사용 안내서 취소

인터페이스 개요

  1. Dimension 사용 안내서
  2. 소개
    1. Dimension의 새로운 기능
    2. Dimension 시스템 요구사항
    3. Dimension | 일반적인 질문
  3. Dimension 및 Adobe 제품
    1. Creative Cloud Libraries
    2. 3D 에셋 유형 및 Adobe Stock 개요
    3. Photoshop 사용자용 Dimension
    4. Illustrator 사용자용 Dimension
    5. Aero 프로젝트에서 Dimension 에셋 작업하기
  4. 작업 영역
    1. 인터페이스 개요
    2. 기본 키보드 단축키
    3. 표준 문서 설정
    4. 캔버스 크기 설정
    5. 선택 영역 만들기
    6. 3D 개체 이동 및 조정
    7. 카메라 보기 변경
  5. 개체 추가 및 정렬
    1. 모델 추가 및 가져오기
    2. 개체 유형 개요
    3. 3D 텍스트 추가 및 편집
    4. 기본 모양 추가 및 수정
    5. 정렬 및 분산
    6. 변형 도구를 사용하여 개체 선택 및 정렬
  6. 모양
    1. Adobe Standard Material 속성
    2. 재질을 사용하여 개체 모양 편집
    3. 모델의 모양 사용자 정의
    4. 그래픽을 사용하여 개체 모양 편집
    5. 3D 모델에 2D 아트 적용
  7. 조명
    1. Dimension의 조명
    2. 장면에서 조명 최적화
    3. 장면에 배경 이미지 합성
    4. 직접 조명을 사용하여 사용자 지정 스튜디오 조명 만들기
  8. 합성
    1. 이미지 일치를 사용하여 배경 추가
  9. 저장, 렌더링 및 내보내기
    1. Dimension에서 렌더링 및 내보내기
    2. 실사적인 이미지 렌더링 및 내보내기
    3. 3D 장면 게시(베타)
  10. 지원되는 파일 형식
    1. 지원되는 파일 유형 | 3D 모델
    2. 지원되는 파일 유형 | 재질
    3. 지원되는 파일 유형 | 이미지
    4. 지원되는 파일 유형 | 조명
  11. 문제 해결
    1. Creative Cloud 상태 메시지 확인

Dimension의 사용자 인터페이스 및 작업 영역 개요 알아보기

편집기 애플리케이션 헤더

Dimension을 열면 애플리케이션 창이 열리고 상단에 애플리케이션 헤더가 있습니다. 이 영역에서 Dimension의 가장 중요한 요소를 설정할 수 있습니다.

Windows의 애플리케이션 헤더
Windows의 애플리케이션 헤더

Mac의 애플리케이션 헤더 및 기본 파일 메뉴
Mac의 애플리케이션 헤더 및 기본 파일 메뉴

애플리케이션 제어 버튼: 기본 닫기, 최소화최대화 버튼을 Mac 및 Windows 모두에서 찾습니다.

파일 메뉴: 파일 메뉴 시스템은 Windows 애플리케이션 헤더의 일부이며 Mac의 경우 OS 헤더의 일부입니다.

애플리케이션 모드: Dimension에는 3가지 애플리케이션 모드가 있습니다: 홈, 디자인 모드렌더링 모드

문서 제목: 문서의 제목 및 현재 열린 문서의 저장 상태를 보여줍니다.

액세스 아이콘: 내보내기, 도움말, 피드백과 같은 일부 상위 기능에 대한 빠른 액세스를 제공합니다.

홈 화면

Dimension을 시작할 때 홈 화면이 먼저 표시됩니다. 해당 애플리케이션 영역에서 특정 프로젝트를 시작하거나 계속하는 방법 또는 가장 일반적인 리소스를 검색하는 방법을 결정할 수 있습니다.

Dimension의 홈 화면입니다.
Dimension의 홈 화면입니다.

문서 작업: 좌측에 새 문서를 생성하고, 기본 문서 설정을 변경하고 기존 문서를 여는 버튼을 확인할 수 있습니다.

콘텐츠 영역: 오른쪽에 콘텐츠 영역이 있습니다. 여기에서 최근 작업 파일을 검색하거나, 콘텐츠를 학습하거나 Dimension의 새로운 기능 소식을 확인할 수 있습니다.

디자인 모드

디자인 모드는 Dimension의 주요 편집 모드입니다. 디자인 모드에서 콘텐츠 추가 및 합성을 만들기 위한 조정 작업을 할 수 있습니다.

Dimension의 디자인 모드입니다.
Dimension의 디자인 모드입니다.

도구 모음: 도구 모음은 애플리케이션 창 왼편에 있습니다. 여기서 장면의 콘텐츠와 상호 작용하는데 사용되는 여러 도구를 찾을 수 있습니다.

캔버스: 캔버스는 애플리케이션 창의 중앙에 있는 넓은 영역입니다. 디자인 모드에서 장면 합성을 만들고 도구를 사용하여 콘텐츠와 상호 작용할 수 있습니다.

컨트롤 막대: 컨트롤 막대는 주 캔버스 바로 위에 있으며 2D 확대/축소 레벨 및 미리보기 품질과 같은 캔버스 관련 컨트롤을 보여줍니다.

장면 패널: 장면 패널은 애플리케이션 창의 오른쪽 상단에 있습니다. 장면 패널은 현재 장면에 대해 전반적인 개요를 제공합니다. 장면 패널에는 모델, 재질, 환경, 카메라, 조명, 이미지가 포함됩니다.

작업 패널: 작업 패널은 중요한 기능에 빠른 액세스를 제공하는 문맥 영역입니다. 이 패널은 문맥적이기 때문에 장면에서 선택한 개체에 기반하여 다양한 작업을 볼 수 있습니다.

속성 패널: 속성 패널은 문맥 영역으로 에셋에 대한 세부 컨트롤을 제공합니다. 이 패널은 문맥적이기 때문에 장면에서 선택한 개체에 기반하여 다양한 속성을 볼 수 있습니다.

렌더링 모드

Dimension의 렌더링 모드입니다.
Dimension의 렌더링 모드입니다.

렌더링 모드에서 최종 품질의 이미지를 만들 수 있습니다. 렌더링 및 특정 렌더링 설정에 대해 자세히 알아보기

캔버스: 캔버스는 애플리케이션 창의 중앙에 있는 넓은 영역입니다. 렌더링 모드에서 렌더링된 최종 이미지를 확인할 수 있습니다.

렌더링 설정 패널: 렌더링 설정 패널은 애플리케이션 창의 오른쪽 상단에 있습니다. 렌더링을 구성할 수 있는 영역을 제공합니다.

렌더링 상태 패널: 렌더링 상태 패널은 애플리케이션 창의 오른쪽 하단에 있습니다. 이곳에서 렌더링된 모든 개체의 상태를 볼 수 있습니다.

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