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- Notas de la versión Adobe Captivate 11.8
- Notas de la versión de Adobe Captivate
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- Configuración de diapositivas de comprobación de conocimientos en Adobe Captivate
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- Cómo trabajar con diapositivas patrón en Adobe Captivate
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- Cómo agrupar y desagrupar diapositivas en Adobe Captivate
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- Uso de reglas y guías
- Trabajar con cuadrículas en Adobe Captivate
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- Cómo añadir widgets a su proyecto de Adobe Captivate
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- Carga de un proyecto de Adobe Captivate en un sistema de gestión del aprendizaje
- Información sobre la interfaz común de JavaScript para Adobe Captivate
- Cómo publicar proyectos de Captivate en Microsoft Word
- Uso de Adobe Connect con Captivate
- Cómo añadir proyectos de Captivate a un sistema de ayuda en línea de RoboHelp
- Cómo empaquetar varios SCO mediante Adobe Multi-SCORM Packager
- Solución de problemas de Adobe Captivate
- Resuelva las limitaciones y los problemas conocidos de las últimas versiones de Adobe Captivate, Adobe FrameMaker y Adobe RoboHelp.
- Versión temprana de Captivate (versión 2019) de macOS Big Sur (macOS 11)
- Revisión de contenido de realidad virtual que no se reproduce en dispositivos
- Configurar SSL para la previsualización dinámica en dispositivos
- Problemas de activación de Captivate (versión 2019) en macOS Catalina
- Los cursos interactivos de Captivate no se reproducen automáticamente en navegadores
- Problemas relacionados con el panel Activos de Adobe Captivate (versión 2019)
- Error 103 al instalar Adobe Captivate
- Problemas durante la previsualización de un proyecto de Captivate
- Resuelva las limitaciones y los problemas conocidos de las últimas versiones de Adobe Captivate, Adobe FrameMaker y Adobe RoboHelp.
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En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione Publicar configuración en el menú Proyecto.
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Configure las distintas opciones de acuerdo con sus necesidades.
Fotogramas por segundo
Esta opción establece el número de fotogramas Flash que aparecen por segundo. La configuración predeterminada es de 30 fotogramas por segundo, apropiada para la mayoría de los casos. Por ejemplo, con la configuración predeterminada, para una leyenda mostrada durante 1 segundo, se necesitan 30 fotogramas Flash. Dividiendo el número de fotogramas de un proyecto entre 30 se obtiene la duración del proyecto en segundos. Quizá sea necesario cambiar la velocidad al incrustar el archivo SWF de Adobe Captivate en otro archivo SWF con una velocidad de fotogramas distinta de 30.
Publicar metadatos de Adobe Acrobat Connect Pro
Esta opción añade información al archivo de proyecto de Adobe Captivate (SWF) que permite integrarlo más fácilmente en Adobe Acrobat Connect Pro. Los datos incrustados vinculan el archivo CPTX de Adobe Captivate con el archivo SWF al publicar el proyecto en Connect Server, por lo que es más fácil encontrar el archivo de salida de Adobe Captivate cuando se realizan búsquedas en Adobe Acrobat Connect Pro.
Para obtener más información, consulte Adobe Connect.
Nota:al seleccionar esta opción, aumenta el tamaño del proyecto. Si no tiene previsto utilizar el proyecto con Adobe Acrobat Connect Pro, puede desactivar la opción y, de este modo, reducir el tamaño del archivo (SWF) del proyecto final. No obstante, si cabe la posibilidad de que el archivo (SWF) se puede utilizar en Adobe Acrobat Connect Pro, se recomienda dejar activada la opción Publish Adobe Acrobat Connect Pro Metadata.
Incluir ratón
Incluye todos los movimientos del ratón grabados en el proyecto.
Incluir audio
Incluye los archivos de audio añadidos al proyecto.
Publicar audio como mono
Convierte sonidos estéreo a mono.
Reproducir audio del teclado para la escritura grabada
Esta opción reproduce un sonido en el proyecto final que representa el sonido de las pulsaciones de teclas grabadas. (Por ejemplo, si ha grabado un mensaje de correo electrónico durante su envío, lo más seguro es que haya escrito la dirección a la que se debe enviar. El sonido de las pulsaciones de teclas al escribir la dirección ha quedado grabado y, mediante esta opción, puede reproducirse un sonido para cada una de las pulsaciones de tecla).
Activar accesibilidad
Active esta opción para que su proyecto sea accesible a los usuarios con discapacidad visual. El texto del proyecto se leerá en alto cuando los usuarios acepten la ayuda de un lector de pantalla para ver el proyecto. Además, también se activarán las demás opciones de accesibilidad que haya configurado en el proyecto.
Exteriorizar recursos
Cuando se publica un proyecto como un archivo SWF, se genera un solo archivo SWF. Para reducir el tamaño del archivo SWF, puede exteriorizar algunos de sus objetos (máscaras, widgets, archivo FMR SWF y animaciones). Después de su publicación, los recursos exteriorizados residen fuera del archivo SWF y se hace referencia a ellos desde él.
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