성을 변경합니다.

  3. 텍스트에 재질을 적용하여 외관을 사용자 정의합니다. 텍스트에는 앞면, 측면, 경사 및 후면에 대한 자동 재질 영역이 있습니다.

  4. 텍스트는 다른 3D 개체와 같은 역할을 합니다. 텍스트를 배치하고 다른 3D 개체를 추가하여 최종 합성을 만들 수 있습니다.

속성

텍스트 속성

텍스트 입력: 

3D 텍스트 개체를 만드는 데 사용되는 문자열입니다. 키보드에서 Enter 키를 눌러 줄 바꿈을 넣거나 여러 줄 텍스트 입력을 만듭니다.

글꼴 모음: 

3D 텍스트 개체를 만드는 데 사용되는 글꼴 모음입니다. Dimension은 운영 체제에 설치된 글꼴을 읽습니다. 사용 가능한 글꼴을 업데이트하려면 Dimension을 다시 시작하십시오.

글꼴 스타일: 

이탤릭체, 굵게, 좁게 등 현재 글꼴 모음에서 글꼴 스타일을 선택합니다. 일부 글꼴 모음은 여러 글꼴 스타일을 지원하지 않습니다.

문자 간격: 

3D 텍스트 개체의 모든 문자 간 전체 폭을 균일하게 변경합니다.

줄 간격: 

여러 줄 텍스트 입력을 가진 3D 텍스트 개체의 줄 간 전체 높이를 균일하게 변경합니다.

맞춤: 

피벗에 대한 상대적인 줄 및 문자 분산을 제어합니다.

크기: 

장면 단위에서 측정된 3D 텍스트 개체의 크기입니다.

심도: 

3D 텍스트 개체의 심도를 제어합니다. 경사 효과로 발생한 추가 심도에는 영향을 주지 않습니다.

경사 속성

3D 텍스트 개체는 고유한 경사 제어가 있어 특징적인 가장자리 스타일을 추가할 수 있습니다.

경사 유형:

클래식 경사
클래식

볼록형 경사
볼록형

클래식 윤곽선 경사
클래식 윤곽선

사각형 윤곽선 경사
사각형 윤곽선

원형 경사
원형

단계
단계

원형 윤곽선 경사
원형 윤곽선

경사 속성:

폭: 텍스트 윤곽선에서 각 글리프의 중심 줄까지를 측정한 0~100% 사이의 경사 두께입니다.

경사 폭

각도: 글리프의 기반에서 경사의 가장자리를 측정한 0~100% 사이의 경사 각도입니다.

경사 각도

반복: 경사가 폭 거리를 가로질러 적용된 횟수를 1~10 사이에서 제어합니다.

경사 반복

공간: 각 반복 경사 사이의 공간 정도를 0~100% 사이에서 제어합니다.

경사 공간

텍스트의 기반에서 돌출된 거리인 경사 깊이는 다른 속성에 따라 자동으로 제어됩니다.  예를 들어, 경사의 각도를 높이거나 반복 경사의 수를 늘리면 자동으로 깊이를 조정하여 폭과 각도 설정을 유지합니다.

3D 텍스트 재질

3D 텍스트 개체에는 4가지 재질 영역이 있어 재질을 텍스트의 전면, 후면, 측면 및 경사 영역에 쉽게 적용할 수 있습니다. 영역 간에 재질을 변경하면 극적으로 달라진 시각적 효과가 생성됩니다.

3D 텍스트 재질
3D 텍스트 재질

  1. 선택 도구 활성화: 3D 텍스트 개체를 두 번 클릭하여 재질을 선택합니다. 장면 패널 보기가 업데이트되어 현재 개체에 적용된 재질 목록을 표시합니다.

    자동 선택 도구를 사용하여 3D 텍스트 영역을 선택할 수도 있습니다.

    편집하거나 바꿀 재질을 선택합니다.

     

    선택 도구 활성화

  2. 속성 패널을 사용하여 선택한 재질의 모양을 조정합니다.

    재질 모양 조정

  3. 스타터 에셋 패널 또는 CC Libraries 패널에서 새로운 재질을 클릭하여 선택한 재질을 바꿉니다. 재질을 계속 편집하여 장면에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다.

