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Cómo empaquetar varios SCO mediante Adobe Multi-SCORM Packager

  1. Guía del usuario de Captivate
  2. Introducción a Captivate
    1. Novedades de Adobe Captivate
    2. Requisitos del sistema de Adobe Captivate
    3. Descargar Adobe Captivate
    4. Novedades de Adobe Captivate (versión de 2019) actualización 5
    5. Novedades de Adobe Captivate (versión de 2019) actualización 2
    6. Notas de la versión Adobe Captivate 11.8.1
    7. Notas de la versión Adobe Captivate 11.8
    8. Notas de la versión de Adobe Captivate
    9. Requisitos del sistema e instrucciones para la descarga de Adobe Captivate Draft
    10. Diseño de proyecto interactivo con Adobe Captivate
  3. Crear proyectos
    1. Crear diferentes tipos de proyectos en Adobe Captivate
    2. Personalización del tamaño de un proyecto de Adobe Captivate
    3. Diseño de proyecto interactivo con Adobe Captivate
    4. Crear proyectos de RV (realidad virtual)
    5. Trabajar con texto interactivo en Adobe Captivate
    6. Trabajar con temas en Adobe Captivate
    7. Cómo aplicar propiedades específicas de las vistas en proyectos interactivos
    8. Cómo crear archivos de copia de seguridad para proyectos de Adobe Captivate
    9. Panel Activos
    10. Creación de ramificaciones y navegación forzada en Captivate
    11. Insertar imagen en el escenario
  4. Añadir y gestionar objetos
    1. Trabajar con objetos con varios estados en Adobe Captivate
    2. Efectos de objetos
    3. Insertar objetos web en proyectos de Adobe Captivate
    4. Trabajar con estilos de objeto en Adobe Captivate
    5. Cómo girar objetos en Adobe Captivate
    6. Cambio de tamaño y de posición de los objetos por píxeles
    7. Cómo administrar objetos con la barra de herramientas Opciones principales
    8. Cómo combinar objetos en una diapositiva
    9. Cómo administrar objetos en la biblioteca
    10. Cómo agrupar objetos en Adobe Captivate
    11. Edición de información de objetos mediante el panel Interacción avanzada
    12. Cómo copiar, pegar y duplicar objetos en Adobe Captivate
    13. Controlar la visibilidad de los objetos
    14. Cómo cambiar el orden de visualización de los objetos en Adobe Captivate
    15. Aplicación de sombras a objetos
    16. Cómo alinear objetos en Adobe Captivate
    17. Cómo añadir reflejo a objetos en Adobe Captivate
    18. Importar recursos a un proyecto de Captivate
  5. Diapositivas
    1. Añadir diapositivas a un proyecto de Adobe Captivate
    2. Editar diapositivas en un proyecto de Adobe Captivate
    3. Eliminación de diapositivas del proyecto de Adobe Captivate
    4. Cambio de orden de las diapositivas de Adobe Captivate
    5. Definir propiedades de diapositivas en Adobe Captivate
    6. Adición y convertir las notas de diapositivas en los archivos de audio con Adobe Captivate
    7. Configuración de diapositivas de comprobación de conocimientos en Adobe Captivate
    8. Cómo añadir transiciones de diapositivas en Adobe Captivate
    9. Cómo trabajar con diapositivas patrón en Adobe Captivate
    10. Cómo bloquear las diapositivas de Adobe Captivate
    11. Cómo ocultar o excluir diapositivas de un proyecto de Adobe Captivate
    12. Cómo agrupar y desagrupar diapositivas en Adobe Captivate
  6. Cronología y cuadrículas
    1. Uso de reglas y guías
    2. Trabajar con cuadrículas en Adobe Captivate
    3. Trabajar con la cronología
    4. Teclas de método abreviado en Adobe Captivate
    5. Trabajar con la tira de película
    6. Cómo personalizar el espacio de trabajo de Adobe Captivate
    7. Cómo utilizar la biblioteca de Adobe Captivate
    8. Cómo utilizar el panel Ramificación en Adobe Captivate
  7. Crear pruebas
    1. Insertar diapositivas de preguntas en proyectos de Adobe Captivate
    2. Configurar las preferencias de las pruebas de Adobe Captivate
    3. Permitir que los alumnos envíen simultáneamente todas las respuestas de las pruebas
    4. Cómo configurar las diapositivas de pregunta con Adobe Captivate
    5. Usar diapositivas de pregunta aleatoria en Adobe Captivate
    6. Cómo permitir que los usuarios regresen a la prueba
    7. Importar preguntas de archivos con formato CSV
    8. Importación de preguntas de archivos con formato GIFT
    9. Cómo insertar pruebas preliminares en Adobe Captivate
  8. Audio
    1. Cómo insertar audio en un proyecto de Adobe Captivate
    2. Cómo previsualizar el audio en Adobe Captivate
    3. Cómo editar archivos de audio con Adobe Captivate
    4. Ver detalles de audio en Adobe Captivate
    5. Definir preferencias de grabación de audio y grabar audio
    6. Cómo exportar audio de Adobe Captivate
  9. Vídeo
    1. Diapositivas con vídeo