    재질 편집 및 장면에 따른 사용자 정의

또한 재질은 3D 텍스트 개체 속성을 사용하여 크기를 변경하는지 또는 변형 도구를 사용하는지 여부에 따라 다르게 반응합니다.

  • 심도 및 경사 설정과 같은 속성과 함께 3D 텍스트 개체의 모양을 변경할 때, Dimension에서 재질에 대한 새로운 표면 영역을 생성하여 늘리기 없이 배치를 조정합니다.
파라메트릭 재질 속성

  • 변형 도구를 사용하여 3D 텍스트 개체의 모양을 변경하면 전체 개체, 재질 늘리기 및 경사 가장자리와 같은 특성에 대한 수정자 역할을 합니다.
변형 재질 속성

파라메트릭 모델을 표준 모델로 전환

3D 텍스트 개체는 파라메트릭 방식으로 Dimension에서 기본 모양이 생성되고 그 속성에 의해 제어됩니다. 이 변화하는 특성으로 인해 일부 기능은 파라메트릭 모델에서 사용할 수 없습니다.

  • 일반 변형 크기 및 비율 속성은 파라메트릭 모델의 기본 크기 설정에서 멀티플라이어 역할을 합니다.
  • 파라메트릭 모델에 재질을 적용할 수 있지만, 배치할 도형에 의존하는 그래픽 레이어는 적용할 수 없습니다.

  • 자동 선택 기능을 사용하면 파라메트릭 모델의 미리 정의된 영역이 선택됩니다.

  • 3D 텍스트 글리프와 같이 여러 부분으로 구성된 파라메트릭 모델에서는 정렬 및 분산 도구를 사용할 수 없습니다. 간격은 자간, 선 간격 속성에 따라 제어됩니다.

  • 모델 일부를 삭제하거나 제거할 수 없습니다.

파라메트릭 모델을 표준 모델로 전환하여 매개 변수를 고정하고, 개체의 표준 동작을 잠금 해제할 수 있습니다. 모델을 전환하려면:

  • 파라메트릭 개체를 선택합니다.

  • 작업 패널에서 표준 모델로 전환 작업을 선택합니다.

글꼴 선택

Dimension에는 OS에 설치된 모든 글꼴이 표시됩니다.

동일한 제품군의 글꼴은 그룹으로 표시됩니다. 아이콘을 사용하여 글꼴을 즐겨찾기로 설정한 다음 필터를 사용하여 즐겨찾기로 설정되지 않은 글꼴을 빠르게 필터링할 수 있습니다.

글꼴 선택
즐겨찾기 시스템을 사용하여 글꼴을 즐겨찾기로 설정하고 빠르게 필터링하여 쉽게 찾을 수 있습니다.

텍스트에 지원되는 언어 및 스크립트

Dimension은 대부분의 언어에서 렌더링 글리프를 지원합니다. 스크립트 글리프는 사용 중인 글꼴이 해당 언어를 지원하는 경우에만 표시됩니다. 현재 글꼴에서 지원하지 않는 문자를 입력하면 Dimension에서 이를 Null 문자로 표시합니다. 지원되는 언어 및 스크립트의 전체 목록은 아래를 참조하십시오.

 

라틴어

인도계

동남아시아

동아시아

중동 및 북아프리카

프랑스어

힌디어

태국어

중국어(간체)

아랍어 *

독일어

마라티어

크메르어

중국어(번체)

히브리어 *

스페인어

구자라트어

신할라어

한국어

 

네덜란드어

굴묵키어

라오스어

일본어(기본) *

 

이탈리아어

말라얄람어

버마어

   

포르투갈어

칸나다어

인도네시아어

   

노르웨이어

텔루구어

     

스웨덴어

타밀어

     

러시아어

오리아이어

     

불가리아어

벵골어

     

세르비아어

       

우크라이나어

       

그리스어

       

베트남어

       

폴란드어

       

터키어

       

*렌더링에 언어가 지원되지만 레이아웃은 왼쪽에서 오른쪽으로만 제공됩니다.

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