    2. Trabajar con vídeos de eventos en Adobe Captivate
    3. Diferencias entre vídeos de eventos y vídeos sincronizados en Adobe Captivate
  10. Objetos interactivos
    1. Añadir botones interactivos a los proyectos de Captivate
    2. Crear áreas de clic en Adobe Captivate
    3. Adición de cuadros de entrada de texto con Adobe Captivate
    4. Cómo añadir audio a cuadros y botones
    5. Cómo añadir código JavaScript a cuadros y botones en Adobe Captivate
  11. Interacciones
    1. Creación de interacciones de aprendizaje en Adobe Captivate
    2. Creación de interacciones de arrastrar-soltar en Adobe Captivate
    3. Cómo configurar los widgets y las interacciones en Adobe Captivate
    4. Utilizar variables de Adobe Captivate en widgets
    5. Definir propiedades de widgets con Adobe Captivate
    6. Cómo crear widgets estáticos, interactivos y de pregunta en Adobe Captivate
    7. Cómo añadir widgets a su proyecto de Adobe Captivate
  12. Objetos no interactivos
    1. Creación y edición de formas inteligentes
    2. Editar y crear leyendas de texto con Captivate
    3. Cómo utilizar imágenes e imágenes dinámicas con Captivate
    4. Personalización de formas inteligentes en Adobe Captivate
    5. Cómo crear áreas de zoom en Adobe Captivate
    6. Cómo establecer el audio para objetos no interactivos
    7. Cómo crear minidiapositivas dinámicas en Adobe Captivate
    8. Cómo crear leyendas de ilustración dinámicas en Adobe Captivate
    9. Cambiar las propiedades del ratón en Adobe Captivate
    10. Usar cuadros resaltados en Captivate
    11. Trabajar con muestras en Adobe Captivate
    12. Fijación del tamaño y la posición de los objetos no interactivos
    13. Añadir animaciones a un proyecto de Adobe Captivate
  13. Edición avanzada y revisiones de proyectos
    1. Cómo vincular proyectos de Adobe Captivate
    2. Importar, exportar y eliminar contenido
    3. Máscaras
    4. Creación de proyectos accesibles en Adobe Captivate
    5. Creación de un índice con Adobe Captivate
    6. Cambiar el tamaño de proyectos de Adobe Captivate
    7. Proyectos y sus preferencias
    8. Cómo previsualizar proyectos en Adobe Captivate
  14. Variables y acciones avanzadas
    1. Variables de Adobe Captivate
    2. Cómo crear variables definidas por el usuario en Adobe Captivate
    3. Acciones avanzadas de Adobe Captivate
    4. Acciones compartidas en proyectos de Adobe Captivate
    5. Edición o eliminación de variables de Adobe definidas por el usuario en Adobe Captivate
    6. Cómo asignar acciones avanzadas a un evento
  15. Grabar proyectos
    1. Crear vídeos interactivos
    2. Grabación automática y manual con Captivate
    3. Definir preferencias de grabación en Adobe Captivate
    4. Grabar demostraciones de vídeo con Adobe Captivate
    5. Cómo grabar simulaciones de software en Adobe Captivate
    6. Cómo pausar la grabación
  16. Publicar proyectos
    1. Previsualización y publicación de proyectos interactivos
    2. Publicación de proyectos en Adobe Captivate Prime
    3. Publicación de proyectos como archivos HTML5 con Adobe Captivate
    4. Publicación de proyectos como archivos ejecutables
    5. Publicación de proyectos como archivos MP4 con Adobe Captivate
    6. Definir preferencias de publicación en Adobe Captivate
    7. Uso de fuentes web de Adobe Fonts en Adobe Captivate
    8. Enviar los resultados de las pruebas a un servidor interno
  17. Utilizar Adobe Captivate con otras aplicaciones
    1. Importar y editar presentaciones de PowerPoint en Captivate
    2. Carga de un proyecto de Adobe Captivate en un sistema de gestión del aprendizaje
    3. Información sobre la interfaz común de JavaScript para Adobe Captivate
    4. Cómo publicar proyectos de Captivate en Microsoft Word
    5. Uso de Adobe Connect con Captivate
    6. Cómo añadir proyectos de Captivate a un sistema de ayuda en línea de RoboHelp
    7. Cómo empaquetar varios SCO mediante Adobe Multi-SCORM Packager
  18. Solución de problemas de Adobe Captivate
    1. Resuelva las limitaciones y los problemas conocidos de las últimas versiones de Adobe Captivate, Adobe FrameMaker y Adobe RoboHelp.
    2. Versión temprana de Captivate (versión 2019) de macOS Big Sur (macOS 11)
    3. Revisión de contenido de realidad virtual que no se reproduce en dispositivos
    4. Configurar SSL para la previsualización dinámica en dispositivos
    5. Problemas de activación de Captivate (versión 2019) en macOS Catalina
    6. Los cursos interactivos de Captivate no se reproducen automáticamente en navegadores
    7. Problemas relacionados con el panel Activos de Adobe Captivate (versión 2019)
    8. Error 103 al instalar Adobe Captivate
    9. Problemas durante la previsualización de un proyecto de Captivate

 

Acerca de Adobe Multi-SCORM Packager

Mediante Adobe Multi SCO Packager puede combinar varios proyectos de aprendizaje electrónico que contengan objetos SCO (Shareable Content Objects), cuyo contenido se puede compartir.

La combinación de varios proyectos de aprendizaje es útil cuando hay que empaquetar juntos distintos módulos desarrollados por varios autores. Adobe Multi SCO Packager puede combinar:

  • Una salida de proyecto de Adobe Captivate®: archivos ZIP con configuración SCORM. El proyecto debe contener al menos un objeto puntuable.

  • Interacciones de aprendizaje de Adobe® Flash® (archivos SWF que utilizan el adaptador de LMS para el seguimiento). Publique un archivo FLA que contenga objetos de interacción de aprendizaje como archivo SWF.

  • Una prueba creada con Adobe Flash. Publique un archivo FLA que contenga la prueba como archivo SWF.

  • Prueba creada con Adobe® Presenter. Publique una salida ZIP de la presentación.

  • Una prueba creada con la extensión CourseBuilder para Adobe Dreamweaver® (convertida en paquete SCORM).

  • Una combinación de los tipos anteriores.

Al publicar el archivo empaquetado, se generan un archivo ZIP con todos los SCO y un archivo de manifiesto. El archivo ZIP generado se puede cargar directamente en el LMS.

Adobe Multi SCO Packager crea un índice o tabla de contenido con los nombre de los módulos individuales.

Empaquetar varios SCO

  1. Asegúrese de que tiene los archivos ZIP (Adobe Captivate, Adobe Presenter) o SWF (Adobe Flash) de todos los proyectos de aprendizaje electrónico requeridos (SCO).

  2. Abra Adobe Multi SCO Packager. Para ello, haga clic en Archivo > Nuevo proyecto > Paquete SCORM múltiple.

    Aparece la pantalla de bienvenida.

  3. Haga clic en una de estas plantillas:

    Varios SCO

    Permite agregar objetos SCO como archivos individuales. Pero los archivos no se pueden agrupar en módulos.

    Puede agregar varias evaluaciones utilizando esta plantilla. La puntuación final notificada al LMS es la puntuación media de los usuarios en las evaluaciones.

    Refuerzo simple

    Permite añadir varios módulos. En cada módulo se pueden agregar archivos de contenido y pruebas posteriores. Puede agregar a cada uno de estos módulos distintas ponderaciones que sumen un total de 100%. La puntuación notificada al LMS es el promedio de las ponderaciones que los usuarios consigan en módulos individuales.

    Los usuarios pueden realizar la prueba posterior solo después de ver todos los archivos de contenido.

    Acumulativo de prueba preliminar o prueba posterior

    Permite agregar varios módulos, cada uno de ellos con pruebas preliminares, contenido y pruebas posteriores.

    Para cada módulo, los usuarios pueden realizar la prueba preliminar primero, mientras el contenido y las pruebas posteriores están desactivados. Si los usuarios pasan la prueba preliminar, el módulo se considera completado y se activa el módulo siguiente. Si los usuarios no superan la prueba preliminar, se activan los archivos de contenido y, una vez vistos estos, se activan las pruebas posteriores. Se pueden agregar a cada uno de estos módulos distintas ponderaciones que sumen un total de 100%. La puntuación notificada al LMS será el promedio de las ponderaciones que los usuarios consigan en módulos individuales.

  4. Especifique los detalles de manifiesto del curso que desea crear y haga clic en Aceptar.

    Versión SCORM

    Especifique la versión de SCORM (1.2 o 2004) según el LMS utilizado.

    Identificador

    Identificador que utiliza el LMS para identificar diferentes manifiestos.

    Título

    Título al usuario que está viendo el proyecto mediante un LMS.

    Descripción

    Texto que muestra el LMS para describir el proyecto.

    Versión

    La versión especifica un número que puede utilizarse para distinguir manifiestos con el mismo identificador. Por ejemplo, si carga el mismo proyecto después de modificarlo, utilice un número de versión diferente. 

    Duración

    El tiempo requerido para que los alumnos finalicen el proyecto.

    Asunto

    Asunto del curso de Adobe Captivate.

  5. Si ha elegido Varios SCO como plantilla, haga lo siguiente:

    1. Haga clic en el icono "+" para añadir los SCO al paquete.

    2. Seleccione Forzar secuencia de módulo para que los usuarios utilicen los archivos en el orden visible en el empaquetador. En el índice del curso publicado, los usuarios pueden ver todos los nombres de archivo pero no podrán hacer clic en un archivo antes de completar el anterior.

    3. Haga clic en el icono Publicar para publicar el curso.

  6. Si ha elegido Refuerzo simple como plantilla, haga lo siguiente:

    1. Haga clic en + Módulo para agregar un módulo nuevo.

    2. Haga clic en icono + del acordeón de contenido para agregar archivos de contenido SCO.

    3. Haga clic en icono + del acordeón de prueba posterior para agregar pruebas posteriores.

    4. Haga doble clic en Ponderación e indique la correspondiente al módulo en forma de porcentaje.

    5. Seleccione Forzar secuencia de contenido para que los usuarios utilicen los archivos de contenido y pruebas posteriores en el orden visible en el empaquetador. En el índice del curso publicado, los usuarios pueden ver todos los nombres de archivo pero no podrán hacer clic en un archivo antes de completar el anterior.

    6. Seleccione Forzar secuencia de módulo para que los usuarios utilicen los módulos en el orden visible en el empaquetador. En el índice del curso publicado, los usuarios pueden ver todos los nombres de módulo pero no podrán hacer clic en un módulo antes de completar el anterior.

    7. Haga clic en el icono Publicar para publicar el curso.

  7. Si ha elegido la plantilla Acumulativo de prueba preliminar o prueba posterior, haga lo siguiente:

    1. Haga clic en + Módulo para agregar un módulo nuevo.

    2. Haga clic en icono + del acordeón de prueba preliminar para agregar pruebas preliminares.

    3. Haga clic en icono + del acordeón de contenido para agregar archivos de contenido SCO.

    4. Haga clic en el icono + del acordeón de pruebas posteriores para agregar pruebas de este tipo.

    5. Haga doble clic en Ponderación e indique la correspondiente al módulo en forma de porcentaje.

    6. Seleccione Forzar secuencia de contenido para que los usuarios utilicen los archivos de contenido y pruebas posteriores en el orden visible en el empaquetador. En el índice del curso publicado, los usuarios pueden ver todos los nombres de archivo pero no podrán hacer clic en un archivo antes de completar el anterior.

    7. Seleccione Forzar secuencia de módulo para que los usuarios utilicen los módulos en el orden visible en el empaquetador. En el índice del curso publicado, los usuarios pueden ver todos los nombres de módulo pero no podrán hacer clic en un módulo antes de completar el anterior.

    8. Haga clic en el icono Publicar para publicar el curso.

  8. Si el SCO se ha creado en Flash, aparece el cuadro de diálogo Detalles del manifiesto de SCO. Introduzca los detalles. El identificador y el título de SCO son campos obligatorios. El identificador de SCO debe ser exclusivo para cada SCO y el curso final debe tener una entrada correspondiente en el archivo imsmanifest.xml.

  9. Haga clic en Aceptar.

Publicar los archivos empaquetados

Una vez creado y guardado un proyecto con varios SCO, se puede publicar como archivo ZIP que contiene un archivo SWF y un archivo HTM. El ZIP se puede cargar directamente en un sistema de gestión de aprendizaje (LMS).

  1. Abra el proyecto MultiSCO en SCORM Packager.

  2. Haga clic en Publicar proyecto MultiSCO.

  3. En el cuadro de diálogo Publicar paquete SCO, asigne un nombre al proyecto en el campo Título del proyecto.

  4. Haga clic en Examinar para publicar el archivo en otra ubicación.

  5. Haga clic en Publicar.

El archivo ZIP empaquetado contiene archivos de recursos de cada SCO presente en archivos XSD y carpetas individuales, así como en imsmanifest.xml en el nivel raíz. Si cambia la estructura de cualquier SCO al cambiar la ubicación de archivos XSD o imsmanifest.xml, el empaquetador no funcionará del modo previsto. Además, la versión de SCORM debe ser la misma para todos los cursos incluidos en un mismo paquete. La versión de ActionScript no tiene por qué ser la misma.

Cargar archivos empaquetados a LMS

Después de publicar los archivos empaquetados en un archivo ZIP, cargue este al LMS. A continuación podrá distribuir entre los usuarios la URL generada por el LMS.

Cuando los usuarios hacen clic en la URL para realizar el curso, las interacciones notificadas se basan en las opciones que haya elegido. Si el paquete que cargue al LMS contiene varios archivos SWF de Adobe Captivate con diferentes opciones de creación de informes:

  • El estado del informe siempre será Completo o Incompleto.

  • Los datos siempre se presentan como porcentaje.

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